Axie Infinity quer 'dobrar' no mercado coreano: KBW

Sky Mavis, a empresa por trás jogar para ganhar (P2E) o peso-pesado Axie Infinity está procurando “dobrar” na Coreia do Sul e aumentar a adoção apesar dos obstáculos regulatórios.

Falando com o Cointelegraph na Korea Blockchain Week na terça-feira, o cofundador e líder de crescimento da Sky Mavis, Jeffrey Zirlin, afirmou que, apesar da proibição doméstica de jogos P2E ainda estar em vigor, o “mercado coreano é um dos mercados de jogos mais importantes do mundo. , e temos muitos jogadores na Coreia do Sul.”

Zirlin acrescentou que a empresa está atualmente procurando maneiras de adaptar o jogo Axie Infinity ao seu grupo de jogadores coreanos:

“Acho que você sabe, queremos dobrar. Queremos localizar, por exemplo, os coreanos não falam muito inglês, certo? Então, na verdade, existem muitas barreiras para realmente colocar o jogo nas mãos de jogadores coreanos.”

“Mas muitos dos nossos melhores jogadores na tabela de classificação são coreanos […] Os coreanos são alguns dos melhores jogadores do mundo”, acrescentou.

O Comitê de Classificação e Administração de Jogos da Coreia do Sul proíbe o lançamento de jogos P2E de blockchain domésticos como resultado de rígidas políticas antijogos. Em dezembro, o governo também decidiu proibir o Google Play e a Apple Store de listando esses jogos na Coréia.

“Em termos de regulamentação, ainda é muito cedo. É semelhante às lojas de aplicativos onde você sabe, será um processo de negociação e educação ”, observou Zirlin, acrescentando que espera que a adoção do P2E seja suficiente para influenciar o governo a voltar atrás em sua regulamentação agressiva no futuro:

“É realmente Uber como uma abordagem, certo? Eles acabaram de lançar, colocaram nas mãos do maior número possível de pessoas e, uma vez que tiveram uma massa crítica, os reguladores tiveram que acompanhá-lo.”

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O projeto Axie Infinity ainda está em seu estágio de acesso inicial e ainda não lançou um aplicativo via Google Play ou Apple Store. De acordo com o Active Player, o jogo teve cerca de 766,000 pessoas que fizeram login para jogar o jogo no mês passado, muito longe das alturas de 2.7 milhões registrados em janeiro deste ano.

Do jeito que está, o Axie Infinity está procurando aumentar a adoção - na Coréia e globalmente - melhorando a experiência de jogo e expandindo seu ecossistema por meio de novos modos de batalha, como Origin, que superou mais de 800,000 inscrições a partir de hoje:

“A origem é nosso foco principal agora. Então, construindo isso e tornando-o mais imersivo, adicionando progressão vertical, como runas e encantos e atualizações de partes do corpo para atuar como sumidouros sustentáveis ​​[mecanismos de queima] para tokens e tornando-o mais divertido.”

“Origin crucialmente vem com três Eixos iniciais gratuitos (personagens NFT) para que as pessoas possam se apaixonar pelo jogo [sem ter] que tomar decisões econômicas ou financeiras”, acrescentou.