Sony adquire a empresa de animação 3D Beyond Sports para oferecer uma experiência completa do metaverso esportivo – Metaverse Bitcoin News

A gigante do entretenimento e da eletrônica Sony concluiu recentemente a aquisição da Beyond Sports, uma empresa especializada no uso de dados do mundo real para produzir animação 3D. Com esta compra, a empresa agora é capaz de oferecer uma experiência completa de metaverso para partidas esportivas, completa com tecnologia de outras empresas já em seu portfólio.

A compra da Beyond Sports da Sony se aproxima do metaverso esportivo

A Sony agora está fazendo uma incursão no mundo do metaverso esportivo. A empresa fechou recentemente a aquisição da Beyond Sports, empresa de imagem e animação 3D que possui tecnologia para transformar informações reais de uma partida esportiva em uma representação metaversa. Os números da aquisição não foram divulgados, mas acredita-se que cheguem a US$ 70 milhões, de acordo com Nikkei estimativas.

Essa compra, juntamente com a tecnologia da Hawk-Eye Innovations — outra empresa do conglomerado — permitirá à empresa produzir, em tempo real, conteúdos relacionados a partidas de basquete, beisebol, tênis e futebol americano. A Hawk-Eye Innovations, adquirida em 2011, produz tecnologia que permite identificar a posição da bola a qualquer momento e tem sido usada por organizações como a National Football League (NFL) e a National Hockey League (NHL).

A combinação desses dois pode permitir que a Sony crie uma representação digital precisa de um campo ou quadra, apresentando movimentos realistas da bola e do jogador.

O mercado esportivo virtual

Outra empresa de propriedade da Sony poderia preencher a lacuna de distribuição para levar essas experiências ao público. A Pulselive, uma empresa que opera vários sites para equipes e organizações esportivas, poderia incluir essas experiências metaversas nesses sites, criando uma nova linha de receita e tentando popularizar essa nova visão do esporte.

A Sony também pode oferecer correspondências de metaverso usando sua linha de consoles Playstation como um dispositivo de distribuição. A empresa está desenvolvendo um headset de realidade virtual (VR) exclusivo para seu console, batizado de Playstation VR 2, que tem lançamento confirmado para fevereiro de 2023 e poderá ser usado para aproveitar essas experiências do metaverso de forma imersiva.

A Sony já flertou com metaverso e tecnologia NFT (token não fungível), arquivamento um conjunto de patentes para usar NFTs como uma forma de rastrear o histórico e a propriedade de ativos no jogo. O CEO da Sony, Kenichiro Yoshida, também estabelecido antes disso, a “primeira prioridade da Sony é criar um metaverso em torno do entretenimento”, usando todas as ferramentas que a marca dispõe para esse fim.

O que você acha da mais recente aquisição impulsionada pelo metaverso da Sony? Conte-nos na seção de comentários abaixo.

Sérgio Goschenko

Sergio é um jornalista criptomoeda que mora na Venezuela. Ele se descreve como atrasado no jogo, entrando na criptosfera quando o aumento de preços aconteceu em dezembro de 2017. Tendo uma formação em engenharia da computação, morando na Venezuela e sendo impactado pelo boom da criptomoeda em nível social, ele oferece um ponto de vista diferente sobre o sucesso da criptografia e como ela ajuda os que não têm acesso a bancos e os que não têm acesso a serviços.

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Fonte: https://news.bitcoin.com/sony-acquires-3d-animation-company-beyond-sports-to-offer-a-complete-sports-metaverse-experience/