Sony anuncia impulso do Metaverse na última reunião anual de estratégia corporativa – Bitcoin News

A Sony, gigante global de eletrônicos, anunciou que adotará uma abordagem mais focada quando se trata de experiências de metaverso como parte de sua estratégia de entretenimento. A empresa proprietária da marca Playstation revelou que investimentos anteriores na Epic, fabricante do jogo Fortnite, e na Bungie, outro estúdio de jogos, fazem parte desse novo impulso.

Sony leva o Metaverse a sério

As marcas de jogos e entretenimento agora estão tentando integrar experiências do metaverso para atrair mais usuários a entrar em seus ecossistemas. A Sony, uma das empresas mais influentes quando se trata de entretenimento e jogos, anunciou seu interesse em incluir mais experiências inspiradas no metaverso para atrair clientes.

Em uma reunião anual de estratégia realizada esta semana, o presidente-executivo da Sony, Kenichiro Yoshida, estabelecido:

O metaverso é ao mesmo tempo um espaço social e um espaço de rede ao vivo onde se cruzam jogos, músicas, filmes e animes.

Os investimentos anteriores da Sony em outras empresas incluem a Epic Games, criadora da popular franquia online Fortnite, e a Bungee, criadora da série Destiny, e fazem parte desse novo foco. De acordo com números apresentados pela empresa, mais de 50% da receita do último ano fiscal veio da divisão de entretenimento da Sony, que engloba jogos, filmes e serviços relacionados à música.


Playstation vs. outros jogadores do Metaverse

A Sony pretende usar suas marcas Playstation para garantir um lugar entre os líderes da indústria do metaverso. O Sony Playstation tem uma das maiores bases de usuários de instalação do mundo, então pode servir como uma ferramenta para esse novo push do metaverso. Nesse sentido, a empresa estabelecido ele “pretende alavancar os pontos fortes exclusivos fornecidos por seus diversos negócios e experiência em tecnologia de jogos… criando novas experiências de entretenimento na área do metaverso”.

No entanto, a empresa já está se atualizando com outras da área, como a Meta, que está produzindo hardware para fornecer experiências de imersão no metaverso a seus clientes. A Meta possui a marca Oculus de fones de ouvido VR e fornece seu principal aplicativo metaverse, chamado Mundos do Horizonte, exclusivamente aos proprietários desses produtos.

A Microsoft é outra empresa que se posiciona para ser um player do metaverso, aquisição de Activision por quase US $ 69 bilhões de dólares como uma abordagem ao metaverso, e de lançamento Mesh, um metaverso corporativo para seu conjunto de reuniões do Teams.

A Sony já apresentou sua linha de headsets VR2 para trabalhar em conjunto com a linha de consoles PS5. Havia rumores de que o fone de ouvido seria lançado este ano, mas pode ser atrasado até 2023 devido a problemas na cadeia de suprimentos.

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Sérgio Goschenko

Sergio é um jornalista criptomoeda que mora na Venezuela. Ele se descreve como atrasado no jogo, entrando na criptosfera quando o aumento de preços aconteceu em dezembro de 2017. Tendo uma formação em engenharia da computação, morando na Venezuela e sendo impactado pelo boom da criptomoeda em nível social, ele oferece um ponto de vista diferente sobre o sucesso da criptografia e como ela ajuda os que não têm acesso a bancos e os que não têm acesso a serviços.

Créditos de imagem: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

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Fonte: https://news.bitcoin.com/sony-announces-metaverse-push-in-annual-corporate-strategy-meeting/