O chefe do Xbox, Phil Spencer, cético sobre o Metaverse, critica modelos de jogar para ganhar – Metaverse Bitcoin News

Phil Spencer, chefe da marca Xbox, acredita que o metaverso está conosco desde 30 anos atrás, quando os jogos digitais foram amplamente introduzidos. No entanto, Spencer criticou os modelos de jogar para ganhar (P2E), afirmando que eles criam uma força de trabalho a partir de um tipo de jogador que precisa monetizar o tempo gasto jogando.

O chefe do Xbox, Phil Spencer, acredita que o metaverso está aqui há algum tempo

O metaverso e suas concepções atuais têm sido objeto de debates e críticas. O atual chefe da marca Xbox e CEO de jogos da Microsoft, Phil Spencer, ofereceu sua visão cética sobre como o metaverso, um mundo alternativo, está sendo apresentado atualmente. Em entrevista à Bloomberg, Spencer afirmou que o metaverso não é novidade e que está relacionado ao que os gamers já fazem há algum tempo. Ele explicado:

Minha visão sobre o metaverso é que os jogadores estão no metaverso há 30 anos. Quando você está jogando, esses mundos 3D compartilhados nos quais as pessoas jogam há anos e anos, acho que descobrimos que há mais conexão porque temos um propósito compartilhado.

Além disso, Spencer esclareceu que os jogadores podem se confundir com o conceito de metaverso porque ter um avatar em um jogo e fazer parte de um mundo virtual onde a comunicação de voz está disponível pode ser considerado habitá-lo.

Embora Spencer pessoalmente possa ser cético em relação ao metaverso, a Microsoft e a marca Xbox usaram o termo regularmente em momentos diferentes. Em janeiro, ao anunciar a compra da Activision Blizzard por quase US$ 69 bilhões, a Microsoft estabelecido isso “aceleraria o crescimento dos negócios de jogos da Microsoft em dispositivos móveis, PC, console e nuvem e forneceria blocos de construção para o metaverso”.

Críticas de jogo para ganhar

Enquanto outras empresas no espaço têm sido mais abertas a modelos P2E (jogar para ganhar) e a mecânica por trás deles, Spencer mostrou-se hesitante sobre essa nova tendência. Na entrevista, o chefe do Xbox criticou o objetivo dos jogos play-to-ganhar, declarando:

Jogar para ganhar especificamente é algo sobre o qual sou cauteloso. Isso cria uma força de trabalho de jogadores, para certos jogadores monetizarem. Acho que às vezes é um martelo procurando um prego quando essas tecnologias surgem.

No entanto, Spencer acredita que pode haver “coisas interessantes” no uso futuro de tais tecnologias. A tecnologia, que alcançou algum grau de popularidade com jogos blockchain como Axie Infinity, ainda não chegou a consoles como o Xbox ou o Sony Playstation 5.

O que você acha das opiniões do chefe do Xbox, Phil Spencer, sobre os modelos metaverse e play-to-earn? Conte-nos na seção de comentários abaixo.

Sérgio Goschenko

Sergio é um jornalista criptomoeda que mora na Venezuela. Ele se descreve como atrasado no jogo, entrando na criptosfera quando o aumento de preços aconteceu em dezembro de 2017. Tendo uma formação em engenharia da computação, morando na Venezuela e sendo impactado pelo boom da criptomoeda em nível social, ele oferece um ponto de vista diferente sobre o sucesso da criptografia e como ela ajuda os que não têm acesso a bancos e os que não têm acesso a serviços.

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Fonte: https://news.bitcoin.com/xbox-boss-phil-spencer-skeptical-about-metaverse-criticizes-play-to-earn-models/