Diretor do jogo "Assassin's Creed" lança luz sobre jogos Blockchain

O mundo dos jogos está repleto de figuras pioneiras que ajudaram a moldar a indústria no que ela é hoje. São pessoas que estão dispostas a ultrapassar os limites dos jogos, ao mesmo tempo em que entendem e satisfazem seu público ao longo do processo. Uma dessas figuras é Marc Albinet, um verdadeiro veterano da indústria. Albinet ingressou no mundo dos jogos durante sua criação em 1988, onde iniciou sua carreira na Ubisoft. Um dos primeiros jogos em que trabalhou foi Irreal (1990), um jogo de fusão de gêneros que incorporou níveis de rolagem lateral junto com a mecânica de tiro em trilhos. O jogo recebeu grande aclamação, sendo nomeado o segundo melhor jogo de tiro de seu ano pela revista Amiga Coringa. Este foi apenas o começo da carreira de Albinet, enquanto ele trabalhava para se tornar diretor de jogos de Assassin's Creed Unity em 2017, e o título mais recentemente aclamado, Dying Light 2. 

Ultimamente, Albinet tem trabalhado para encontrar novos métodos de criação e construção de jogos, levando-o ao mundo da tecnologia blockchain. Ele se juntou Entretenimento ousado como Diretor de Criação, um estúdio de desenvolvimento de jogos focado fortemente em ferramentas e infraestruturas web3. Albinet é o diretor criativo da empresa, onde está liderando um MMORPG chamado Vida além– alimentado pela tecnologia blockchain. Com uma carreira interconectada no mundo dos jogos, Albinet tem muitos insights importantes sobre a indústria, especialmente sobre a onda de jogos web3 que está sendo criada atualmente. Vamos mergulhar em seus pensamentos e ver o que ele faz com o futuro desta indústria. 

Visão de futuro de Marc Albinet

A seguir, uma entrevista com Marc Albinet sobre a interseção entre as tecnologias de jogos e web3. 

1- Qual o papel do Blockchain na indústria de jogos?

Atualmente, o blockchain é usado em jogos Play-to-Earn, que representam um pequeno mercado essencialmente móvel (com algum envolvimento do PC). O lado do console não está propondo nenhum elemento blockchain no momento. Não apenas isso, mas a maioria dos grandes títulos direcionados a públicos massivos não são relacionados a blockchain. As razões são que o mercado Web3 é pequeno e a criptomoeda não é muito popular nas comunidades tradicionais de desenvolvimento de jogos. Mas, apesar disso, as coisas estão avançando com várias grandes editoras como UbiSoft e Square Enix considerando seriamente áreas como propriedade do jogador– oferecido pela tecnologia blockchain. Portanto, podemos esperar que movimentos mais importantes ocorram em um futuro próximo.

2- Você acha que os jogos AAA são a resposta para a sustentabilidade da Blockchain Games? Se sim, por quê?

A sustentabilidade do Blockchain virá quando o valor central desses jogos tiver evoluído de uma razão puramente especulativa para investir, em valor de longo prazo por meio da experiência fornecida pelos jogos na indústria. A resposta é menos uma questão de escopo e ambição do que uma questão de valor central e qualidade da experiência. Os editores de AAA estão lentamente considerando injetar conceitos de blockchain em seus jogos. Mas não há necessidade de esperar que a AAA aja quando qualquer estúdio pode fazer ótimos jogos usando a tecnologia blockchain e oferecer ótimas opções, como propriedade verdadeira e mecanismos de recompensa. 

3- Na sua opinião, qual é a melhor maneira de construir uma economia de jogo sustentável usando NFTs?

Um jogo é sustentável quando você quer voltar a longo prazo. Investir em especulação rápida não é sustentável. Então a questão é: o que há em um jogo que faz as pessoas voltarem? A qualidade de sua experiência, a qualidade de sua imersão e a possibilidade de compartilhá-la com outras pessoas onde você pode interagir e se divertir com elas de maneira muitas vezes construtiva. Para que os jogos baseados em NFT causem impacto, eles terão que propor esse tipo de valor. Os NFTs precisarão se tornar significativos para fazer parte da experiência. O reflexo disso se tornará significativo e ganhará valor porque esse valor será compartilhado pela comunidade. Essa é a nossa filosofia e direção: criar uma experiência que não esteja apenas no jogo, mas também em nossas vidas, para que possamos construir com nossa comunidade para que toda vez que lançarmos um NFT, seja parte do que compartilhamos e todos gostamos: o Mundo de Dolos (o planeta que os jogadores explorarão em Life Beyond) e todas as experiências relacionadas a ele. 

4- O que LifeBeyond está fazendo diferente dos jogos NFT atuais?

Depois de construir os primeiros tijolos do jogo e seu mundo, agora estamos nos concentrando em construir todo o mundo e experiência. Nosso alfa anterior foi criado para demonstrar nossa capacidade de oferecer uma boa jogabilidade e nossos próximos passos agora são construir toda a experiência, que é o desenvolvimento de uma sociedade totalmente nova em outro planeta. Propomos que as pessoas façam parte da jornada e a construam conosco; tanto no jogo como fora do próprio jogo.

5- As NFTs no jogo vão superar os detentores não-NFTs? Como você equilibra NFTs no jogo para que a experiência não se transforme em um jogo Pay-To-Win?

Os proprietários de NFT nunca desequilibrarão o jogo. Isso ocorre por vários motivos, mas aqui estão os principais. Primeiro, lançaremos NFTs com utilitários no jogo, mas eles nunca serão anexados a um desafio, portanto, nunca lançaremos NFTs que ofereçam melhores estatísticas. Forneceremos NFTs juntamente com outras funcionalidades do jogo, como um robô que é capaz de proteger seu terreno ou casa quando você está na IRL e capaz de avisá-lo na IRL se alguém estiver entrando. Os jogadores também poderão atualizar suas ferramentas, equipamentos ou armas e vendê-los via NFTs. 

Outro aspecto importante é que estamos construindo o jogo sobre o conceito de expertise. Cada jogador terá a oportunidade de se tornar um especialista em pelo menos um domínio (possivelmente vários, apenas uma questão de tempo de jogo). Alguns jogadores serão especialistas em mineração, alguns em construção, outros em levantamentos subterrâneos, etc... Construiremos uma economia inteira para que dezenas de opções de especialização estejam disponíveis. Para cada expertise, será necessária uma ferramenta. Trabalhar em sua experiência aumentará o nível das ferramentas. Seu avatar também subirá de nível, mas em apenas uma estatística. Para o combate, será a sua vida. Portanto, aumentar o nível do seu avatar jogando combate fornecerá um nível de arma melhor (com melhores estatísticas) e um medidor de vida maior. Suas próprias habilidades em combate também serão importantes; como em qualquer outro jogo. Quanto mais você joga, mais você desenvolve suas habilidades. Armas (ferramentas especializadas) poderão ser vendidas ou compradas via NFT, enquanto seu avatar não e obviamente nem suas habilidades. Assim, qualquer um de seus amigos poderá jogar com você comprando a arma de primeira linha mesmo em missões difíceis, mas ainda terá um medidor de vida curto e habilidades ruins em combate. É assim que evitaremos o aspecto Pay-to-Win. Permitimos que NFTs provenientes de jogadores tenham um valor comprável no desafio, mas é apenas uma parte da equação. 

Uma indústria de jogos baseada em blockchain

Fica claro pelas ideias de Marc Albinet que ele acredita que a próxima evolução dos jogos será trazida pela tecnologia blockchain e web3. A importância dessas ferramentas foi plenamente percebida no mundo financeiro e agora está começando a ser percebida na indústria do entretenimento. Pioneiros como a Albinet são formadores de tendências neste espaço, usando tecnologias de última geração para fornecer melhores experiências ao usuário.

No momento, os jogos da web3 parecem estar à margem da esfera dos jogos, mas à medida que a tecnologia amadurece e indivíduos como Albinet continuam a utilizá-la, esses tipos de jogos se tornarão uma parte totalmente arraigada do espaço dos jogos. Eles podem até se tornar a norma. 

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Fonte: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/assassins-creed-game-director-sheds-light-on-blockchain-gaming