O jogo movido a blockchain WonderHero vê a renda média dos jogadores atingir US $ 1,215 em semanas após o lançamento

Como o avanço mais recente na indústria de jogos, o conceito de jogos play-to-earn (P2E) ganhou popularidade, especialmente porque os jogadores buscam novas oportunidades de renda durante a pandemia. Por meio do P2E, os indivíduos podem gerar retornos passivos enquanto jogam determinados jogos. O conceito tornou-se tão popular que surgiram casos dispersos em todo o mundo em que os jogadores ganham mais do que seus salários normais, levando a um aumento sem precedentes no número de jogos P2E e de jogadores.

Entre a enxurrada de jogos para ganhar, WonderHero, um RPG móvel P2E lançado recentemente, acabou sendo um jogo altamente lucrativo para os primeiros usuários. Em apenas três semanas após o lançamento, os jogadores do WonderHero já estão ganhando até US $ 1,215 em uma base contínua desde o início - excedendo o salário mínimo nos Estados Unidos.

Neste jogo baseado em blockchain, os jogadores podem ganhar tokens não fungíveis (NFTs) raros e depois vendê-los ou negociá-los em um mercado P2P NFT. Construído por uma equipe de profissionais com experiência em liderança em algumas das exchanges de criptomoedas mais proeminentes, a WonderHero mantém um ecossistema equilibrado onde cada participante tem acesso a oportunidades de renda enquanto se diverte ao mesmo tempo.

Uma fonte de receita promissora para entusiastas de jogos

Considerando o mercado em baixa em criptomoedas, a WonderHero oferecendo uma oportunidade de renda com média de 1,215 USDT para sua comunidade é uma indicação clara de que os jogos P2E devem se tornar ainda mais atraentes em um futuro próximo.

Essa receita substancial resulta do ecossistema da WonderHero, que usa a combinação dos tokens $WND e $HON nativos da plataforma junto com NFTs. Em média, cada jogador ganhou uma receita combinada de tokens $WND e $HON de cerca de 3.27 USDT. Ao mesmo tempo, o NFT médio na conta de cada jogador tem atualmente um valor estimado de 1,150 USDT.

Extremamente popular no Brasil, Filipinas, Tailândia, Estados Unidos, Indonésia, Malásia e Japão, o WonderHero inclui um mercado NFT integrado, bem como uma seção 'Ganhe' com ferramentas DeFi (finanças descentralizadas) dedicadas. Alimentado pelo token $WND, o ecossistema WonderHero permite que os jogadores completem batalhas e ganhem tokens no jogo e quedas de NFT. Como todos os ativos do jogo são tokenizados como NFTs, os jogadores podem negociá-los livremente no mercado.

Em apenas três semanas desde seu lançamento público, os jogadores do WonderHero geraram com sucesso mais de 200% de ROI. Devido à combinação de jogabilidade e recompensas únicas, a plataforma já acumulou mais de 11,000 jogadores ativos diariamente, registrando coletivamente um total de mais de 1.4 milhão de batalhas jogadas.

Com base na atividade total do usuário na plataforma, as batalhas geraram mais de 22.2 milhões de tokens de $HON e 129,000 $WND para jogadores. Enquanto isso, a venda média de NFT rendeu quase 51 USDT, levando a um volume combinado de negociação NFT de $ 2.9 milhões de USDT, destacando ainda mais a crescente popularidade dos jogos P2E e desse ecossistema específico.

De acordo com a equipe WonderHero, a demanda por armas e NFTs de skins de heróis está em alta. Até o momento, a arma mais valiosa NFT foi negociada por 2,000 USDT, e a skin de herói mais cara NFT foi vendida por 1,999 USDT. Por outro lado, NFTs de equipamentos são moderadamente populares, e o preço de venda mais alto para NFTs de equipamentos é atualmente de 400 USDT.

Além dos recursos do jogo, o recurso 'Guilds' do WonderHero e a Arena jogador contra jogador (PvP) são duas das adições mais badaladas projetadas para ajudar a impulsionar o crescimento da plataforma muito mais. A WonderHero é apoiada por um consórcio de pesos pesados ​​da indústria, já tendo arrecadado US$ 1.845 milhão em várias rodadas de arrecadação de fundos bem-sucedidas antes de seu lançamento em janeiro.

Fonte: https://www.newsbtc.com/news/company/blockchain-powered-game-wonderhero-sees-average-player-incomes-reach-1215-within-weeks-of-launch/