Explorando os fundamentos da psicologia emocional no metaverso – crypto.news

O Metaverse é um mundo digital que imita o mundo real de todas as maneiras possíveis. Das mídias sociais, um mundo inteiramente novo de experiências imersivas surgiu com esperanças de adoção completa pelas massas. Mesmo com a silenciosa revolução do Metaverso se formando, os especialistas levantaram preocupações sobre os fundamentos da psicologia emocional no mundo digital. Este artigo explora a relação entre o Metaverso e a psicologia humana.

De muitas maneiras, nossa psicologia molda o Metaverso. Um exemplo é a busca do prazer, pois o ser humano busca experiências gratificantes. O Metaverso é forjado para pegar carona em caminhos recompensadores dentro do cérebro. Isso o torna um mundo fascinante, onde os usuários desejarão retornar uma e outra vez. Pegue uma página dos desafios enfrentados pelas mídias sociais, case e aponte para o vício em mídias sociais. Uma década e meia atrás, o vício em mídia social não era tão comum quanto é atualmente. Mais ainda, o Metaverse será um sucessor desse vício.

A busca pelo poder também molda o Metaverso ampliando os desequilíbrios de poder. Para ser preciso, os indivíduos com acesso antecipado ao mundo digital vão querer reivindicar e ter poder de influência. Além disso, o acesso ao Metaverso será limitado às suas finanças, agravando assim as desigualdades sociais. Como resultado, aqueles em desvantagem por razões geográficas, econômicas ou sociais serão deixados para trás.

Impactos na Saúde Mental

Entre os impactos mais potenciais do Metaverso e o envolvimento em interações virtuais estão as preocupações com as psicoses. O Chief Science Officer da American Psychological Association, Mitch Prinstein, citou que o espaço digital está criando solidão e acrescenta que cria mais preocupações com a imagem corporal. Além disso, ele exclama que “a exposição a conteúdo nocivo pode ser um gatilho para o suicídio”.

O mundo virtual é uma fuga da realidade, longe das angústias da vida, e invoca prazeres temporários. No entanto, tecnologias digitais excessivas no mundo 3D podem afetar negativamente sua saúde mental. Pode causar problemas como depressão e irritabilidade. No entanto, também pode tratar problemas mentais como fobias e TEPT.

Como o Metaverse tem como alvo o grupo demográfico influente que compreende os adolescentes, ele tem consequências terríveis a longo prazo. Isso ocorre principalmente porque a população jovem ainda precisa passar por um período importante de seu desenvolvimento emocional e mental. Interferir nessa edificação pode arruinar suas respostas emocionais e, a longo prazo, afetar sua psique. As empresas de tecnologia devem empregar ferramentas para garantir a segurança da saúde mental e emocional dos usuários, como ferramentas de verificação de idade e moderadores de conteúdo.

Relacionamentos do Espaço Virtual

Segundo a “Madrinha do Metaverso” Cathy Hackl, o mundo virtual é um espaço onde os indivíduos compartilham experiências. Cathy diz: “Hoje em dia, se você quiser saber mais sobre uma marca, acesse seu site; a próxima etapa será ir para o seu mundo virtual.” Muda a forma como as pessoas se envolvem com as marcas, transferindo emoções do mundo real para o espaço virtual. O Metaverse também elimina os desafios de comunicação e permite que as pessoas se comuniquem como parte igual de uma comunidade.

Quer o mundo virtual seja criado para melhorar as interações e o envolvimento uns com os outros, os usuários ficam isolados e não há nenhum envolvimento humano real. Isso é importante, pois agrava os problemas de saúde mental e o vício. As experiências sociais podem ter um sentimento realista no Metaverso, mas o indivíduo por trás de um avatar ainda estará sozinho. A interação física é uma parte importante do bem-estar mental.

No entanto, a tecnologia virtual revolucionou a interação e facilitou a busca e o acesso a assistência profissional em qualquer área industrial. Além disso, as pessoas podem ter uma experiência real interagindo com a família e amigos.

Estado de espírito das pessoas

Pesquisas recentes mostram vários efeitos adversos das mídias sociais; os mesmos desafios podem ser aplicados no mundo virtual. Esses desafios afetam a psique das mentes jovens retratadas na prevalência de problemas de assédio, bullying e autoestima.

Albert Rizzo, psicólogo que atua como diretor de realidade médica virtual no USC Institute for Creative Technologies, atesta que essas questões estão se tornando mais prevalentes no Metaverso. Em suas próprias palavras, Rizzo diz: “Uma vez que você está incorporado em um espaço, mesmo que não possa ser tocado fisicamente, podemos ser expostos a coisas que assumem um nível de realismo que pode ser psicologicamente agressivo”.

Além disso, uma população que trabalha com baixos níveis de paciência e autocontrole pode ser desastrosa. O Metaverse amplifica isso independentemente de ter um bom potencial de mercado. Questões como gratificações atrasadas estarão entre as preocupações. No espaço virtual, suas características mentais reais serão amplificadas. Pessoas com menor inteligência emocional podem estar em risco de se envolver mal com os outros. O Metaverso tem sinos e assobios. No entanto, o mundo digital terá vantagens ilimitadas, concentrando-se na resolução desses desafios.

Preocupações de segurança mental

O uso excessivo da tecnologia digital é comumente associado a vários problemas de saúde mental. Entre eles incluem psicoticismo (0.5%), ideação paranóide (0.5%), depressão (4%), sintomas somáticos (6%) e outras doenças mentais graves. O uso excessivo dessa tecnologia pode não ser uma boa ideia para sua saúde mental.

Ironicamente, o Metaverse é encabeçado para melhorar as relações sociais, eliminando o desafio da distância, mas em um sentido real, os usuários estão sozinhos em um só lugar. Essa interação cria sentimentos temporários de prazer e excitação momentânea. Isso resulta em usuários se tornando “viciados” do Metaverse, dependentes de dispositivos digitais. Além disso, isso levará ao uso excessivo de tecnologias virtuais, causando esses problemas mentais.

A divisão Reality Labs do Facebook está projetando o contorno de seu mundo virtual e busca produzir a sensação de interação virtualmente. Essa interação virtual ajudará os indivíduos que experimentam delírios. Isso foi evidenciado pelos ensaios clínicos controlados que ajudaram pessoas com psicoses a lidar com isso. No entanto, não é considerado uma solução permanente para esses problemas. Para pessoas com sintomas esquizofrênicos, o Metaverso serve como um 'porto seguro' temporário.

No entanto, a ironia é desconcertante, pois o Metaverso e a realidade virtual prometem melhorar a saúde emocional e mental dos usuários. Por exemplo, Rizzo, especialista em pesquisa da USC, explica tratamentos de realidade virtual que promovem empatia para pacientes com TEPT e trauma psicológico. A empatia foi identificada como um músculo que pode ser fortalecido através da prática. Empresas como a Oculus têm investido em programas que incentivam os desenvolvedores a criar conteúdo para o bem-estar social.

Conclusão

A realidade virtual em tempo não real é projetada para aumentar a empatia cognitiva e orientada para a ação. A experiência incorporada ajuda a sociedade a refletir sobre a natureza e as experiências da vida real. Independentemente disso, a imersão no espaço digital aumenta as chances de se divorciar da realidade. Por sua vez, isso leva a sintomas delirantes e até psicóticos.

Fonte: https://crypto.news/exploring-the-basics-of-emotional-psychology-in-the-metaverse/