Uma pesquisa recente revelou que a maioria dos desenvolvedores de jogos e seus estúdios não têm interesse em desenvolver ou trabalhar com tokens não fungíveis (NFTs) ou pagamentos de criptomoedas.
A pesquisa divulgada pela Game Developers Conference em 21 de janeiro intitulada Estado da indústria de jogos 2022 entrevistou 2,700 desenvolvedores de jogos sobre seu nível de interesse em NFTs e criptomoedas. Os resultados foram pouco favoráveis para os próprios jogadores, que demonstraram grande interesse em NFTs.
Uma grande maioria dos entrevistados indicou que seu estúdio 'não está interessado' em criptomoeda como ferramenta de pagamento (72%) e 'não está interessado' em NFTs (70%). Apenas 1% respondeu que já estava desenvolvendo NFTs ou já usava criptomoeda como ferramenta de pagamento.
Dos 14 comentários sobre NFTs e criptomoedas de desenvolvedores publicados na pesquisa, apenas um foi geralmente positivo, enquanto os outros variaram de indiretos a contundentes. O único comentário positivo dizia “É a onda do futuro”.
Outro entrevistado sugeriu que toda a indústria de NFT é problemática quando disse:
Como isso não foi identificado como um esquema de pirâmide está além de mim.
Outros comentários ecoaram preocupações sobre o estado futuro da indústria de jogos se ela adotar criptomoedas e NFTs:
“Eles vão criar uma cunha bem no coração desta indústria. Vai ficar muito claro quais são as motivações das pessoas, e não vai ser bonito.”
O mercado NFT é atualmente impulsionado por traders, colecionadores e jogadores. No OpenSea, o maior mercado de NFT do mundo, o volume de negociação é impulsionado por itens colecionáveis. Atualmente, a coleção Azuki tem o maior volume de negociação de sete dias na plataforma, com 27,163 ETH (US$ 6.5 milhões).
Os jogos de aplicativos descentralizados (dApp) que utilizam NFTs representam cerca de US$ 35 milhões em volume nas últimas 24 horas. Esse volume vem de cerca de 867,000 usuários de acordo com o DappRadar. De acordo com a Mordor Intelligence, quando os NFTs forem integrados de forma mais ampla em toda a indústria de jogos tradicional de US$ 178 bilhões, eles alcançarão mais de 3 bilhões de jogadores em todo o mundo.
Os entrevistados também compartilharam uma visão geral negativa sobre os jogos do metaverso. Embora mais de 12 empresas estejam desenvolvendo dispositivos de realidade aumentada (AR) e realidade virtual (VR) para os jogadores mergulharem nos jogos, o relatório afirmou que “cerca de um terço dos entrevistados acredita que o conceito de metaverso nunca cumprirá sua promessa. ”
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A gigante do software Microsoft anunciou recentemente que comprou a empresa de jogos, Activision Blizzard, por US$ 95 por ação. A Microsoft não demonstrou tanto desdém pela tecnologia e planeja desenvolver jogos projetados para serem jogados no Metaverse com sua marca recém-adquirida.
Fonte: https://cointelegraph.com/news/game-developers-rage-at-pyramid-scheme-nfts-and-crypto