SPS discute os desafios de construir GameFi em meio ao inverno cripto

Em meio a um declínio drástico nos preços das moedas, mudanças no comportamento dos jogadores e tokennomics difíceis de manter, tem sido um ano difícil para muitos desenvolvedores de GameFi. Enquanto franquias mais estabelecidas, como Axie Infinity, se mantiveram firmes, outros projetos menos conhecidos, como Elexir, em sua maioria desconectaram, com a falta de designs de jogos viáveis ​​sendo incapazes de compensar o elemento “Fi” no GameFi.

Dito isto, um projeto que, apesar de enfrentar todos os desafios, experimentados por seus pares, parece ter ganhado força de qualquer maneira. No início de fevereiro, o jogo de arena de batalha online multijogador blockchain (MOBA) Superpower Squad (SPS) ultrapassou 200,000 downloads na App Store e no Google Play. O jogo foi lançado anteriormente em dezembro de 2022 e ultrapassado o marco de 100,000 downloads em meados de janeiro. 

Pôster do jogo Superpower Squad. Fonte: SPS See More

O SPS apresenta até 20 jogadores competindo no aplicativo em uma experiência de combate de cinco minutos. Os jogadores podem ganhar heróis de tokens não fungíveis (NFT) e criar carteiras digitais diretamente no jogo para receber e transferir recompensas, sem necessidade de experiência prévia em criptografia. O jogo levou quase três anos para ser aperfeiçoado antes que os desenvolvedores dissessem que atingia sua qualidade de jogabilidade. De acordo com o arquiteto-chefe do jogo SPS, que desejava ser identificado como Pony, a equipe enfrentou alguns desafios durante esse tempo:

“Comparado a outros projetos da indústria, o desenvolvimento de jogos é uma trilha muito mais regenerativa que consome especialmente tempo, esforço e dinheiro. O Superpower Squad quase terminou todo o seu desenvolvimento funcional, com $ 3 milhões gastos apenas em custos de capital. Mas estando neste inverno criptográfico, toda a indústria encontra-se com dificuldade em atender às suas necessidades de financiamento e torna-se mais reservada com suas escolhas.”

Pony explicou que, apesar de finalizar os acordos de investimento com “várias instituições importantes”, as rodadas de fundação foram suspensas depois que “dois eventos do cisne negro” atingiram o setor de criptomoedas no ano passado. Além disso, o desenvolvedor do jogo disse que o financiamento se tornou difícil, pois um subconjunto de maus atores manchou a reputação de toda a indústria.

“Depois que o Axie Infinity se tornou popular, o mercado começou a se aglomerar para os produtos GameFi. Vimos projetos inúteis do GameFi serem lançados em grande número, e a maioria deles tinha pouca ou nenhuma experiência de jogo, com alguns até tendo apenas um white paper. Após o boom do GameFi, alguns desses projetos morreram ou mudaram de nome porque era muito difícil desenvolver um bom projeto GameFi, e as pessoas não perceberam que isso exigiria um grande investimento de tempo e dinheiro. Alguns usuários do GameFi perderam muito dinheiro com a queda logo após a primeira onda do GameFi.”

Conforme relatado por Pony, o SPS chegou ao mercado bem na época em que o sentimento estava em seu ponto mais baixo. “Enfrentamos grande preconceito das organizações e muitas delas se recusaram a apresentar nosso projeto aos usuários”, disseram eles. “Portanto, agradecemos aos parceiros que estiveram ao nosso lado, como KuCoin, OKX e BNB Chain, e seu apoio durante todo esse tempo.”

Jogabilidade do Superpower Squad. Fonte: SPS See More

Desde o lançamento, a SPS já criou seu próprio mercado para NFTs no jogo e listou seu token homônimo, SQUAD, na KuCoin. Para as próximas etapas, Pony disse que a equipe de desenvolvimento concluiria a função de aluguel para seu mercado. “Dessa forma, os usuários que possuem uma grande quantidade de NFTs podem alugá-los para obter receita, e os usuários que não têm dinheiro suficiente para comprá-los podem lucrar com o aluguel”. Atualmente, o jogo tem cerca de 42,000 transações on-chain por dia e uma contagem diária de usuários ativos de 4,400, com mais de 44,000 carteiras criadas no jogo.