O Ethereum Blockchain agora tem um mecanismo de renderização 3D – Trustnodes

O Ethereum é Turing completo e, para provar isso, uma equipe construiu todo um mecanismo de renderização 3D, tudo on-chain e baseado exclusivamente em contratos inteligentes.

“Você meio que usa o ethereum como sua própria placa gráfica pessoal, o que é interessante”, diz Ike Smith, da Spectra Art.

A Spectra Art é “um grupo de tecnólogos, pesquisadores, cientistas e inovadores, empenhados em redefinir o que é possível no espaço da arte generativa”.

Eles construíram o Shackled, que renderiza entradas 3D para jpegs 2D usando nós ethereum e a máquina virtual ethereum.

“Shackled é baseado no trabalho dos primeiros pioneiros gráficos, usando tecnologia de quase 50 anos atrás (que é mais adequada para implementação on-chain hoje).

Especificamente, modificamos as versões dos modelos originais de iluminação e renderização 75D de Bui Tong Phuong [Pho77] e Jim Blinn [Bli3] e os usamos para criar uma versão do Solidity de um pipeline de renderização simples inspirado no OpenGL [SA99].”

Assim diz a equipe em um papel apresentando este desenvolvimento do primeiro mecanismo de renderização 3D conhecido no ethereum. Eles afirmam ainda:

“A Shackled não exige o gasto de gás para realizar as operações de renderização. Toda a operação de renderização é implementada em uma chamada de leitura e, portanto, não grava nenhum dado na blockchain Ethereum.”

Você pode Experimente você mesmo e, embora a imagem acima possa parecer estranha e complicada, Smith torna tudo simples em um tutorial.

O mecanismo de renderização apenas renderiza. Ele não coloca o jpeg no blockchain, mas mesmo assim o processo é interessante.

Isso ocorre principalmente porque fomos apresentados ao json, uma linguagem de programação de dados com a qual a maioria dos codificadores está familiarizada, e é por meio desse tipo de código que falaremos sobre o contrato inteligente.

A codificação manual desse arquivo json é uma tortura. Então Smith projeta o que ele quer no Blender, um conhecido software de design 3D, e então o próprio Blender traduz a imagem em um arquivo de código json onde coisas como cores são dadas em números RGB de 000000 ou 454545.

Em seguida, apenas colocamos o arquivo Json e obtemos a imagem. A imagem em si não está no blockchain, você só pode vê-la em sua interface de usuário, mas os nós do blockchain processaram a imagem, e esse é o desenvolvimento aqui que você pode usar os nós para fazer esse processamento.

Mas, como temos esse arquivo json e os nós podem processá-lo, não podemos carregar o código json no blockchain em um contrato inteligente tokenizado e agora a própria imagem ou o NFT está na cadeia?

Esse é o potencial desenvolvimento adicional desse experimento dos anos 1970 que, de alguma forma, traz gráficos para a criptografia de uma forma que a Internet mudou pela primeira vez de palavras para jpegs.

Isso significaria não mais necessidade de IPFS, não mais salvar com o botão direito do mouse, mas não abordaria necessariamente a questão do que significa exatamente a propriedade do código-fonte aberto que qualquer pessoa pode acessar.

O que significa um token vinculado a algum código? Bem, como o ethereum é Turing completo, pode significar o que o codificador quiser, inclusive em teoria que o token concede acesso a algum outro código que tenha arte oculta, mesmo que esteja oculta à vista de todos.

Os desenvolvimentos em tal experimentação, portanto, parecem continuar e, embora esta seja a aplicação da tecnologia dos anos 70 à nova tecnologia, é presumivelmente por meio dessa aplicação que podemos descobrir exatamente do que o ethereum é capaz e exatamente o que significa propriedade de código.

 

Fonte: https://www.trustnodes.com/2023/01/21/the-ethereum-blockchain-now-has-a-3d-rendering-engine