Bayonetta 3 permite que você recuse o sexy (e zomba da cultura americana do PC ao mesmo tempo)

Platinum Games e Nintendo revelaram a data de lançamento do próximo jogo de ação Bayonetta 3 hoje mesmo.

O jogo é será lançado no Nintendo Switch em 28 de outubro, então prepare-se para uma matança de anjos feiticeiros do nosso anti-herói BDSM favorito.

Bayonetta é um daqueles personagens fantásticos que consegue ser um símbolo sexual e empoderador para as mulheres, tudo ao mesmo tempo. Ela tem armas em seus saltos altos e sua roupa é feita de seu cabelo mágico, e é por isso que ela pula e usa seus poderes mágicos de cabelo, às vezes você vê um vislumbre de pele.

Honestamente, não é apenas um design de personagens muito inteligente, ele se transformou em uma das melhores (e mais sexy) franquias de jogos de ação por aí, com uma poderosa protagonista feminina que chuta as forças angelicais perversas e nunca recua de um pedaço.

Então, naturalmente, incorreu na bronca irada de vários jornalistas de jogos e o ocasional pai ou político irritado - apesar do fato de que o personagem foi pelo menos em parte projetado por uma mulher (o personagem foi criado em conjunto por Hideki Kamiya - um homem—e Mari Shimazaki—uma mulher—mas obviamente é o produto de uma grande equipe de magos criativos e técnicos).

Para quem ainda está convencido por esses argumentos, vou indicar este artigo da revista Paste por Maddy Myers que aponta para o conceito de "olhar masculino" e como a crítica de jogos ainda não está pronta para discussões profundas sobre tópicos como 'positividade sexual' e assim por diante (embora esperasse que tivéssemos percorrido um longo caminho desde o artigo foi escrito, não tenho certeza se temos).

Em uma passagem particularmente saliente, Myers aponta que a própria cultura americana é parcialmente a culpada pelas interpretações abafadas de Bayonetta como algum tipo de objeto sexual masculino-olhar:

“Parte do preconceito contra Bayonetta se deve à nossa própria bagagem anti-sexo como sociedade (pelo menos aqui nos Estados Unidos) – mas uma parte ainda maior, eu acho, é que a crítica de videogame simplesmente não está pronta para falar sobre Baioneta. Você pode dizer, dado o uso frequente dos críticos da frase “olhar masculino”, que ainda estamos um pouco atrasados ​​quando se trata de entender a crítica feminista da mídia, e o conceito de positividade sexual em geral pode ser um pouco demais. avançado em nível para crítica de jogos.

“Como seria um jogo com uma heroína feminina que tem uma agência sexual real? Será que saberíamos se o víssemos? Seríamos capazes de reconhecê-lo, se o colocássemos em uma prateleira entre Dante's Inferno e Killer Is Dead? Será que algum dia vou parar de ficar chateado quando vejo críticos de jogos masculinos supostamente progressistas discutindo no Twitter sobre quais mulheres sexualmente empoderadas nos jogos fazem ou não as fazem se sentir desconfortáveis? FYI, homens? Tenho certeza de que Bayonetta não se importa se você gosta. E eu sei que Hideki Kamiya não.”

No terceiro Bayonetta jogo, a Platinum Games incluiu uma nova opção de autocensura que permite desligar as partes em que Bayonetta mostra a pele enquanto gira seu cabelo mágico e adiciona mais roupas a outros personagens com roupas mais reduzidas também.

Vários pensamentos aqui:

  • Eu prefiro uma opção de autocensura sobre a abordagem recente da Sony, que é basicamente censurar qualquer coisa dirigida ao Ocidente em comparação com seu equivalente japonês. Isso se tornou a norma com os esforços de localização da Sony e afetou alguns jogos da Nintendo também, com localizadores tirando pedaços que eles supõem que alguns americanos podem achar ofensivos. A autocensura mantém isso nas mãos dos jogadores e é algo que vimos com a violência do jogo em títulos como Call Of Duty, que permite que você desligue o sangue e o sangue para jogadores mais jovens ou mais sensíveis.
  • Eu ainda prefiro nenhuma censura porque as crianças sempre encontrarão uma maneira de acessar conteúdo impróprio e não devemos ser tão exigentes com isso e protegê-los de tudo. E se você é um adulto totalmente crescido ofendido por essas coisas, talvez toque outra coisa. Não é tão difícil. Existem cerca de 20 bilhões de videogames por aí agora.
  • Finalmente, este modo é chamado de Naïve Angel Mode, que é absolutamente hilário. O que mais tem as iniciais NA? América do Norte! Isso deve ser uma piada para o público norte-americano e a ridícula censura do PC que surgiu aqui na última década. Não há como eles inventarem isso e, por coincidência, tem as mesmas iniciais da América do Norte. Eu amo isso. Isso me lembra jogos que tiram sarro de você por escolher o Modo Fácil. Wolfenstein: a nova ordem,s modo mais fácil é chamado "Posso jogar, papai?" por exemplo. Mas esta é a primeira vez que vejo um jogo japonês zombando da cultura americana por ser tão censor enquanto ainda dá às repreensões entre nós algo que eles pediram todos esses anos.

Bravo, jogos de platina! Nós saudamos você!

Bayonetta 3 será lançado no Switch em 28 de outubro e estou pronto para isso, embora desejasse que chegasse a plataformas com gráficos melhores. Pena que ninguém além da Nintendo financiaria as sequências! Talvez um dia eles comecem a fazer versões para PC de alguns desses jogos.

Fonte: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/07/13/bayonetta-3s-censorship-option-is-a-funny-dig-at-americas-pc-culture/