Epic Epic Raise, uma loja de avatar de um bilhão de dólares, Remio para gamificar o treinamento de VR

A Epic continua a dominar a mesa quando se trata dos três Ms: Metaverse, Momentum e Money. Na semana passada, eles exibiram o Unreal Engine 5, que já está criando jogos surpreendentemente fotorrealistas. A proprietária chinesa do TikTok, Bytedance, também se afirmou esta semana, lançando a Effects House, uma ferramenta de criação de AR que competirá com o Lens Studio da Snap e o Spark AR da Meta. Genies, que faz NFTs de IP de estúdio de Hollywood, levantou banco em uma avaliação de bilhões de dólares. Logo atrás deles, The Fabricant levantou dinheiro para uma casa de moda NFT. Caso o Batman precise de uma nova capa.

Epic levanta mais dois bilhões de dólares para suas ambições no metaverso. A Sony e o fundo de investimento da família Lego, Kirkbi, apostaram alto na estratégia Metaverse da Epic com um investimento de US$ 2 bilhões na Epic Games. Isso mais do que triplica o investimento de US$ 200 milhões da Sony no ano passado. A maioria dos jogos da Sony Playstation são criados com o mecanismo de desenvolvimento de jogos Unreal da Epic, e a Epic Fortnite está entre seus títulos de Playstation mais populares. O acordo avalia a Epic em US$ 31.5 bilhões. Esperamos que a empresa abra o capital no final deste ano ou no próximo com uma avaliação ao norte de US$ 100 bilhões.

Genies Avatar Maker levanta US $ 150 milhões com avaliação de US $ 1 bilhão. A empresa tem um acordo exclusivo para fazer NFTs para a Universal Music e Warner Bros. Music. A Genies, que arrecadou US$ 65 milhões em 2o21, diz ter 99% de participação no mercado de avatares de celebridades. O objetivo, como o sistema de avatar do Meta, é ter um padrão que possa viajar entre aplicativos, er, The Metaverse. Se o seu avatar tem dentro de si sua identidade, sua carteira, smartphone e outros ativos digitais, pode ser o ativo mais valioso do Metaverso. Os avatares dos gênios são NFTs, então ninguém pode clonar você e roubar um banco. Silver Lake liderou a rodada, com participação de Bond, NEA e Tamarack Global.

The Fabricant levanta US $ 14 milhões para construir guarda-roupa para o metaverso. A empresa tem uma parceria com a Epic Games e está lançando uma nova colaboração com o World of Women, a maior comunidade NFT liderada por mulheres e The Sandbox. O diretor de operações da Sandbox, Sebastian Borget, é um investidor anjo. Greenfield One liderou a rodada, com a participação de Ashton Kutcher e Guy Oseary's Sound Ventures, Red DAO e outros.

The Digital Pets Company lançou NFTs de cães 3D para o Metaverse, 'Os animais de estimação digitais alimentados por (IA) que são protegidos entre aplicativos e verificados por NFTs. A empresa diz que sua “IA de estado persistente” permitirá que você forme um vínculo empático com seu filhote. A empresa diz que você pode trazê-lo através dos mundos inalterado. Sério? Para que eu possa trazer o filhote para dentro Fortnite ou levá-lo para curtir o ar livre no Golf+? Seu financiamento pré-seed é da Outlier Ventures, Hawk Digital e MaxStealth.

Tik Tok lança casa de efeitos de plataforma AR. A plataforma de mídia social em rápida expansão lançou uma plataforma de criação de AR para rivalizar com Snapchat (Lens Studio) e Instagram (Spark AR). Uma plataforma de criador de AR pode ser o que é preciso para desbloquear totalmente o potencial de AR do TikTok, diz o analista Mike Boland, do AR Insider. Casa do Efeito, que antes estava disponível para apenas 450 usuários beta fechado, exigirá algum grau de habilidades técnicas, mas muito disso é arrastar e soltar. A Effects House já tem muita documentação, modelos, tutoriais e um “laboratório de conhecimento” para orientar os criadores no processo de construção de efeitos AR.

Pico entra em VR de consumo fora da China. Na Laval Virtual, a conferência francesa de VR, a Pico anunciou que estava trazendo seu popular headset autônomo de VR corporativo, Pico Neo 3, para consumidores ocidentais fora da China. Os títulos de lançamento incluem Demeo, Superhot, Hyperdash, Smash Drums!, Sam & Max: This Time It's Virtual, Contractors, The Secret Of Retropolis, Puzzling Places, e dezenas mais. “Não afirmamos ter a melhor biblioteca de jogos, mas não achamos que a VR dominada pelo conteúdo de jogos seja a melhor coisa para o mercado”, disse Leland Hedges, gerente geral para a região EMEA do Pico, que planeja adaptar aplicativos corporativos atuais para uso do consumidor. Isso tornaria disponível conteúdo para profissionais, além de entretenimento. O Pico foi comprado pela Bytedance, controladora do TikTok, por US$ 900 milhões em agosto de 2021.

Meta começa a monetizar Horizon com itens e taxas do mundo. A Meta está implementando um recurso experimental que permitirá aos criadores cobrar taxas em seus Horizon Worlds. Meta está tirando 50% de desconto no topo. E porque não? Eles gastaram bilhões nos Horizon Worlds. Por outro lado, parece um pouco cedo para pegar os bolsos dos criadores que você está pagando para construir lá.

Plataforma de treinamento em RV Remio levanta US$ 4.5 milhões. Fundada em 2020 por Jos van der Westhuizen e Derrick van Schalkwyk, a startup com sede em São Francisco oferece uma solução completa para formação de equipes remotas em VR. Com o surgimento de ambientes de trabalho híbridos e a integração da tecnologia VR em espaços de trabalho, a empresa teve um forte crescimento orgânico e adoção com vários clientes de destaque, incluindo Google, Netflix, Hubspot, Fidelity, Twilio, Trello e Nextdoor. A Remio estabeleceu uma posição única ao mesclar recursos semelhantes a jogos com ferramentas de colaboração em uma plataforma. A rodada foi liderada pela Khosla Ventures, juntamente com a Version One Ventures, The Venture Reality Fund e Moai Capital.

Somnimum Space oferece imortalidade através do modo 'Live Forever'. A empresa usará os dados que coleta sobre você para permitir a criação de um gêmeo digital que fala e anda como você, e seria bom o suficiente para enganar um ou dois ancestrais, pelo menos por um tempo. Usando a IA, os dados formarão uma simulação cada vez mais precisa de você em VR que melhora com a década.

^^ O analista de hardware Brad Lynch vazou o design do Projeto Cambria da Meta no Twitter. ^^

Golf Plus acaba de anunciar um novo curso gratuito para membros básicos.

HTC quer construir um metaverso aberto enquanto o Splinternet acelera. Nina Xiang, da Forbes, entrevistou o presidente da HTC China, Alvin Graylin, sobre o Metaverso e muito mais.

Esta semana em XR é agora um podcast apresentado por Ted Schilowitz, futurista da Viacom, e Charlie Fink, autor desta coluna semanal. Nosso convidado desta semana é Mike Boland, da AR Insider. Você pode nos encontrar em plataformas de podcasting Spotify, iTunes e YouTube.

O que estamos lendo

^^ O Ciclo do Metaverso por VR pioneiro Ari Bar-Zeev. ^^

Por trás dos grandes planos de Mark Zuckerberg para óculos AR. A Meta está correndo para lançar seus primeiros óculos AR em 2024, mas fontes acreditam que levará muito mais tempo para que eles se tornem populares. (Alex Heath/The Verge)

O metaverso está tentando descobrir sua zona de conforto (Scott Stein/CNet)

A 'roupa em camadas' da Roblox está aqui - mas não a chame de NFT. A nova tecnologia da plataforma para design de roupas adaptáveis ​​tem implicações mais amplas para discussões sobre coisas como o metaverso e NFTs. (Will Bedingfield/Com fio)

Fonte: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/04/14/this-week-in-xr-epic-epic-raise-a-billion-dollar-avatar-shoppe-remio-to- gamify-vr-treinamento/