Tudo o que você precisa saber sobre 'Bonders' o novo IP dos criadores de 'The Dragon Prince'

Na San Diego Comic-Con deste ano, tive a grande sorte de moderar um painel sobre o futuro do Wonderstorm, o estúdio por trás do sucesso da série de fantasia animada da Netflix. O Príncipe Dragão (minha opinião sobre o show aqui).

Juntei-me aos co-fundadores do Wonderstorm Aaron Ehasz (escritor principal do Avatar: The Last Airbender) e Justin Richmond (ex-Riot Games) no palco para falar sobre o novo projeto na frente de uma platéia ao vivo de fãs ansiosos para saber mais sobre o próximo projeto do estúdio: Bonders.

O produtor executivo Villads Spansberg, o ator e produtor Zach Anner e o diretor criativo da Niantic, Terry Redfield, compuseram o restante do painel. Junto com a discussão do novo show e jogo, Wonderstorm mostrou um curta animado de Bonders em ação. Esta foi uma demonstração em vez de um episódio real, mas deu ao público a chance de ver o que é esse novo mundo de alta tecnologia.

Como O Príncipe Dragão, Wonderstorm está se aproximando Bonders como um programa de TV e um jogo (ou potencialmente vários jogos). O Príncipe Dragão é na verdade um programa de TV, um videogame, um RPG de mesa, um jogo de tabuleiro, bem como uma série de romances gráficos, então quando me refiro a Bonders como um “projeto” ou um “IP” é porque não posso me referir a ele exatamente como uma coisa ou outra.

Mas o que é Bonders e como isso difere dos esforços anteriores do Wonderstorm? Vamos dar uma olhada. É muito legal.

O que é Bonders?

Enquanto O Príncipe Dragão se passa em um mundo de fantasia de dragões, elfos e feiticeiros poderosos, Bonders se passa em um universo de ficção científica de naves espaciais e aparelhos de alta tecnologia. No entanto, Wonderstorm não está se afastando muito de suas raízes fantásticas.

A abertura da apresentação na Comic-Con começou com uma citação do autor de ficção científica, Arthur C. Clarke:

“Qualquer tecnologia suficientemente avançada é indistinguível da magia.”

O mundo da Bonders se passa décadas no futuro, mas a tecnologia em si parece muito mais fantástica do que qualquer coisa que provavelmente veremos em breve. A ideia é bem direta. A história se concentra em um grupo de cadetes que frequentam uma escola de treinamento para pilotos especialmente talentosos – pense em Hogwarts, mas com muitas coisas sofisticadas de alta tecnologia em vez de poções mágicas.

Alguns desses cadetes são emparelhados com Bonders - basicamente transformadores que se 'ligam' a um humano, semelhante a um demônio da A Bússola de Ouro ou um Patronus da Harry Potter Mas ao contrário desses seres místicos, Bonders são tecnologia. Eles podem entrar no jato de um piloto e se transformar em uma versão gigante de qualquer forma de besta que eles assumam (veja as duas imagens acima).

A escola é dirigida pelo primeiro trilionário do mundo, uma mulher chamada Professora Ximena Sanchez, a inventora por trás dos Bonders e outras criações de alta tecnologia (da variedade de animais de estimação robóticos, entre outras coisas).

O curta-metragem que assistimos na Comic-Con girava em torno de dois irmãos, Edison e Tyler. Edison (interpretado por Zach Anner) tem paralisia cerebral, mas, como seu irmão, sonha em pilotar seu próprio navio. Eles montaram um cockpit de treinamento modificado sob medida em seu apartamento e ele aprendeu a voar em simulações. Tyler, que já frequenta a academia, surpreende seu irmão um dia dizendo-lhe que lhe preparou um exame de admissão.

A maior parte do curta é gasta nesse exame, que consiste em um voo real em um navio real que foi modificado para (quase) exatamente as mesmas especificações do Edison. Ele requer uma grande modificação devido às suas limitações físicas. Edison usa uma cadeira de rodas, suas mãos têm cãibras com mais facilidade e ele tem problemas com muitas tarefas básicas que você ou eu podemos dar como certas, como vestir calças pela manhã. Alguns aparelhos e invenções de alta tecnologia tornaram essa existência um pouco mais fácil, mas ainda é uma luta.

Acessibilidade e autenticidade

Foi aqui que Zach Anner desempenhou um papel importante, não apenas na consultoria do projeto (que foi o que Wonderstorm pediu a ele no início), mas na dublagem de Edison e ajudando a informar a equipe de roteiristas em todos os pequenos detalhes. Criar uma história autêntica em torno da experiência real e vivida de Edison foi incrivelmente importante para a equipe da Wonderstorm e mostra isso.

“Zach escreveu um livro brilhantemente engraçado”,Se ao nascer você não tiver sucesso”, e também trabalhou no programa brilhantemente engraçado “Speechless”, então parecia uma aposta justa que ele seria brilhantemente engraçado”, Ehasz me diz. “Inicialmente, nós o trouxemos como uma espécie de consultor criativo para nos dar uma perspectiva autêntica sobre Edison e sua paralisia cerebral, mas Zach rapidamente provou ser uma força criativa imparável. Zach nos ajudou a avançar na escrita, lançando o grande final do filme – e no processo nos ajudou a evoluir e moldar o personagem de Edison de maneiras bonitas. Ele também nos ajudou a pensar sobre o significado de acessibilidade em um mundo com tecnologia avançada, e como a empatia e perguntar às pessoas quais são suas reais necessidades sempre será importante, não importa o quão sofisticada a tecnologia seja. Bonders não seria o mesmo sem Zach.”

No painel, quando perguntei como Zach se envolveu com o projeto, ele brincou que “Aaron me pediu para enviar um vídeo meu colocando minhas calças” para muitas risadas da multidão. Anner absolutamente roubou a cena no Bonders painel.

O curta nos deu apenas um pequeno vislumbre do mundo mágico de alta tecnologia de Bonders e uma sequência breve, mas emocionante com esses dois irmãos - uma que quase terminou em tragédia quando a asa do navio de Edison é atingida por destroços e ele cai, terminando em uma cama de hospital com apenas arranhões.

Mas há muito mais no plano de Wonderstorm, incluindo um elenco grande e diversificado de personagens, camadas de mistério e aventura e muito mais que eu ainda não tive conhecimento – ainda.

Aaron Ehasz diz que as origens da Bonders são baseados tanto em filmes de ação e ficção científica quanto no desejo de criar uma história sobre personagens cujas diferenças e imperfeições os tornam mais fortes.

“No lado legal da ação, eu estava pensando muito em Top Gun e Robotech, que eu adorava crescer”, ele me diz. “No lado temático, meu filho tinha acabado de ser diagnosticado com autismo – e eu podia ver que ele se sentia inseguro comparando-se com outras crianças, porque ele se sentia “imperfeito” e diferente… e eu estava pensando muito sobre como a perfeição era exagerada. avaliados, e nossas diferenças são tão importantes para nossa força e especialidade como seres humanos. E a partir daí, Justin e eu começamos a construir um mundo de ficção científica onde é essa criatividade e diferença que nos permite desbloquear um potencial ilimitado.”

Trabalhando com parceiros

A Epic Games foi uma parceira chave na criação do curta-metragem, que foi criado inteiramente na Unreal Engine 4. Na verdade, a Wonderstorm está planejando trabalhar na Unreal Engine daqui para frente com o projeto, que tem um potencial interessante para crossover de jogos e séries e pipelines de desenvolvimento.

“Wonderstorm já é um estúdio Unreal”, Justin Richmond me diz, “e adicionando um pipeline mais linear para Bonders, abre todos os tipos de portas para nós. Ao fazer o Bonders curto no Unreal, torna ainda mais fácil entrar em nosso pipeline de jogos AAA. Acreditamos que o futuro do entretenimento é um casamento ainda mais próximo entre jogos e mídia linear, e este é o primeiro passo nesse processo para nós. A Unreal está nos deixando impulsionar a tese criativa de nossa empresa, removendo as costuras tecnológicas entre a narrativa e o desenvolvimento de jogos.”

Wonderstorm também se uniu a Terry Redfield, um veterano experiente da Niantic com muita experiência no desenvolvimento de jogos de Realidade Alternativa (AR). Niantic, é claro, é o estúdio por trás Harry Potter: Wizards Unite e Pokémon GO, e Redfield vê muito potencial no Bonders IP para uma experiência móvel AR.

“Terry é uma diretora criativa talentosa que gentilmente nos deu sua perspectiva e conselhos sobre a construção de um jogo para celular”, diz Ehasz, “mas da maneira mais deliciosa ela se empolgou e foi em frente e esboçou e projetou um jogo incrível! Eu não posso ser muito específico, mas é um jogo de AR de localização focado no relacionamento que o jogador constrói e aprofunda com seus próprios Bonders pessoais.”

Na verdade, Redfield brincou no painel que ela teve a ideia basicamente na noite em que ouviu pela primeira vez sobre Bonders, esboçando-o em uma enxurrada de inspiração criativa.

O que mais está reservado para Bonders?

Assim como qualquer tipo de data de lançamento ou até mesmo um lar para o Bonders continua sendo um mistério (não há garantia de que chegará à Netflix como O Príncipe Dragão) quaisquer outros projetos relacionados estão muito distantes no futuro para serem explicados.

“Estamos sempre procurando oportunidades fora de nossa expertise principal (criar jogos e programas de TV incríveis) para qualquer um dos projetos em que estamos trabalhando”, diz Richmond. “Mas nós nunca vamos forçá-lo. Bonders parece ser uma ótima opção para outras expressões do IP, mas sempre estamos focados na experiência principal primeiro.”

E porque dizer O Príncipe Dragão? Vontade Bonders tem algum impacto no desenvolvimento desse programa da Netflix? A resposta curta é não." O Príncipe Dragão está programado para lançar sua quarta temporada em novembro, o início de um arco de quatro temporadas chamado “The Mystery Of Aaravos” e todas as quatro temporadas já foram renovadas pela Netflix, o que significa que os fãs nunca precisam se preocupar com cancelamento ou falta de resolução .

Eu vi o primeiro episódio e em breve terei uma revisão de ponta a ponta. Enquanto isso, você pode ler mais sobre a próxima fase do O Príncipe Dragão aqui. Wonderstorm está atualmente trabalhando nas temporadas 5-7 simultaneamente, e cada temporada está em uma fase diferente de produção. O estúdio também está trabalhando no ainda misterioso Príncipe Dragão videogame, e vem lançando jogos de tabuleiro, RPGs e novelas gráficas para o IP regularmente.

If Bonders acaba sendo tão fantástico quanto a primeira incursão de Wonderstorm na narrativa, acho que todos nós teremos um prazer.

Você é um fã de O Príncipe Dragão? Se você quiser me fazer alguma pergunta sobre Bonders ou a próxima fase de TDP na Netflix, me ligue Twitter or Facebook e eu estou mais do que feliz em conversar!

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Obrigado pela leitura!

Fonte: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/08/16/bonders-is-the-next-project-from-the-creators-of-the-dragon-prince-and-it- parece ótimo/