As ações da Accel Entertainment (ACEL) resistiram à tendência de vendas de hoje, subindo mais de 2% com base nos sólidos resultados do quarto trimestre relatados pela empresa ontem à noite. De fato, impulsionado pelas contribuições de sua aquisição da Century Gaming, Inc. em junho de 4 e pelo sólido crescimento das vendas nas mesmas lojas de 2022% em seu mercado primário de Illinois, a receita líquida do período aumentou 6% em relação ao ano anterior, para US$ 44.6 milhões e chegou em $ 278.1 milhões antes da previsão de consenso. E com a empresa também continuando a fazer um excelente trabalho sendo mais eficiente com seus recursos em vista dos custos mais altos de mão de obra, peças e combustível que vem enfrentando, o lucro ajustado aumentou 2.6% para 27.8 centavos por ação, o que também foi um centavo melhor do que o previsto.

Mais importante, embora a ACEL tenha evitado emitir orientações concretas devido à incerteza macroeconômica de curto prazo, ela disse que os fortes ventos favoráveis ​​que impulsionaram seu desempenho superior até o final de 2022 continuaram até agora no ano atual. Na minha opinião, isso reflete a força e a resiliência do modelo de negócios com foco local da ACEL, que deve se beneficiar ainda mais dos investimentos contínuos que bares, restaurantes, lojas de conveniência, paradas de caminhões e outros estabelecimentos não-cassinos autorizados estão fazendo para melhorar seus jogos ofertas e do crescente número de jogadores que estão escolhendo as ofertas locais de alta qualidade da empresa em vez dos cassinos tradicionais devido à sua conveniência e apelo. Quando você combina isso com os esforços contínuos da ACEL para expandir seu alcance em mercados adicionais fora de Illinois - com a empresa adquirindo mais uma operadora de jogos com 26 locais de jogos e aproximadamente 300 terminais de jogos em Montana durante o último trimestre - acho que seu desempenho operacional em 2023 será forte o suficiente para que a ação mantenha o bom momento que desfrutou recentemente nos próximos períodos.