Pioneiro da indústria de jogos abandona Meta por frustração com estratégia de realidade virtual

(Bloomberg) — John Carmack renunciou ao cargo de liderança na unidade de realidade virtual da Meta Platforms Inc., alegando frustração com seu progresso lento e divergências sobre estratégia com o fundador da empresa, Mark Zuckerberg.

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O veterano da indústria de jogos disse em sua nota de demissão que há muito se sentia frustrado com a baixa eficiência operacional do esforço de realidade virtual da Meta, que ele nunca se sentiu capaz de influenciar adequadamente na direção certa.

Carmack, 52, juntou-se ao desenvolvedor de VR Oculus em 2013, antes de sua aquisição pela Meta - então ainda conhecida como Facebook - em 2014. Tendo começado na Oculus como diretor de tecnologia, ele recentemente foi consultor executivo de VR na Meta, onde atuou como um crítico interno franco. Zuckerberg renomeou a empresa que fundou como Meta para sinalizar seu compromisso com o desenvolvimento do chamado metaverso de experiências 3D virtuais.

“Tenho uma voz nos níveis mais altos aqui, então parece que devo ser capaz de mudar as coisas”, disse Carmack na nota. “Mas eu nunca fui capaz de matar coisas estúpidas antes que elas causem danos, ou definir uma direção e ter uma equipe realmente cumprindo isso.”

O veterano da indústria de jogos, cuja id Software produziu jogos clássicos de tiro em primeira pessoa Quake e Doom e ajudou a introduzir gráficos 3D para videogames de PC, acrescentou no Twitter que encontrou uma “lacuna notável” no pensamento estratégico entre ele e Zuckerberg. Ele acredita que “tudo o que é necessário para um sucesso espetacular está ali, mas não é montado de maneira eficaz” na empresa.

A Meta gasta bilhões de dólares todos os anos em seu metaverso e projeto de realidade virtual, e seu Meta Quest 2 é amplamente considerado o melhor headset de realidade virtual do mercado. A empresa disse em outubro que as perdas operacionais da unidade Reality Labs que abriga o empreendimento crescerão significativamente em 2023, o que não foi bem recebido por investidores que buscam mais disciplina de custos por parte das empresas de tecnologia.

O que a inteligência da Bloomberg diz

Com a Meta não tendo visto um aumento no engajamento de seu aplicativo Horizon Worlds, tanto dos criadores de conteúdo quanto dos primeiros usuários, apesar de ser a mais agressiva com seus investimentos na construção do metaverso, acreditamos que a empresa pode se concentrar em reduzir as perdas operacionais de seus Reality Labs ' segmento.

— Mandeep Singh, analista

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Metainvestidores não estão de bom humor para o lançamento do metaverso de Zuckerberg

Após o anúncio da saída de Carmack, o diretor de tecnologia da Meta, Andrew Bosworth, disse no Twitter que “é impossível exagerar o impacto que você teve em nosso trabalho e na indústria como um todo”.

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Fonte: https://finance.yahoo.com/news/game-industry-pioneer-quits-meta-210919541.html