A indústria de jogos continua sendo o principal impulsionador do metaverso: McKinsey

  • O jogo é o maior segmento no setor de entretenimento.
  • Várias empresas estão explorando o metaverso.

O metaverso é frequentemente associado por muitos a jogos imersivos.

No entanto, um relatório da McKinsey and Company “Value Creation in The Metaverse” aponta que metaverso é impulsionado por jogos. Isso é verdade de certa forma, pois várias marcas entraram nesse jogo ultimamente.

O potencial é enorme

Isso se deve principalmente às tecnologias emergentes que forçam as indústrias a evoluir e adotar a digitalização em todo o mundo. Os jogos continuam sendo o maior segmento da indústria do entretenimento. Além disso, tornou-se um fenômeno global entre os adultos, juntamente com o aumento de melhorias em equipamentos como GPUs, chips ASIC e muito mais.

Vários grandes títulos, incluindo Resident Evil, Sniper Elite, Beat Saber, etc. já chegaram à realidade virtual e os usuários estão adorando. A experiência imersiva permite que eles “vivam” o que reproduziram em uma tela plana por toda a vida. A comunidade de jogos também terá um impacto nas indústrias associadas.

A maioria dos jogadores opta por fazer compras online em sites como Amazon, eBay, Samsung e outros. Bem, eles também podem comprar nessas lojas no Metaverso! A Gucci tem um “Gucci Garden” no Roblox, a maior plataforma de metaverso em termos de usuários. Spotify Island no Roblox permite que os usuários encontrem seus artistas favoritos lá.

Além disso, a Samsung lançou sua principal loja 837X em Nova York no Decentraland, outro jogo do metaverso. Gigantes de jogos como a Atari possuem terrenos no jogo The Sandbox. Esses desenvolvimentos são impressionantes, considerando o quão jovem e nicho Metavere realmente é.

Mark Zuckerberg, CEO da Meta, revelou sua visão durante o Meta Connect 2021. De compras imersivas a atividades de emprego, ele revelou vários casos de uso além de jogos. No entanto, há muito a ser alcançado antes que esses espaços virtuais se tornem populares. Não demorará muito para que façamos muitas coisas que fazemos hoje no Metaverso também.

Várias tecnologias como 5G e 6G, esteiras omni, óculos AR/VR e mais precisam estar disponíveis a preços mais acessíveis. O produto mais recente da Meta, o Meta Quest Pro, atualmente custa $ 1,500 no mercado, que é íngreme. Além disso, eles não devem esperar que ele fique mais barato por muito tempo, considerando o grande investimento que a empresa fez para seu desenvolvimento.

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Anurag

Fonte: https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/18/gaming-industry-remains-major-driver-behind-metaverse-mckinsey/