A Epic Games está entrando no metaverso com uma rodada de investimentos de US$ 2 bilhões liderada pela Sony, a gigante da eletrônica.
Sony pretende fortalecer sua parceria no metaverso
O Unreal Engine é um mecanismo de jogo tridimensional de última geração para videogames que é amplamente considerado um dos mecanismos de criação mais poderosos do mundo.
De acordo com um comunicado de imprensa recente, os funcionários da Sony investiram US $ 1 bilhão na empresa de videogames, acreditando que sua tecnologia, juntamente com a Unreal Engine da Epic Games, oferecerá uma vantagem à medida que entrarem no metaverso.
O presidente, presidente e CEO da Sony, Kenichiro Yoshida, declarou:
“Como uma empresa de entretenimento criativo, estamos empolgados em investir na Epic para fortalecer nossa parceria no metaverso, um espaço onde criadores e usuários interagem. A tecnologia nos ajudará a acelerar projetos como o desenvolvimento de novas experiências digitais de fãs no esporte e nossas ambições de produção virtual.”
Sobre a Epic Games e visão para o futuro
A Epic Games é mais conhecida pelo enorme sucesso do videogame Battle Royale Fortnight e sua principal franquia de tiro em terceira pessoa Gears of War, avaliada em US$ 32 bilhões.
A Epic anunciou o investimento depois de lançar o Unreal Engine 5 na semana passada, um mecanismo que quase certamente desempenhará um papel fundamental no desenvolvimento de qualquer metaverso não-Fortnite que a Epic tenha em mente.
À medida que as empresas de tecnologia constroem e definem suas versões do metaverso, continua sendo uma palavra da moda. Dado que o Fortnite atualmente contém muitos dos recursos de “mundos digitais abrangentes” que um metaverso é normalmente apresentado, a Epic parece estar à frente da curva mais do que a maioria das corporações, tornando o investimento da Sony razoável.
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Em julho de 2020, a Sony comprou US$ 250 milhões na Epic, dando-lhe uma participação minoritária na empresa para aprofundar e expandir a colaboração em tecnologia para ecossistemas digitais, especificamente o Unreal Engine.
Apesar dos investimentos de hoje, a Epic ainda tem uma única classe de ações ordinárias em circulação, de acordo com o anúncio da notícia, e Tim Sweeny continua como CEO. Os frutos desse relacionamento e do metaverso da Epic ainda não foram vistos, e não serão por algum tempo, mas o anúncio de hoje é outro passo financeiro significativo para tornar essas ideias uma realidade.
Fonte: https://www.thecoinrepublic.com/2022/04/15/gaming-titan-enter-metaverse-by-raising-2000000000-in-funding-round/