Hasbro alerta para fracos resultados do trimestre de férias e corta empregos

fabricante de jogos Hasbro

Justin Sullivan | Getty Images

Hasbro disse na quinta-feira que eliminaria cerca de 1,000 cargos de funcionários e alertou sobre os fracos resultados do trimestre de férias.

As ações da fabricante de brinquedos caíram mais de 6% no pregão estendido.

“Apesar do forte crescimento em Wizards of the Coast e Digital Gaming, Hasbro Pulse e nosso negócio de licenciamento, nosso negócio de Produtos de Consumo teve um desempenho inferior no quarto trimestre em um ambiente desafiador para o consumidor nas férias”, disse o CEO da Hasbro, Chris Cocks.

A demissão de cerca de 15% de sua força de trabalho global ocorre quando a empresa busca economizar entre US$ 250 milhões e US$ 300 milhões anualmente até o final de 2025.

A Hasbro disse que espera que a receita do quarto trimestre, que inclui a temporada de festas, chegue a US$ 1.68 bilhão, uma queda de 17% em relação ao período do ano anterior. As estimativas indicavam que a Hasbro chegaria a US$ 1.92 bilhão durante o trimestre, segundo dados da Refinitiv.

Para o ano inteiro, a empresa prevê receita de US$ 5.86 bilhões, queda de 9% em relação a 2021.

“Embora todo o ano de 2022, e particularmente o quarto trimestre, represente um momento desafiador para a Hasbro, estamos confiantes em nossa estratégia Blueprint 2.0, revelada em outubro, que inclui foco em menos marcas maiores; jogos; digital; e nosso rápido crescimento direto para negócios de licenciamento e consumo”, disse Cocks.

A empresa enfrentou problemas de receita nos últimos trimestres, pois enfrenta comparações difíceis com as vendas de brinquedos alimentadas pela pandemia, inflação pesando no bolso dos consumidores e altos níveis de estoque.

A Wizards of the Coast, que inclui Dungeons and Dragons, Magic: The Gathering e jogos digitais, continuará sendo um ponto brilhante, disse o fabricante de brinquedos. A empresa espera que a divisão tenha gerado US$ 339 milhões em receita durante o quarto trimestre, um aumento de 22% em relação ao ano passado, e alcance US$ 1.33 bilhão em receita no ano inteiro, um aumento de 3% em relação a 2021.

A divisão recentemente foi criticada pelos fãs depois que a Hasbro tentou reescrever uma história de duas décadas atrás. licença de jogo aberta para Dungeons and Dragons para aumentar a receita. No início deste mês, a fabricante de brinquedos com sede em Rhode Island adiou a atualização de seus termos de licenciamento para atender à crescente preocupação da comunidade de D&D, que em grande parte considerou as mudanças propostas exageradas e injustas para criadores de conteúdo terceirizados.

A Hasbro disse que ainda pretende criar uma nova licença de jogo aberto, ou OGL, mas que não incluirá uma estrutura de royalties ou se dará acesso à propriedade intelectual feita por criadores de conteúdo terceirizados.

A empresa deve divulgar seus resultados do quarto trimestre em 16 de fevereiro.

Fonte: https://www.cnbc.com/2023/01/26/hasbro-stock-tanks-as-company-cuts-jobs-warns-of-weak-fourth-quarter.html