Como a GameFi pode transformar os jogos tradicionais?

GameFi

  • O CEO da Animoca Brands compartilhou seus pensamentos durante o Future Blockchain Summit.
  • Eles estão se concentrando principalmente na indústria de jogos.
  • A empresa levantou US$ 78 milhões para seu metaverso aberto.

Setor de jogos não recompensa os jogadores

Com o setor do metaverso sendo desenvolvido pelas principais empresas de tecnologia em todo o mundo, a indústria de jogos está se fortalecendo a cada dia. O aumento das vendas de dispositivos VR/AR contribuiu de forma proeminente para a receita. Mas o elemento ausente de monetização nos jogos tradicionais, ao contrário dos jogos de criptografia, continua sendo um dos principais tópicos para discussões.

Recentemente, o CEO da Animoca Brands, Yat Siu, apareceu em uma entrevista com o CEO da TDFi durante o Future Blockchain Summit. Ele diz que “a maior parte da receita de jogos é embolsada pelos promotores e anunciantes como Apple e FB, em vez de jogadores ou até organizações de jogos”. Ele apontou que jogo fi se tornará o principal elemento para atrair usuários no metaverso.

Ele disse que “o metaverso não será um único espaço, mas uma combinação de vários mundos digitais interconectados, eventualmente criando um multiverso”. jogo fi desempenhará um papel enorme na construção de economias virtuais e propriedade digital. Ele também acrescentou que atualmente suas operações estão centradas no desenvolvimento de espaços digitais. A organização arrecadou US$ 78 milhões para um conceito de metaverso aberto em julho de 2022.

Ele explicou ainda que, como o valor do blockchain Ethereum não pode ser determinado apenas com base em suas taxas de gás, mas por sua utilidade como um todo. Da mesma forma, não podemos medir o valor do metaverso por meio de um ou dois elementos. Deve ser calculado como um todo.

De acordo com um relatório, o setor de jogos gerou US$ 198.4 bilhões em 2021. Espera-se que o número cresça até o final de 2022. Apple e Meta continuam sendo as principais organizações em relação à geração de receita. A Apple cobra taxas de 30% em todos os aplicativos disponíveis na plataforma. Ainda assim, conseguiu gerar uma grande parte da receita através das receitas de jogos.

A Epic Games entrou com uma ação contra a Apple em maio de 2021. Alegou que a gigante da tecnologia está praticando práticas monopolistas no mercado. Apple removeu Fortnite da App Store após Epic Games decidiram direcionar seus clientes para modos de pagamento alternativos. No entanto, o veredicto decidiu que a fabricante do iPhone não pode exercer tais práticas no mercado.

Em 2019, a Apple gerou US$ 2 bilhões a mais de receita do que a Microsoft, Nintendo, Sony e Activision juntas. Em 18 de janeiro de 2022, a empresa assumiu a Activision em um acordo de US$ 69 bilhões. A Nvidia desenvolveu Omniverse, uma plataforma metaverse para desenvolver aplicativos metaverse. 

Estes são apenas alguns exemplos de como os titãs da tecnologia estão desenvolvendo o metaverso ao redor do mundo. Com a integração do GameFi em mundos digitais, com certeza se tornará uma indústria que nenhum usuário quer perder.

Fonte: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/13/how-gamefi-can-transform-tradicional-gaming/