Como o entretenimento virtual está mesclando tecnologia de ponta com técnicas legadas

Um padrão que vemos em muitos setores é que a tecnologia muda junto com a cultura e a sociedade, e isso permanece verdadeiro para o entretenimento. O mais óbvio para os consumidores foi a mudança da televisão terrestre para serviços de streaming como o Netflix.NFLX
e AmazonAMZN
Melhor. A maior flexibilidade permitiu ao consumidor desacoplar-se de uma programação de entretenimento, sendo ditada pelos horários das emissões. As plataformas OTT estão alinhadas com os padrões de mudança de trabalho casual e estudo que focam na liberdade individual. A expansão desses serviços também ocorreu em um momento em que os dispositivos digitais pessoais se tornavam norma e permitiam que o consumo de mídia fosse mais privado e pessoal.

À medida que avançamos além da mídia legada de TV, cinema e música, outros desenvolvimentos estão ocorrendo nas áreas de realidade virtual, inteligência artificial e metaversos virtuais. Aproveitando esses saltos tecnológicos, os criadores do Sensorium Galaxy trouxeram para o mercado um metaverso habitado que utiliza tecnologia de ponta para alimentar seus avatares controlados por IA e traz a ideia de um ser virtual imortal para o reino das possibilidades.

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VR mais do que reinventar a roda

Embora outros desenvolvimentos em tecnologia tenham sido continuações de formatos mais antigos, como serviços de streaming que vendem um produto muito semelhante à televisão, uma das áreas que podem ser consideradas verdadeiramente novas é a realidade virtual.

Desde a decolagem na década de 2020, desenvolvedores e artistas começaram a se familiarizar com a tecnologia e como ela poderia ser usada. A maioria dos primeiros projetos de VR eram portas de outras mídias, como videogames ou jogos experimentais menores.

Sensorium é o primeiro metaverso construído com a realidade virtual como uma de suas bases. O problema com as primeiras plataformas de RV era que elas não podiam representar um mundo que parecesse real, eram de baixa resolução e caricaturais. Apesar das limitações técnicas reconhecidas pela Meta PlatformsFB
CEO Mark Zuckerberg a este respeito, Sensorium conseguiu implementar gráficos fotorrealistas para mergulhar o usuário em seu novo mundo.

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A imortalidade digital está a apenas um clique de distância?

Embora a inteligência artificial tenha sido usada para povoar um mundo no passado, principalmente em videogames, eles geralmente não eram convincentes e desinteressantes para interagir devido a opções de diálogo repetitivas ou genéricas que muitas vezes eram codificadas pelos designers.

Afastando-se disso, o Sensorium utilizou uma rede neural para criar entidades virtuais que possuem personalidades e memórias únicas e podem levar em consideração informações contextuais. A natureza das redes neurais também significa que elas podem aprender e crescer continuamente à medida que habitam o mundo.

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Esses seres virtuais do metaverso controlados por IA, bem como o avatar do usuário, podem existir no mundo independentemente de interferência externa e permitir os traços de personalidade, aparência e memórias de um usuário para viver no metaverso, mesmo depois de terem partido.

Essa imortalidade digital impulsionada pela IA também foi usada para ressuscitar o pai do surrealismo, Salvador Dali. Os usuários podem conversar com ele sobre tudo, desde suas opiniões sobre o formalismo zumbi até assuntos atuais. Ao usar IA avançada, os usuários do metaverso podem ter conversas fluidas com a figura histórica como se – até certo ponto – ele nunca tivesse partido.

Essas formas de vida de IA podem até se estender para fora do metaverso. Relacionamentos e conversas podem ser mantidos por meio dos telefones celulares dos usuários, com a personalidade da IA ​​brilhando em sua interação com humanos, tirando fotos e vídeos para compartilhar enquanto vivem suas vidas no metaverso.

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Como redefinimos nossas técnicas herdadas?

Como vimos com tecnologias como serviços de streaming de vídeo, streaming de música e notícias online; formas de entretenimento tornam-se democratizadas e mais acessíveis ao longo do tempo. Eles também se relacionam com as principais atividades humanas de histórias e músicas comunais.

By emparelhando a realidade virtual com um metaverso perpetuamente habitado, você pode permitir que os shows ocorram fora dos limites geográficos e financeiros. Embora alguns dos primeiros 'proto-metaversos', como Multi-User Dungeons, permitissem uma experiência comunitária muito abstrata, esse novo foco em gráficos fotorrealistas e na capacidade de se mover por um ambiente real e interagir com avatares e habitantes humanos de forma fluida, traz a experiência perto de um concerto do mundo real.

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Ao apresentar artistas como Steve Aoki e David Guetta, a plataforma pode ser um próximo passo importante na forma como nos expressamos culturalmente por meio da tecnologia. Ao empurrar continuamente a tecnologia além de seus limites e usar IA para criar companheiros virtuais, temos a chance de reformular nossas experiências no mundo virtual, tornando-as tão impactantes quanto as do mundo físico.

Fonte: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2023/02/07/how-virtual-entertainment-is-merging-cutting-edge-technology-with-legacy-techniques/