Metaverso de Mark Zuckerberg não está resolvendo problemas

Mark Zuckerberg explicou na terça-feira como a Meta está mergulhando cada vez mais fundo nas minas negras do metaverso, tentando extrair ouro digital.

Zuckerberg revelou um Fone de ouvido Oculus Pro de US$ 1,500, tanto quanto um PS5, Xbox Series X e Quest 2 combinados, e algumas atualizações na aparência de avatares e na integração de produtos empresariais da Microsoft.

Quando seu anúncio mais significativo é o fato de que, após anos e anos de investimento, você está prestes a estrear personagens virtuais com pernas, algo deu errado.

Todo o problema com o fascínio de Mark Zuckerberg pelo metaverso é que ele está tentando forçar uma realidade de ficção científica a acontecer muito antes que o resto da sociedade queira ou precise que ela realmente exista. Sua versão de um metaverso baseado em AR/VR continua sendo um nicho, não algo para focar uma empresa de trilhões de dólares. E dada a empresa de um trilhão de dólares em questão, que passou a última década tornando o Facebook e o Instagram quase inutilizáveis, isto empresa ser confiada com essa suposta parte fundamental do futuro não é algo em que alguém tenha muita fé.

O principal problema com o metaverso de Mark é que ele é uma solução em busca de dezenas de problemas.

É um lugar alternativo para jogar alguns videogames interessantes baseados em VR, mas sua coleção total é uma gota no balde em comparação com a maior indústria de jogos, que produz experiências novas e atraentes mensalmente e criou enormes comunidades on-line compartilhadas para décadas, como o tipo que Meta afirma querer cultivar. Era uma vez uma ideia de que VR era o próximo “salto” nos consoles e PCs anteriores aos jogos, mas essa visão não se materializou e depois de todos esses anos o mercado de VR ainda é fracionário em comparação com o todo maior. O PlayStation, com o PSVR, trata-o como um complemento de um todo maior. Meta o vê como a torta inteira, mesmo que afirme que não.

Mas os jogos quase parecem um foco minúsculo para a Horizon em comparação com o tempo gasto exaltando as virtudes da integração de negócios baseada em VR. Eles chamaram a Accenture para falar sobre seu escritório virtual que fizeram com pequenos avatares de bonecas de papel, e Satya Nadella apareceu para falar sobre a emocionante integração do…Microsoft Office e Teams no metaverso do Meta. Mesmo aqui, é difícil entender o que está sendo proposto como uma transformação revolucionária de como os negócios são feitos. Meta está tentando replicar o conceito de estar juntos em uma sala para uma reunião, algo que a maioria das pessoas tenta evitar na linha de base, e oferecer algo que não parece mais coerente do que apenas uma reunião normal de Zoom ou Teams, o que também não é emocionante na linha de base. Todo esse conceito parece baseado na ideia de que você pode virar e dar um high five virtual para um colega de trabalho virtual no metaverso, um truque de festa legal (embora com esses avatares, um estranho), mas algo para afundar bilhões de dólares em pesquisa perseguindo? E quais empresas estão usando essa tecnologia regularmente com uma cara séria?

Finalmente, Mark Zuckerberg ficou um pouco louco depois de muitas pessoas fez piada de seu avatar Horizon semelhante ao Mii, do qual ele continuava compartilhando capturas de tela, e agora em busca de avatares VR mais bonitos, criou algo que é... um pouco melhor do que um personagem do Sims e um pouco pior do que um filtro de sobreposição do Snapchat. Ele encerrou a apresentação com tecnologia de escaneamento de rosto fotorrealista sem data de lançamento proposta ou até mesmo uma promessa de que chegaria à Horizon.

Claro, se eu tivesse dinheiro ilimitado, talvez eu também o estivesse jogando em alguma visão de ficção científica do futuro que eu achava legal em um monte de livros. Mas agora está ficando claro que o Meta de Zuckerberg não têm dinheiro infinito, e a empresa está sendo mantida à tona por receitas de anúncios controladas por empresas de tecnologia rivais nas redes sociais que todos odeiam cada vez mais. Nada sobre o metaverso parece remotamente lucrativo, e qualquer tentativa de monetizá-lo abertamente só o tornará exponencialmente pior e tornará a adoção ainda mais lenta.

Não podemos prever onde a tecnologia nos levará daqui a 10, 20 ou 50 anos. O metaverso pode realmente existir algum dia fora de uma estranha caixa de areia VR e 500 arremessos de blockchain na minha caixa de entrada todos os dias. Mas esse dia não é agora, não é amanhã, e não sei se chegará antes que a Meta fique sem dinheiro ou seus investidores percam a paciência.

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Fonte: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/10/12/mark-zuckerbergs-metaverse-is-solving-no-problems/