Segundo relatos, o fone de ouvido Quest 3 VR da Meta foi lançado com recursos aprimorados e uma biblioteca de jogos. Notavelmente, sua plataforma de mundo virtual, Horizon Worlds, não foi mencionada, indicando uma transição para longe do metaverso.
Os relatórios dizem que o novo fone de ouvido tem muitos recursos novos, incluindo telas com maior resolução e um perfil óptico 40% mais fino. O novo console será lançado no outono de 2023 por US$ 499 e incluirá mais de 500 títulos de jogos. No entanto, não há menção ao Horizon Worlds, o mundo virtual da Meta, ou o motivo pelo qual a empresa mudou seu nome de Facebook no final de 2021.
Meta vai all-in no headset VR
Todo o vídeo promocional do YouTube e o anúncio do site não mencionam o Horizon Worlds. Isso é fora do comum? Provavelmente não. No início deste ano, o gigante da tecnologia anunciou uma redução de 10,000 funcionários, totalizando 13% de sua força de trabalho.
A “Atualização sobre o Ano de Eficiência da Meta” incluía uma série de banalidades vazias e desculpas retroativas para as demissões, com subtítulos como 'Mais plano é mais rápido' e 'Mais magro é melhor'. No entanto, a mensagem era clara: a corporação estava abandonando sua iniciativa do lado do Metaverso.
Em abril deste ano, o Reality Labs, a divisão de mundo virtual da empresa, registrou um prejuízo operacional de US$ 3.99 bilhões. Em vez de reinos virtuais, a entidade social tem uma nova tendência tecnológica favorita: Zuckerberg afirmou que a IA tocará cada um de nossos produtos.
No entanto, a reação online ao anúncio do novo Quest 3 parece ser principalmente positiva. Os comentaristas estão se concentrando em como ele pode ser aprimorado como um headset VR para jogos. Não como um portal para o reino online exclusivo da Meta.
Metaverso entra em seu inverno mais frio de todos os tempos
Não é de estranhar que a entidade e Zuckerberg tenham abandonado o segmento do mundo virtual. Segundo o Google Trends, o interesse pelo mundo virtual caiu 91% desde seu pico em janeiro de 2022.
O interesse é quase tão baixo quanto era antes do rebranding do Facebook como Meta. Na época, o rebranding despertou o interesse pela tecnologia e deu um impulso significativo aos tokens do mundo virtual.
No mundo das criptomoedas, o interesse em tokens do mundo virtual também está em declínio. MANA, o token Decentraland, caiu 20% nos últimos 90 dias e 9.7% nos últimos 30. SAND, o token do mundo virtual Sandbox, caiu 13% e 1% nos mesmos períodos.
Da mesma forma, a terra do mundo virtual em plataformas como Otherdeeds, The Sandbox, Decentraland, Somnium e Voxels teve uma depreciação de valor de 90% no ano passado, de acordo com uma análise da CoinGecko.
Outro fator que contribui para o declínio é o estado atual da tecnologia. Embora avanços significativos tenham sido feitos em realidade virtual (VR) e realidade aumentada (AR), ainda existem limitações que impedem a plena realização do Metaverso. Desafios como restrições de hardware, altos custos e acessibilidade limitada impedem a adoção generalizada e o interesse sustentado.
Apesar das experiências imersivas oferecidas pelo mundo virtual, ele não pode replicar os aspectos tangíveis e autênticos do mundo físico. A sensação do toque, o cheiro do ar fresco e a conexão humana genuína não podem ser replicadas em um ambiente virtual. Essa limitação diminui o apelo do Metaverso para muitos indivíduos que buscam experiências genuínas.
Fonte: https://www.cryptopolitan.com/metas-headset-prospers-metaverse-hype-dies/