Presidente da Nintendo diz que empresa vê grande potencial no metaverso

Shuntaro Furukawa, presidente da gigante japonesa de jogos e fabricante de consoles Nintendo, revelou que a empresa acredita que o metaverso tem um enorme potencial. Ele disse isso durante uma sessão de perguntas e respostas com investidores esta semana. Embora a empresa esteja interessada em abraçar o metaverso, Furukawa disse que a Nintendo não está com pressa de abraçar o setor.

De acordo com uma transcrição oficial que a Video Games Chronicles traduziu hoje cedo, a empresa está interessada no metaverso. No entanto, não se sabe ao certo que tipo de diversão ou surpresa o setor pode oferecer aos usuários no momento. Com o foco principal da Nintendo é fornecer entretenimento, Furukawa disse que a empresa deve pensar em uma abordagem que a ajude a alcançar esse feito.


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Explicando por que a Nintendo está interessada no metaverso, Furukawa disse:

O metaverso está atraindo a atenção de muitas empresas ao redor do mundo, e acreditamos que ele tem um grande potencial. Além disso, quando o metaverso é mencionado na mídia, softwares como Animal Crossing às vezes são citados como exemplo e, nesse sentido, nos interessa.

Ele apontou que a incapacidade da Nintendo de abraçar o metaverso em parte emana do fato de que é difícil para a empresa comunicar sua abordagem a muitas pessoas de uma maneira fácil de entender.

Os concorrentes estão se movendo rapidamente para garantir o primeiro lugar no metaverso

Enquanto a Nintendo sente que é muito cedo para se juntar ao metaverso, seus concorrentes estão fazendo grandes movimentos na indústria florescente. Por exemplo, a Microsoft anunciou que compraria a Activision Blizzard, uma editora líder de jogos em janeiro, por US$ 68.70 milhões (£ 50.77 milhões).

Na época, a empresa disse que esta aquisição aceleraria o crescimento de seus negócios de jogos em dispositivos móveis, PC, console e nuvem. Além disso, a Microsoft disse que o acordo ajudaria a fornecer blocos de construção para o metaverso. A Microsoft observou ainda que esta aquisição a tornaria a terceira maior empresa de jogos em receita, depois da Tencent e da Sony.

Além da Microsoft, a Take-Two Interactive, criadora de Grand Theft Auto, adquiriu a Zynga, fabricante de jogos para dispositivos móveis e NFT, em um acordo de US$ 12.70 bilhões (£ 9.38 bilhões). O CEO da empresa, Strauss Zelnick, observou que esta aquisição ajudaria a Take-Two a aproveitar as novas oportunidades da web3 de forma mais eficaz.

Outros editores de jogos tradicionais, incluindo Ubisoft, Konami e Square Enix, também demonstraram interesse na web3, apesar dos jogadores desaprovarem seus planos de usar NFTs em jogos.

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Fonte: https://invezz.com/news/2022/02/04/nintendo-president-says-the-firm-sees-great-potential-in-the-metaverse/