CEO da Nvidia nomeia 2 grandes desafios após orientação decepcionante

Nvidia (NVDA) foram atingidas após a gigante das placas gráficas Ganhos do primeiro trimestre na quarta-feira, já que a fabricante de chips relatou projeções de receita mais leves do que o esperado para o segundo trimestre. Os bloqueios do COVID na China e a decisão da Nvidia de parar de vender produtos na Rússia contribuíram para a orientação revisada, disse o CEO Jensen Huang ao Yahoo Finance.

"Ainda estamos vendo uma demanda bastante robusta", disse Huang. “É o caso de o bloqueio da China afetar nossas vendas na China, que é um mercado muito importante. É o caso que a Rússia é um importante mercado de jogos e há muitos jogadores na Rússia. E então acho que esses mercados [nos] apresentaram um cenário macro desafiador.”

Os jogos contribuíram para quase metade da receita total de US$ 8.29 bilhões da Nvidia no primeiro trimestre, chegando a US$ 1 bilhões. O restante veio de seus negócios de Data Center, que renderam US$ 3.62 bilhões, bem como seus esforços de visualização e automotivo.

Jensen Huang, CEO da Nvidia, faz questão em seu discurso na CES em Las Vegas, Nevada, EUA, em 7 de janeiro de 2018. REUTERS/Rick Wilking

Jensen Huang, CEO da Nvidia, faz questão em seu discurso na CES em Las Vegas, Nevada, EUA, em 7 de janeiro de 2018. REUTERS/Rick Wilking

A já popular indústria de jogos explodiu em popularidade no início da pandemia, à medida que os consumidores se concentravam em maneiras de se manter ocupados enquanto trancados em suas casas.

Isso valeu a pena para a Nvidia, que registrou receita recorde de jogos nos últimos trimestres. Mas a crise na cadeia de suprimentos e a escassez de chips, juntamente com uma explosão nos valores das criptomoedas, empurraram os preços das placas gráficas da Nvidia para o teto, colocando-as fora do alcance da maioria dos consumidores.

Uma Nvidia RTX 3070 Ti, que tem um preço de varejo sugerido pelo fabricante de US$ 599, estava sendo vendida por mais de US$ 1,000 graças à corrida de chips disponíveis causada pela escassez de semicondutores e pelo boom das criptomoedas.

Mas as melhorias na cadeia de suprimentos e a queda nos preços das criptomoedas, que deixou os mineradores de criptomoedas de lado no momento, empurraram os preços dos cartões de volta para uma faixa mais palatável. Uma RTX 3070 Ti, por exemplo, já está disponível por US$ 699. Isso está acima do preço de varejo sugerido, mas bem abaixo do preço mais caro.

 

“Estamos muito satisfeitos em ver a oferta melhorar. E está começando a se normalizar”, disse Huang.

Ainda assim, a Nvidia espera ver apenas US$ 8.1 bilhões em receita no segundo trimestre, abaixo dos US$ 2 bilhões que os analistas esperavam.

Tanto a China quanto a Rússia são mercados populares de jogos para PC, e as placas gráficas e chips da Nvidia são frequentemente usados ​​em PCs para jogos. Com os cidadãos chineses impossibilitados de sair de casa para comprar ou até mesmo encomendar cartões e chips, e a Rússia cortada do mercado, a Nvidia terá uma receita de US$ 500 milhões no segundo trimestre.

Ainda assim, explicou Huang, a demanda por produtos de jogos é incrivelmente forte e continua a crescer ainda mais do que durante o pico da pandemia.

“No geral, a demanda de jogos em todo o mundo, ano após ano, a venda ainda é maior do que no ano passado”, disse Huang.

“Mesmo considerando os bloqueios da China COVID, e não vendendo para a Rússia. E assim o mercado de jogos é bom.”

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Fonte: https://finance.yahoo.com/news/nvidia-ceo-names-2-big-challenges-after-disappointing-guidance-164258323.html