Os ganhos da Nvidia caíram pela metade, mas os servidores ajustados para a China compensaram o aviso anterior de US $ 400 milhões

Os papéis da Nvidia Corp.

Nvidia
NVDA,
-4.54%

as ações subiram 2% após o expediente, após uma queda de 4.5% na sessão regular, fechando em US$ 159.10.

A Nvidia reportou lucro líquido no terceiro trimestre de US$ 680 milhões, ou US$ 27 por ação, em comparação com US$ 2.46 bilhões, ou US$ 97 por ação, no mesmo período do ano anterior. Os ganhos ajustados, que excluem despesas com remuneração baseada em ações e outros itens, foram de 58 centavos por ação, em comparação com US$ 1.17 por ação no mesmo período do ano anterior.

A receita caiu para US$ 5.93 bilhões, de US$ 7.1 bilhões no trimestre do ano anterior, com a queda nas vendas de jogos. Analistas previam US$ 71 por ação e receita de US$ 5.78 bilhões. 

As vendas de data centers aumentaram 31%, para US$ 3.83 bilhões, em comparação com as vendas da Advanced Micro Devices Inc.
AMD,
-4.81%

Aumento de 45% nas vendas de data centers para US$ 1.6 bilhão, e da Intel
INTC,
-3.84%

Queda de 27% para US$ 4.2 bilhões. Analistas previam vendas de data centers da Nvidia de US$ 3.72 bilhões.

“Levantamos a preocupação sobre US$ 400 milhões em A100s porque não tínhamos certeza se poderíamos executar a introdução do A800 para nossos clientes e através de nossa cadeia de suprimentos”, disse Jensen Huang, fundador e executivo-chefe da Nvidia, a analistas em uma teleconferência. “A empresa fez feitos notáveis ​​para contornar essa situação e garantir que nossos negócios e nossos clientes não fossem afetados. Mas o hardware A800 certamente garante que sempre significa um teste claro para controle de exportação.”

As vendas de jogos da Nvidia caíram 51% para US$ 1.57 bilhão em relação ao ano anterior. Os analistas previam US$ 1.42 bilhão em vendas de jogos.

No final de agosto, a Nvidia havia previsto vendas no terceiro trimestre entre US$ 5.78 bilhões e US$ 6.02 bilhões, que caíram cerca de US$ 1 bilhão abaixo o que a rua estava esperando na época. Isso foi antes de estimar um possível US$ 400 milhões em vendas perdidas na China, que a Nvidia espera corrigir vendendo uma versão de seu chip de centro de dados A100 chamado A800 para a China, que inibe o uso de IA e supercomputação e portanto, atende às restrições dos EUA para venda.

“Essas restrições impactaram a receita do terceiro trimestre em grande parte compensada pelas vendas de produtos alternativos na China”, disse Colette Kress, diretora financeira da Nvidia, na teleconferência com analistas. “Dito isso, a demanda na China de forma mais ampla permanece fraca. Esperamos que isso continue no trimestre atual.”

Outra preocupação dos analistas foram os altos níveis de estoque da Nvidia no canal, à medida que a empresa lança novos jogos e produtos de data center. As margens brutas do terceiro trimestre caíram para 56.1%, ante 67% no trimestre do ano anterior, e muito disso veio de uma cobrança de estoque de US$ 702 milhões devido à demanda mais fraca da China, disse a empresa. Isso decorre do último trimestre, quando a empresa anunciou que assumiu um encargo de estoque de US$ 1.32 bilhão para ajudar a reduzir as expectativas de demanda. Mas isso é principalmente para estoque não vendido nos livros; analistas estão preocupados com o material já vendido.

Daqui para frente, a Nvidia precisa reduzir o estoque no canal, ou produtos que já foram vendidos para varejistas e estão “parados nas prateleiras”, para dar lugar aos seus novos produtos. Por exemplo, novos cartões da Nvidia foram colocados à venda em 12 de outubro, e o RTX 4080 intermediário foi lançado pouco antes dos ganhos, e já estava esgotado no preço de varejo sugerido e superior,

“Há muito estoque no canal para nossos produtos de jogos, desktop, notebook, bem como muito estoque em nossos produtos de pró-visualização”, disse Kress ao MarketWatch em uma entrevista após a ligação dos analistas. “Portanto, estamos trabalhando com [clientes] para que isso seja vendido. Fizemos progressos neste trimestre para reduzir esses níveis de estoque ao normal”.

“Quando eles têm níveis de estoque mais baixos, todos ficam felizes e podemos continuar vendendo mais para eles”, disse Kress.

Ler: A aposta da Nvidia para salvar as vendas de data centers na China e o mercado de cartões de jogos são questionados em direção aos lucros

Na teleconferência, Kress disse que a empresa começou a enviar seu produto de data center H100 Hopper no terceiro trimestre e que os sistemas básicos da Dell Technologies Inc.
DELL,
-2.76%
,
Hewlett-Packard Enterprise Co.
HPE,
-1.81%
,
Lenovo
992,
-1.49%
,
e Super Micro Computer Inc.
SMCI,
-5.43%

estará disponível a partir deste mês.

“No início do próximo ano, as primeiras instâncias de nuvem base do H100 estarão disponíveis na Amazon.
AMZN,
-1.84%

Nuvem local de serviços da Web, Microsoft
MSFT,
+ 0.18%

Azure e Oracle
ORCL,
+ 0.90%

infraestrutura de nuvem”, disse Kress.

Para o quarto trimestre, a Nvidia previu receita de US$ 5.88 bilhões a US$ 6.12 bilhões, enquanto analistas consultados pela FactSet, em média, previram ganhos de US$ 76 por ação sobre receita de US$ 6.07 bilhões.

“É outra história clássica de 'Tale of Two Cities'”, disse Maribel Lopez, principal analista da Lopez Research, ao MarketWatch em comentários por e-mail. “Jogos, PCs e China em baixa. Por outro lado, o data center está se segurando diante dos cortes e da China.

“Enquanto isso, há uma longa cauda de cargas de trabalho de IA que criará um retorno ao crescimento, mas pode levar vários trimestres”, disse Lopez. “O problema para a Nvidia é o curto prazo, os próximos trimestres serão difíceis. Os investidores terão que ter uma visão mais ampla, semelhante ao que é necessário com a Intel”.

As vendas de PCs estão tendo seu declínio mais acentuado desde que os dados começaram a ser coletados na década de 1990, após um aumento de dois anos, e os gastos com videogames e equipamentos para eles também voltaram à terra. Ao mesmo tempo, quedas nos preços das criptomoedas tornaram a mineração de criptomoedas menos lucrativa; Cartões Nvidia têm sido usados ​​extensivamente para minerar Ethereum 
ETHUSD,
+ 0.16%

 e outros ativos digitais.

A Nvidia reduziu suas perspectivas o ano todo, às vezes duas vezes em um trimestre.

No início de agosto, Nvidia alertou para um déficit de receita de US $ 1.4 bilhão por causa das fracas vendas de jogos. Aquilo foi além dos US $ 500 milhões que a Nvidia retirou de sua previsão de receita do segundo trimestre por causa dos bloqueios do COVID na China e da guerra na Ucrânia.

Em seguida, os analistas reajustaram suas estimativas, estabelecendo um consenso de US$ 5.78 bilhões para o trimestre, vindo muito próximo dos US$ 5.57 bilhões A AMD reportou seu terceiro trimestre. A última vez que a AMD superou a Nvidia em receita trimestral foi no terceiro trimestre de 2014, quando a AMD registrou vendas de US$ 1.43 bilhão e a Nvidia registrou US$ 1.23 bilhão, de acordo com dados da FactSet.

Ao longo do ano, as ações da Nvidia caíram 46%. Em comparação, o índice de semicondutores PHLX 
SOX,
-4.26%

caiu 32% no acumulado do ano, o índice S&P 500 
SPX,
-0.83%

caiu 17%, e o Nasdaq Composite Index
COMP,
-10.23%

está fora de 29%.

Fonte: https://www.marketwatch.com/story/nvidia-profit-chopped-in-half-along-with-gaming-sales-as-chip-maker-adapting-11668634774?siteid=yhoof2&yptr=yahoo