Pimax garante US $ 30 milhões para VR de ponta

Estamos a caminho de South by Southwest amanhã para participar do júri da Seção Interativa do mundialmente famoso festival de cinema, música e artes de Austin. Como você pode ver em nossa cobertura no ano passado, este é, junto com a Augmented World Expo, o evento XR imperdível do ano. No ano passado, a pandemia persistente e um breve surto de COVID esmagaram o comparecimento, mas pelas mídias sociais e pelos números insanos de comunicados à imprensa, parece que o SXSW este ano será maior do que nunca.

A Pimax obtém financiamento de US$ 30 milhões da Série C1 para expandir e apoiar o lançamento de headsets Crystal e Portal VR. A Pimax, uma empresa chinesa com um campo de visão de 8K (4K por olho) de 200 graus (Quest e o novo Vive Elite são 110) VR HMD, anunciou uma rodada de financiamento da série C30 de US$ 1 milhões, liderada pela empresa de investimentos Tuanmu Capital, com sede em Pequim. A empresa visitou seu novo Pimax Crystal e um Switch de alta resolução portátil para jogos Steam chamado Portal, em dezembro, e os exibiu na CES. Isso segue uma série B de US$ 20 milhões em 2020, elevando o investimento total da empresa para US$ 69 milhões.

Os novos filtros de rosto do TikTok são assustadoramente bons - o que pode ser muito ruim. Seu Effects Studio introduziu um filtro Bold Glamour no mês passado que transforma todos em supermodelos. Está sendo criticado por alimentar uma epidemia de dismorfia corporal que assola mulheres e meninas.

O Virtual AR Pet Game da Niantic, Peridot, chega em 9 de maio Seu próprio pequeno companheiro virtual, do criador do Pokémon Go. Como no antigo Tamgauchi, os usuários criam Dots (animais de estimação) “geneticamente únicos” que crescem, aprendem e interagem com você e com o resto do mundo, outras pessoas e lugares. A empresa diz que os animais de estimação entrarão em fases; ser adolescente e adulto. Nenhuma palavra ainda sobre o envelhecimento além disso. Mas quem quer um velho Tamaguchi?

O Quest Pro e o Quest 256 de 2 GB estão obtendo cortes de preço significativos O Meta Quest Pro vai de $ 1,499.99 para $ 999.99. Da mesma forma, a versão de 256 GB do Quest 2 passará de $ 499.99 para $ 429.99. A Meta diz que seu objetivo é “criar hardware acessível para o maior número possível de pessoas” e que está baixando o preço do Pro para tornar sua tecnologia “disponível para ainda mais empresas e profissionais em todo o mundo”, mas claramente a empresa está tentando despejar estoque antes de introduzir o Quest 3 ainda este ano. O preço está enfurecendo os clientes que pagaram o preço integral no mês passado.

Bruce Vaughn retorna como diretor de criação para co-liderar a Walt Disney Imagineering. O talentoso Vaughan, que chefiou a equipe criativa que criou a Disneyland Shanghai, deixou a empresa em 2018 para chefiar a Dreamscape Immersive, a startup de realidade virtual baseada em localização apoiada pelos estúdios Steven Speilberg e AMC Theatres. Quando a empresa girou, Vaughn mudou-se para o AirBnB para conduzir novas experiências de viagem. Ninguém precisa dizer que é um investimento que uma empresa não pode fazer em tempos econômicos difíceis, quando o lucro é tudo. Agora ele está de volta em casa, onde fará parceria com a presidente da Walt Disney Imagineering, Barbara Bouza. Como ex-executivo da Disney, posso dizer que eles pagam muito mais para você voltar do que para ficar. Bruce vai garantir que o XR faça parte da experiência de entretenimento baseado em localização do futuro.

This Week in XR também é um podcast apresentado pelo autor desta coluna, Ted Schilowitz, futurista, Paramount Global e Rony Abovitz, fundador da Magic Leap. Esta semana, nosso convidado é Blake Kammrdiner, chefe de programação XR do SXSW. Podemos ser encontrados em Spotify, iTunes e YouTube.

O que estamos lendo

O autor de Snow Crash, Neal Stephenson, previu o metaverso. O que ele vê a seguir? (Peter Kafka/Vox)

A corrida para vencer Elon Musk para colocar fichas no cérebro das pessoas (Daniel Gilbert/Washington Post)

Esta semana em Schadenfreude

A Quest vendeu 20 milhões de unidades, então por que o VR ainda não é popular? (blog de Tony Vitillo/Skarred Ghost)

A Meta tem planos massivos para VR, apesar dos usuários não gostarem muito disso (Stan Schroeder/Mashable)

Mark Zuckerberg silenciosamente enterra o metaverso (Luc Olinga/A Rua)

Meta para empurrar AR, headsets VR em meio a planos de corte de custos, demissões (Yahoo Finanças)

Meta parece não saber que seus headsets VR são consoles de jogos (Alex Kranz / The Verge)

Fonte: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2023/03/09/this-week-in-xr-pimax-secures-30-million-for-hi-end-vr/