Jogue para ganhar jogos pode se tornar fonte de receita secundária para muitos

Play to Earn

E se eu lhe disser que você terá que jogar videogame por oito horas seguidas em vez de trabalhar em um emprego das 9h às 5h? E se eu lhe disser que vai pagar mais do que um trabalho corporativo médio? Bem, acho que roubei vários funcionários de diferentes organizações. Mas isso é possível através de uma economia de jogar para ganhar.

Uma comunidade de jogos chamada Balthazar organizou uma pesquisa sobre jogos e empregos P2E e os resultados foram surpreendentes. O estudo constatou que uma em cada três pessoas estava disposta a deixar o emprego. Por quê? Você pode estar perguntando, para jogar jogos obviamente. Mas e o dinheiro? Bem, os jogos de jogar para ganhar compensam você para se envolver em seu ecossistema.

O maior exemplo disso continua sendo o Axie Infinity, um jogo de metaverso de criptografia. A moeda do jogo AXS e SLP (Smooth Love Potion) têm um valor IRL. Um AXS é igual a $ 11.65 no momento da publicação, enquanto o SLP está sendo negociado a $ 0.003. Você pode ganhar as moedas do jogo para usá-las em seu mundo digital ou no mundo físico.

Este não é o fim, os personagens que você controla no jogo atuam como tokens não fungíveis (NFTs). Os usuários podem vendê-los no Axie Marketplace para gerar o nativo criptomoedas do ecossistema. Este é apenas um exemplo da economia P2E, existem inúmeros jogos por aí que oferecem receita real aos usuários. 

Decentraland, The Sandbox, Alien Worlds e outros oferecem sua moeda no jogo para gerar renda por meio de trocas de criptomoedas. O conceito de jogar para ganhar é uma noção revolucionária para os cidadãos desempregados, especialmente nos países desprivilegiados. Algum jogos criaram guildas que emprestam NFTs no jogo no aluguel, onde cobram uma certa porcentagem dos ganhos, enquanto o restante vai para o mutuário do token.

A pandemia fez muitos perceberem que podem perder o emprego se não estiverem trabalhando em uma organização lendária. Axie Infinity tornou-se um ganha-pão para os filipinos durante a pandemia de covid. De acordo com os relatos, vários cidadãos ganhavam a vida com o jogo. Eles ganhavam cerca de US $ 200 a US $ 400 por semana, o que pode parecer alguns dólares para um cara normal andando por uma rua de Nova York, mas significava o mundo para os filipinos.

Newzoo, um agregador de dados de jogos, aponta em um estudo que a indústria de jogos se tornará uma indústria de US$ 200 bilhões até o final deste ano. Espera-se que os jogos para celular gerem quase metade da receita. Embora a maioria dos videogames como Battlefield, Call of Duty, Valorant. Ghost of Tsushima, e mais não oferece renda para jogar. Estudos mostram que os jogadores vão subir mais nos próximos anos.

A integração de jogos tradicionais e jogos P2E parece uma combinação perfeita para os jogadores. Mas, curiosamente, eles são os principais que se opõem ao uso de tokens não fungíveis ou conceito semelhante em jogos convencionais.

Fonte: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/11/play-to-earn-games-may-become-secondary-revenue-stream-to-many/