Sega foi forçada a pensar após Gamers negarem NFTs

  • O popular criador de jogos foi forçado a pensar duas vezes antes de introduzir NFTs em seus jogos.
  • Questões sobre a proliferação dos NFTs foram levantadas pelos jogadores
  • Se os NFTs não fornecerem nenhum benefício tangível, ele pode não apresentá-los, disse o CEO da Sega.

A Sega, a popular fabricante de jogos, pode não introduzir NFTs, pois surge uma preocupação sobre se eles são um esquema para ganhar dinheiro. 

Embora hoje em dia, os NFTs estejam bastante na moda e sejam amados pelos entusiastas de jogos. Algumas pessoas veem a NFT como um caso de uso único para criptomoeda e blockchain, mas os jogadores estão começando a questionar o motivo por trás de seu aumento.

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Não é desconhecido que algumas pessoas sempre foram céticas sobre NFTs, o que também é simbolizado pelo preço da obra de arte NFT sob demanda. Há suspeitas sobre eles, embora os NFTs no jogo sejam úteis.

Recentemente, em um vídeo, YongYea, o popular Youtuber com uma base de assinantes de cerca de 1.17 milhão, disse a seus assinantes que a indústria de jogos está trabalhando para normalizar os NFTs. Mas isso está sendo feito sem a clareza do porquê e como isso será benéfico para os jogos. 

Ele expressou suas críticas ao impulso para o play-2-earn, no qual acredita que os jogos se tornam menos divertidos e mais uma oportunidade de investimento que, por receita, pode ser explorada pelos editores.

Haruki Satomi, CEO da Sega, disse em uma recente reunião de gestão sobre o interesse de sua empresa em experimentar NFTs. Simultaneamente, Setomi também reconheceu os pensamentos negativos que os cercavam. Ele expressou como a Sega deve ir mais longe com o assunto, citando também que eles precisam ter cuidado ao avaliar muitas coisas junto com as maneiras de aliviar os aspectos negativos. E também em relação aos regulamentos japoneses e a quantidade de aceitação pelos usuários. 

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Satomi também disse que se os NFTs não oferecerem algo tangível aos jogadores, ele não os implementará nas ofertas da Sega.

NFTs impactam o mainstream de maneira significativa. É porque os NFTs podem ser qualquer coisa, desde uma música, um filme ou qualquer coisa. Afinal, tokens não fungíveis podem representar qualquer coisa do mundo real, e esse recurso oferece um escopo muito mais amplo de influenciar pessoas.

De acordo com o vocalista do Linkin Park, Mike Shinoda, os NFTs se tornaram uma maneira de ganhar dólares dos jogadores. E enfatizando os editores, ele disse que os jogadores são os doadores aqui, não são eles que recebem. Além disso, ele acrescentou que diversão e aventura devem ser o objetivo principal da indústria de jogos.

É surpreendente ver que, por um lado, os NFTs estão se tornando tão populares no mundo dos jogos e, por outro lado, alguns jogadores estão céticos sobre sua existência e hype. Será interessante aguardar se a decisão e a discussão podem receber elogios ou críticas da indústria de jogos.

Fonte: https://www.thecoinrepublic.com/2022/01/13/sega-got-forced-to-think-after-gamers-denied-nfts/