Fundador da SM Entertainment, Lee Soo-man, sobre o futuro do K-pop, administrando negócios

Já se passaram mais de 3 décadas desde que Soo-man Lee fundou a SM Entertainment, uma das agências musicais da Coreia do Sul conhecida por trazer o K-pop para o mundo.

A empresa de entretenimento, originalmente fundada como SM Studio em 1989, tornou-se um dos primeiros a dar o pontapé inicial na onda Hallyu global - mais conhecida como onda coreana.

Mas a música de Lee nem sempre foi baseada na música pop coreana.

“Tornei-me cantor aos 19 anos. Embora fosse famoso, percebi que o público ficava muito quieto quando eu cantava porque cantava canções folclóricas”, disse ele à CNBC's Chery Kang em uma entrevista para The CNBC Conversation.

Soo-man Lee da SM Entertainment (quarto da direita) posando com o supergrupo K-pop SuperM.

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“Mas quando bandas estrangeiras vêm para [a Coreia do Sul] se apresentar, elas tomam conta do palco e os fãs vão à loucura. Quando fui conferir o show, parecia que os fãs estavam mais entusiasmados do que os meus”, disse Lee, que é o presidente fundador da empresa.

Nasce uma visão para o K-pop

Lee disse que foi quando começou a pensar em levar a música pop da Coreia do Sul para o mundo.

“Enquanto estudava nos Estados Unidos, aprendi muito e pensei que seria bom promover músicas e cantores coreanos no exterior. Esse é o começo [da SM Entertainment].”

Ao longo dos anos, o homem de 70 anos desenvolveu um sistema que chama de “tecnologia cultural” – por meio do qual recrutou e cultivou talentos de forma sistemática de escalação, treinamento, produção e gerenciamento.

O sistema está por trás da produção de músicas das principais bandas de K-pop da SM Entertainment - como Super Junior, Girls' Generation e Red Velvet. 

Por que a onda coreana é mais do que BTS ou Blackpink

“Existe um manual escrito de 'tecnologia da cultura' em algum lugar do meu escritório”, disse ele, explicando que combina cultura e tecnologia de uma maneira “formulizada logicamente”.

“O manual permitirá que os funcionários aprendam e transfiram 'know-how' dele. Por ser engenheiro, é para ser entendido pela lógica. Ele estabelece fórmulas”, disse Lee, compartilhando que tem mestrado em engenharia da computação.

“Então, posso dizer que sou um engenheiro e não um artista.”

Precisamos estar nesse nível de classe mundial e estamos nos concentrando no que está faltando e em que tipo de distinções podemos fazer…

Sooman Lee

Fundador, SM Entertainment

Mesmo que a música da SM Entertainment continue a se tornar global, Lee diz que é importante inovar continuamente e ficar à frente da concorrência na indústria da música.

“Precisamos estar nesse nível de classe mundial e estamos nos concentrando no que está faltando e em que tipo de distinções podemos fazer” de outros gêneros musicais”, disse ele à CNBC.

Lee trabalha com produtores e compositores do Reino Unido e dos EUA em acompanhamentos, faixas, bumbo e baixo, que ele adapta à cultura sul-coreana e asiática.

Quanto à importância da influência da China na indústria do K-pop, Lee admite que o dinheiro terá uma “influência poderosa”, mas disse que continua confiante de que a criatividade que vem da produção terá “valor infinito”.

A SM Entertainment representou artistas de K-pop como a boy band Super Junior.

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A questão da saúde mental é algo que continua sendo o foco de sua empresa, diz Lee.

“'Seja humilde, seja gentil e seja o amor' é o que ensinamos aos nossos talentos e pessoas na SM... As coisas estão muito melhores agora e as empresas de gerenciamento globais estão tentando aprender sobre isso.”

Lee também disse que sua empresa está “conectando-os a conselheiros e médicos para que possam obter ajuda a qualquer momento. Podemos não ter as mesmas economias de escala da CNBC, mas aprendemos que essas coisas são muito importantes.”

Futuro do K-pop

Quanto ao futuro do K-pop, “acho que o metaverso que todo mundo está falando hoje em dia é o futuro”, diz Lee.

A SM Entertainment estabeleceu um mundo metaverso chamado Universo da Cultura SM, e lançou seu primeiro banda de garotas metaverse, Aespa em 2020. O grupo é formado por quatro membros da vida real – Karina, Winter, Ning Ning e Giselle – e seus correspondentes virtuais.

A SM Entertainment estabeleceu um mundo metaverso chamado SM Culture Universe e lançou sua primeira banda feminina metaversa, Aespa, em 2020.

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“A SM Entertainment está construindo 'Play-2-Create'... as pessoas podem descobrir seu lado criativo e criar no metaverso. Eles perceberão: 'Oh, eu posso criar. Eu posso fazer música. Eu posso criar movimentos de dança. Eu posso fazer roupas. Eu posso estilizar artistas.'”

Para concretizar o conceito de “Play-2-Create”, a empresa fez parceria com empresas do metaverso como The Sandbox no início deste ano.

Os jogadores podem criar NFTs e jogos em torno do “conteúdo K” em SMTOWN LAND, um terreno virtual no The Sandbox sob a SM Entertainment. Os NFTs são tokens não fungíveis que são ativos digitais exclusivos, como obras de arte e cartões esportivos, armazenados usando a tecnologia blockchain.

Lee acredita que qualquer país pode criar algo tão bem-sucedido quanto o K-pop, mas o metaverso será a chave.

“Você não pode criar um gênero copiando o K-pop. Todo mundo vai ver isso como K-pop. Agora, você precisa mostrá-lo no metaverso.”

Sem se olhar no espelho, você não tem ideia de como ficaria dançando, mesmo que dançasse muito…

Sooman Lee

Fundador, SM Entertainment

“Acho que só precisamos deixar os fãs se tornarem produtores e consumidores ao mesmo tempo. Deixe-os criar… Os jovens terão a enorme satisfação da criação e acabarão criando grandes quantidades de propriedade intelectual e conteúdo.”

Para aqueles que desejam se tornar artistas de K-pop algum dia, Lee tem este conselho: “A autoavaliação é muito importante”.

“Sem se olhar no espelho, você não tem ideia de como ficaria dançando, mesmo que dançasse muito… É quando você consegue ver e sentir o que não faz bem que você aprende.”

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Fonte: https://www.cnbc.com/2022/12/05/sm-entertainment-founder-lee-soo-man-on-k-pop-future-running-business.html