Os atrasos de 'Starfield' e 'Redfall' são más notícias, mas o Xbox está condenado?

Sem dúvida, o fato de os dois grandes exclusivos de Xbox e PC da Bethesda terem sido adiados para 2023 é má notícia para jogadores da Microsoft e Xbox.

Starfield deveria sair em 11/11/22 – uma data de lançamento que aparentemente foi definida “a tinta, não a lápis” de acordo com o chefe da Bethesda, Todd Howard. Tinta apagável, ao que parece. Queda vermelha— da Arkane, o estúdio por trás Desonrado e Deathloop— estava programado para ser lançado em setembro.

Ambos os jogos deveriam chegar ao Xbox Game Pass no primeiro dia, graças à aquisição da Bethesda por US$ 7.5 bilhões pela Microsoft no ano passado. Agora, isso não acontecerá em 2022. Espero que ambos os jogos sejam lançados em 2023, mas obviamente não há garantia de que qualquer jogo seja lançado na data de lançamento indicada. Atrasos são comuns nesta indústria.

Atrasos nos jogos são uma coisa boa

Atrasos nos jogos também são geralmente uma coisa boa. Claro, existem exceções a essa regra—Estrela Cidadão salta à mente - mas na maioria das vezes um jogo é atrasado porque ainda não está pronto para lançamento, e os desenvolvedores precisam de mais tempo para polir e corrigir problemas. Isso pode levar a muita crise, infelizmente, mas pode evitar muita má imprensa e consumidores irritados.

Halo Infinite foi adiado um ano inteiro e, francamente, devido aos problemas de conteúdo pós-lançamento, provavelmente deveria ter sido adiado ainda mais. Cyberpunk 2077 foi um dos jogos mais esperados da década passada, mas seu lançamento foi um fiasco, prejudicando o CD Projekt RED'S reputação de maneiras que pareciam impossíveis depois O 3 Witcher. Tanto quanto todo mundo queria jogar Cyberpunk 2077, parece óbvio agora que apressar esse lançamento foi um erro.

Você pode evocar muitos outros exemplos, desde No Man’s Sky para 2042 Battlefield. Jogos apressados ​​e cheios de bugs, sem quase a quantidade de recursos e conteúdo prometidos, lançados para uma multidão enfurecida, chateada por jogos quebrados e promessas quebradas. A Bethesda certamente tem muita experiência neste departamento-mais recentemente com o lançamento apressado de Fallout 76.

Muitos desses títulos compensam isso lançando atualizações e DLC que ajudam a consertar o jogo ao longo do tempo, mas muitas vezes o estrago já está feito. Atrasos podem ajudar a evitar o pior da reação.

Ainda assim, os fanáticos do PlayStation, sempre ansiosos para travar a guerra do console, se agarraram a esses atrasos como prova de que o Xbox é a plataforma inferior. O Xbox está em apuros, nos dizem, porque o cenário de lançamento do Xbox agora é tão estéril em comparação com a Sony'S 2022.

Há alguma verdade nisso, é claro. Eu argumentei no passado que a principal força da Sony é seu foco em exclusividades PlayStation de alto nível e qualidade AAA. Por que comprar um PlayStation? Porque esse é o único lugar que você pode jogar Uncharted 4 e Demon Souls e assim por diante. O Xbox, como console, é muito menos atraente em grande parte porque todos os exclusivos da Microsoft também estão no PC. Portanto, você também pode obter apenas um PC e um PlayStation e um Nintendo Switch.

Xbox está mudando sua abordagem para jogos de console

Mas eu também fiz um argumento lateral que o Xbox está indo além das guerras dos consoles – que o Xbox como um console que colocamos fisicamente em nossas casas é algo que está lentamente se transformando em um plataforma construído no Xbox Game Pass e Cloud Gaming.

Em outras palavras, a estratégia da Microsoft muito menos em videogames exclusivos para a Plataforma Xbox e muito mais em acessibilidade aos seus jogos via Game Pass e na nuvem. Você pode jogar jogos do Xbox no seu PC, tablet, telefone (até mesmo uma geladeira inteligente!) A Microsoft também tem All Access, que ajuda os jogadores a financiar um novo console e o Game Pass, facilitando o pagamento.

São duas estratégias diferentes e, na minha opinião, ambas têm seus méritos. Não acho que a Sony deva necessariamente adotar a estratégia da Microsoft. A Sony acredita que oferecer seus exclusivos premium AAA gratuitamente no primeiro dia com o novo serviço híbrido PlayStation Plus / Now seria ruim para os negócios, e acho que a empresa provavelmente está correta nessa avaliação.

A Sony, em outras palavras, está contando com um modelo de negócios mais antigo que enfatiza um console físico e conteúdo exclusivo premium; A Microsoft está deixando essa estratégia para trás e adotando uma abordagem nova, mais acessível e abrangente que teoricamente poderia levar ao fim desse console como o conhecemos inteiramente. Essas duas estratégias podem funcionar.

Curiosamente, muito da crítica que tenho recebido nas mídias sociais se concentra no atraso desses dois títulos exclusivos do Xbox para 2023, apesar de todo o meu argumento se basear no fato de que o conteúdo exclusivo não é a espinha dorsal do modelo de negócios do Xbox da Microsoft. É parte disso, claro, mas não na medida em que a Sony ou a Nintendo confiam em conteúdo exclusivo. Eu nunca mencionei nenhum desses jogos em meus artigos originais sobre esse tópico, mas de alguma forma o fato de eles terem sido adiados invalida totalmente tudo o que eu disse. (Naturalmente, é tudo por causa das minhas manchetes que, sim, eu fiz você clicar nas pessoas. E então eu fiz um argumento que aparentemente ninguém realmente leu!)

O refrão no Twitter, é claro, é que eu estou “sendo um xelim” para a Microsoft. Na verdade, estou cutucando o urso. O que posso dizer? Eu me divirto com os fanboys e as tolas e inúteis guerras de console. Se vocês são isso funcionou sobre qual console é melhor, procure ajuda profissional. Eu gosto do Xbox, claro, mas também gosto muito do PlayStation!

O fato é que o Xbox is deixando o PlayStation para trás - mas se essa será uma estratégia bem-sucedida ou se está fadada ao fracasso ainda não se sabe. A Microsoft não poderia competir com a Sony em exclusividades, e provavelmente nunca o fará, mesmo depois de todas as suas aquisições, porque todos esses jogos também chegam ao PC.

Honestamente, imagino que as três principais plataformas de console continuarão a prosperar e nós, os consumidores, nos beneficiaremos da competição. A concorrência é boa! Estou feliz por termos diferentes abordagens para jogos de console dessas diferentes empresas e uma variedade de jogos para escolher.

Eu tenho um PlayStation 5, um PlayStation 4 Pro, um Xbox Series X, um Xbox Series S, um Xbox One X, dois Nintendo Switches, um Nintendo Switch Lite, um Wii U, vários portáteis 3DS, um PC para jogos, um laptop para jogos , um Google Stadia, um Amazon Luna, vários consoles retrô diferentes, um smartphone Android, um iPad da Apple, um Oculus Rift e um Oculus Rift 2 e acho que todos são brinquedos divertidos. Eu tive muitos consoles mais antigos ao longo dos anos e nunca me ocorreu que eu deveria escolher entre Xbox ou PlayStation. Eu só joguei o que eu podia pagar.

Eu gosto de jogar. Eu realmente não me importo com qual hardware é “melhor”. eu gosto do meu Demon Souls no PS5; Eu jogo Elden Ring no Xbox; Eu mantenho o PC para meus jogos de tiro em primeira pessoa. Se estou desesperado, jogo um jogo para celular de vez em quando.

A vida é muito curta para expressar constantemente opiniões sobre artigos que você não se preocupou em ler além do título, mesmo que esse título o tenha incomodado.

Fonte: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/05/13/is-xbox-doomed-after-starfield-and-redfall-delays/