The Game Awards continua destruindo o Oscar com recorde de 103 milhões de espectadores em 2022

Os Prémios de Jogo discretamente se tornaram a cerimônia de premiação mais assistida no mundo nos últimos anos. Embora sim, parte disso seja um interesse global em videogames, e o trabalho que o criador e apresentador Geoff Keighley dedicou para cultivar a presença, reputação e importância do programa, também é sobre como ele abraçou a tecnologia moderna de uma maneira diferente e mais tradicional. programas de premiação simplesmente não conseguiram igualar.

Hoje, foi anunciado que o The Game Awards quebrou todos os seus recordes de audiência anteriores com 103 milhões de espectadores no YouTube, Twitch, Twitter, Steam, Facebook, TikTok Live e Instagram Live. Isso representa um aumento de 20% em relação ao ano passado e inclui 1.9 milhão de espectadores simultâneos de pico apenas no Twitch, também 20% acima de 2021.

O crescimento da audiência do The Game Awards foi surpreendente durante a maior parte da última década, conforme evidenciado em números anteriores:

  • 2022: 103 milhões
  • 2021: 85 milhões
  • 2020: 83 milhões
  • 2019: 45.2 milhões
  • 2018: 26.2 milhões
  • 2017: 11.5 milhões
  • 2016: 3.8 milhões
  • 2015: 2.3 milhões
  • 2014: 1.9 milhões

A grande história de “sucesso” deste ano em outras áreas do entretenimento foi o Oscar chegando a 16.6 milhões de espectadores em 2022, acima dos desastrosos 10.5 milhões em 2021. Mas isso, é claro, é exclusivo da rede de TV, limitando drasticamente o alcance geral do programa porque você simplesmente não pode transmiti-lo em quase qualquer lugar, e certamente não em todas as várias plataformas sociais que o The Game Awards adotou. Vemos uma audiência semelhante e ainda menor para o Emmy, o Grammy e assim por diante.

Obviamente, não temos uma maneira direta de comparar a receita. Os anúncios de TV para o Oscar provavelmente ainda estão trazendo mais dinheiro do que as inserções do Twitch para o The Game Awards. Embora o programa de Keighley também faça acordos com grandes marcas com patrocinadores e sirva a um propósito duplo como plataforma de lançamento para trailers de estreia mundial e filmagens para os próximos jogos. Nesse sentido, quase substituiu o estrondoso show da E3 no verão em termos de ser o maior evento singular do ano para estreias de jogos, além de seus próprios prêmios que a indústria agora considera prestigiosos o suficiente para realmente significar algo, o que não era o case na era SpikeTV VGA.

Mas sim, chegamos a um ponto em que o The Game Awards está tendendo a ter dez vezes o público total de algo como o Oscar. Isso significa um show maior, mais anunciantes e patrocinadores no futuro, sem dúvida. E como sempre, mais estreias mundiais. Por quanto tempo esse tipo de crescimento continuará? Acho que voltaremos em 2023.

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Source: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/12/16/the-game-awards-continues-destroying-the-oscars-with-record-103-million-viewers-in-2022/