O novo livro do metaverso

Escrevi Metaverso de Charlie Fink em 2017. Era “Um guia habilitado para AR para VR e AR”, então neste contexto eu estava usando o Metaverse como um metáfora para a conexão de tudo em tecnologia imersiva, que o livro procura explicar. As pessoas gostaram do título, e o livro foi bem. Eu nunca teria previsto cinco anos depois que estaríamos falando sobre o verdadeiro Metaverso da ficção científica.

Um subproduto de ser mal definido e popular, é que todo mundo quer um pedaço de você. Microsoft, Nvidia, Epic Games, HTC e quase todos na esfera imersiva ofereceram sua própria definição do Metaverso. Negociantes de NFTs, terrenos digitais, promotores da Web3 e jogos criptográficos pay-to-play, todos têm sua visão do metaverso putativo e seu papel nele. Não tenho certeza se importa quem está certo.

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Vamos ver se conseguimos desvendar alguns desses outros tópicos.

O evento da bacia hidrográfica

28 de outubro de 2021 é um dia que será lembrado por uma revelação grandiosa e presciente de nosso futuro conectado… ou como um ponto de partida para o maior fracasso empresarial da história da humanidade.

Este dia marcou a estreia da visão expansiva do Facebook de um futuro Metaverso. O que seria uma palestra em vídeo para os acionistas foi entregue com toda a pompa e qualidade de produção de um filme de ficção científica. Estrelado pelo fundador e CEO do Facebook, Mark Zuckerberg, apresentava um elenco de apoio de executivos desajeitadamente tentando o seu melhor para se entusiasmar com avatares, e-sports, compras, jogos, apresentações de música ao vivo, pingue-pongue no parque com pessoas invisíveis e compartilhamento de visitas íntimas aumentadas. com a vovó.

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Como um amante tatuando o braço para demonstrar compromisso, Zuckerberg concluiu o filme mudando o nome do Facebook para Meta. Ele reiterou a promessa anterior de sua empresa de investir mais de US$ 10 bilhões – por ano – para produzir a sequência do filme: um verdadeiro Metaverso.

Se você ainda não viu esse filme, pare de ler e vá assistir.

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O que é o metaverso?

O Metaverso foi um termo cunhado pela primeira vez pelo autor Neal Stephenson em seu romance distópico de 1992. Bater neve. É uma combinação de duas palavras gregas: meta, que significa “além” e verso, como em “universo”. Ernest Cline estabeleceu seu best-seller distópico, Pronto Player One, em um mundo virtual conectado aparentemente infinito chamado OASIS, uma experiência de RV tão profundamente imersiva, barata e fácil de usar que todas as empresas, pessoas e instituições se estabeleceram espontaneamente lá, tornando seu criador fictício, Gregarious Games, o empresa mais valiosa do mundo.

“Você pode pensar no metaverso como uma internet incorporada, onde em vez de apenas visualizar o conteúdo – você está nele”, disse Zuckerberg. “E você se sente presente com outras pessoas, como se estivesse em outros lugares, tendo experiências juntos que não necessariamente poderiam fazer em um aplicativo 2D ou página da web, como dançar, por exemplo, ou diferentes tipos de condicionamento físico.”

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O filme Meta compartilhou visões espetaculares, mas aspiracionais, do Metaverso, reconhecendo que a forma final, se houver, pode estar a uma década ou mais de distância. Peças semelhantes ao metaverso são abundantes se você souber o que procurar, mas ainda são específicas para aplicativos individuais. mundos espaciais como Horizontes de Meta, Microsoft AltSpace, ou épico Fortnite Falta-nos a tecnologia para suportar mais de mil avatares simultâneos (dar ou receber) em uma única simulação. É claro que isso melhorará gradualmente, um aplicativo por vez. Em vez de explodir em cena, o novo Metaverso aparecerá lentamente.

“Embora a visão completa do Metaverso permaneça difícil de definir, aparentemente fantástica, e décadas de distância”, diz o investidor do Metaverse e líder de pensamento Matthew Ball, que também está escrevendo um livro sobre o Metaverso. “As peças começaram a parecer muito reais. E como sempre com esse tipo de mudança, seu arco é tão longo e imprevisível quanto seu estado final é lucrativo.”

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Por que estamos falando sobre o metaverso agora?

Se não fosse a aquisição da Oculus pelo Facebook em 2014, seu investimento subsequente e sua mudança de nome para Meta, não estaríamos falando sobre o Metaverse hoje.

A presença é a qualidade definidora da RV. Enquanto VR não é o Metaverse, e o Metaverse não é VR, eles são mutuamente inclusivos. Você não pode ter um sem o outro. Quando precisamos estar juntos e verdadeiramente presentes, embora a distância ou a doença possam nos separar, a RV é a solução. O Metaverso is dispositivo agnóstico, mas apenas VR oferece presença.

O compromisso financeiro da Meta com o XR (VR, AR, wearables, audíveis, BCI, etc.) e com o Metaverse, permitiu-lhe contratar os melhores engenheiros do mundo, que se danem os custos. Esse talento foi roubado da Microsoft, Google, Apple e outros que estão andando devagar no XR. Todo mundo quer trabalhar em um moonshot bem financiado e bem pago. A Apple supostamente deu a seus engenheiros imersivos incentivos adicionais para protegê-los da predação.

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Enquanto tudo isso está acontecendo, houve uma corrida especulativa simultânea em criptomoedas, posses digitais, jogos para ganhar blockchain como Axie-Infinity e jogos imobiliários digitais em Sandbox e Decentraland. Juntos, eles constituem a Web3, uma abordagem descentralizada para transformar a Internet no Metaverso que redistribuiria a Internet, ou o Metaverso, para uma rede descentralizada. Essas inovações são frequentemente confundidas com o Metaverse.

O tempo é tudo

Timing é tudo em tecnologia. O smartphone da General Magic não deu em nada em 1994 porque ninguém ainda tinha um telefone celular ou computador pessoal. Apesar dos melhores esforços do Blackberry, os smartphones não se tornaram realmente uma coisa até que o iPhone foi lançado em 2007. Antes disso, os telefones eram para chamadas telefônicas.

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Se você estiver lendo este livro em 2023 ou depois, é possível que o metaverso putativo já tenha caído no “vale da desilusão”, um ponto em um continuum criado por analistas do Gartner Group para rastrear o desenvolvimento de novas tecnologias. Uma nova tecnologia como o Metaverse cria entusiasmo entre investidores, empreendedores, capitalistas de risco e a imprensa quando introduzida. Um ano depois, as mesmas pessoas se perguntam em voz alta se estavam erradas sobre o momento, ou mesmo a ideia toda.

A próxima década verá mais mudanças impulsionadas pela tecnologia na sociedade. Conhecimentos de informática, habilidades de programação e criação de conteúdo 3D terão uma demanda ainda maior, à medida que o Metaverso e a computação 3D espacial começarem a se afirmar, embora construídos sobre a tecnologia inferior da Internet atual.

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Hoje o Metaverso está nos olhos de quem vê, mas é, no todo ou em parte, o futuro da computação.

My Novo livro do metaverso será publicado pela Quintess no outono.

Fonte: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/04/29/the-new-metaverse-book/