O Quest Pro e tudo no metaverso do Meta

A palestra para desenvolvedores Meta Connect de Mark Zuckerberg na terça-feira apresentou o novo Meta Quest Pro de US $ 1,499, que se concentra nos primeiros adotantes/prosumers e usuários corporativos. Recebeu ótimas críticas da imprensa, notadamente CNet e Estrada para VR. As pré-encomendas estão sendo aceitas para uma data de envio em 25 de outubro.

O Quest Pro é menor, mais fino e mais elegante que o Quest 2, graças à ótica de panqueca, resultando em uma redução de 40% no tamanho. A bateria foi realocada na parte traseira do fone de ouvido, melhorando a ergonomia. Também existem novos controladores táteis de auto-rastreamento. As câmeras coloridas voltadas para o exterior permitem novas experiências de realidade mista. O dispositivo e os controladores se encaixam perfeitamente em um bloco de carregamento de desktop. O rastreamento de rosto tornará os avatares mais expressivos. Este também é o primeiro dispositivo a usar o novo processador Snapdragon XR2+, otimizado para VR para rodar com 50% mais energia do que o Quest 2.

Meta enfatizou que o Quest Pro é para empresas e prossumidores. Tem uma caneta para melhorar a escrita enquanto estiver em Workrooms. As novas lentes tornam a leitura muito mais fácil. O CEO da Meta foi recebido (virtualmente) pelo CEO da Microsoft, Satya Nadella, para anunciar a integração do Horizon Workrooms com o Microsoft Teams. Também será integrado ao Zoom.

A CEO da Accenture, Julie Sweet, apareceu para enfatizar seu compromisso com o papel da VR no futuro do trabalho. Nos últimos dois anos, a Accenture implantou 60,000 headsets Quest 2 para ajudar a integrar novos funcionários no campus virtual chamado “Nth Floor”, co-criado com a Microsoft no AltspaceVR, que recebeu 150,000 pessoas.

A palestra deste ano foi mais contida do que as visualizações dramáticas do Metaverso do ano passado, culminando com a mudança de nome do Facebook. Terça-feira, o fundador e CEO sério e super sincero nos leva em um tour de duas horas pelo seu Metaverso. Ele é acompanhado por sua versão dos Disney Imagineers, liderada por seu sideman CTO Andrew “Boz” Bosworth. Eles apresentaram cada peça do quebra-cabeça de hardware e software que Meta diz ser necessário para criar o Metaverso. Os tópicos incluíam trabalho e produtividade, acordos com Adobe e Autodesk, atualizações de avatar, incluindo pernas muito solicitadas, avatares fotorrealistas, fitness, entretenimento, AR, tecnologias de captura, mecanismos de jogos, desenvolvedores e tecnologias futuras. Meta em breve começará a vender roupas de avatar em Horizon. Esta poderia ser a bomba de receita adormecida do Connect. A Epic Games fatura cerca de US $ 5 bilhões por ano vendendo “skins” de avatar em Fortnite.

A loja de aplicativos Meta Quest gerou mais de US$ 1.5 bilhão. Um em cada três de seus 400 títulos arrecadou mais de um milhão de dólares. 33 títulos fizeram mais de US $ 10 milhões em receita bruta. The Walking Dead: Saints & Sinners ultrapassou US $ 50 milhões em receita apenas na Quest, quase o dobro de sua receita em todas as outras plataformas. Nas primeiras 24 horas, Resident Evil 4 fez US $ 2 milhões. Com jogos fazendo esse tipo de massa, A Meta revelou notavelmente que havia comprado mais três de seus melhores desenvolvedores de jogos.

Os inimigos estavam trabalhando antes do Connect. Na última sexta-feira (6 de outubro), o NY Times caiu Esta é a vida no metaverso. A autora Kashmir Hill reconheceu os desafios de Meta, ao mesmo tempo em que admitiu que se divertiu muito conversando com as pessoas em Horizon e visitando um clube de comédia, embora tenha encontrado trolls e crianças pré-adolescentes que não deveriam estar lá. No mesmo dia, a história de Alex Heath O principal aplicativo metaverso da Meta está com muitos bugs e os funcionários mal o usam, diz o executivo responsável subiu na Verge. Segunda-feira, o Times publicou esta história notavelmente negativa, Ceticismo, confusão, frustração: por dentro da luta do metaverso de Mark Zuckerberg. Dentro de uma hora de Connect, a Bloomberg disparou este dardo: Um fone de ouvido de US $ 1499 não ajudará Meta. A Wired já está especulando sobre como os dados de rastreamento de rosto podem ser usados ​​para violar nossa privacidade.

foi outras novidades esta semana em XR:

Didimo levanta $ 7.1 milhões Série A liderada por Armilar A empresa portuguesa faz avatares 3D realistas a partir de fotos 2D. A Armilar Venture Partners liderou a rodada que incluiu investimentos da Bright Pixel Capital, Portugal Ventures e Techstars.

OramaVR levanta US $ 2.4 milhões para ferramentas de treinamento médico em RV A startup suíça, fundada em 2020, forneceu uma plataforma de baixo/sem código para instituições médicas criarem módulos de treinamento com maior velocidade e eficiência. A rodada foi liderada pelos programas NextGenerationEU e Horizon Europe da União Europeia, bem como pela Fundação de Genebra para Inovação Tecnológica (Fongit) e FORTH-ICS.

Os óculos HoloLens do exército dos EUA da Microsoft (MSFT) causaram náuseas e dores de cabeça aos soldados De acordo com um resumo do exercício compilado pelo escritório de testes do Pentágono, os soldados dos EUA usando novos óculos baseados no HoloLens sofreram “deficiências físicas que afetam a missão”. A aceitação dos óculos pelos soldados “permanece baixa” e não “contribui para sua capacidade de completar sua missão”.

Epson anuncia o lançamento dos novos óculos inteligentes Moverio Augmented Reality A empresa diz que é Moverio BT-45C e BT-45CS Os headsets AR foram projetados para oferecer suporte à colaboração remota, solução de problemas, manutenção, inspeção e treinamento. Ele estará exibindo o fone de ouvido no Augmented Enterprise Summit em San Diego na próxima semana.

DappRadar Data diz que Sandbox e Decentraland são “cidades fantasmas” Os dados sugerem que o Decentraland tem 38 “Usuários ativos diariamente” e o Sandbox tem menos de 1,000. Cada um tem uma avaliação superior a um bilhão de dólares. No entanto, o radar Dapp define “usuários ativos” como aqueles que fazem transações SAND ou MANA e não conta as pessoas que simplesmente fazem login e interagem com outros usuários em uma plataforma Metaverse ou aparecem brevemente para um evento. Também pode significar que menos transações, como comprar ou vender um token não fungível (NFT), ocorrem nessas plataformas do que o número de pessoas que visitam.

Próximas Conferências:

Cúpula Empresarial Aumentada, San Diego (17 a 19 de outubro)

O Imagine Possível da Ericsson, São José (18 e 19 de outubro)

Interrupção do TechCrunch, São Francisco (18 a 20 de outubro)

Esta semana em XR também é um podcast apresentado pelo autor desta coluna e por Ted Schilowitz, chefe de tecnologias futuras da Paramount Global. Esta semana nosso convidado é Lucas Martell, CEO da Mighty Coconut, desenvolvedora do jogo de VR de sucesso, Minigolfe de caminhada, que lançou recentemente novos cursos baseados no clássico filme labirinto e 20,000 Leagues Under the Sea. Podemos ser encontrados aqui Spotify, iTunes e YouTube.

O que estamos lendo

Entrevista épica com FXG sobre os enormes shows de VR de Pico na China (Tony Vitillo/Skarred Ghost Blog)

O dispositivo vestível AR ou VR da Apple está agora ainda mais perto do lançamento (Adario Strange/Quartzo)

Fonte: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/10/13/this-week-in-xr-the-quest-pro-and-everything-in-metas-metaverse/