As maneiras surpreendentes pelas quais a Web3 está transformando a economia de consumo

O Web3 pode fazer muitas coisas. Remoção de intermediários; preenchendo a lacuna entre o físico e o digital; aproximar artistas e fãs; apoiando economias centradas no jogador e de propriedade do usuário. Você escolhe, web3 tem sido apontado como seu possível salvador ou acelerador.

O hype em torno da web3, com sua promessa de desintermediação, maior captura de valor e verdadeira propriedade, é compreensível. A realidade, quando medida em termos de produtos web3 transformadores, é mais nuançada. Se a web3 é o futuro da rede, finanças, recriação e tudo mais, é um futuro que não é distribuído uniformemente.

DeFi? Tudo começou de forma promissora, mas a falta de inovação em novos casos de uso, juntamente com um mercado de criptomoedas em baixa, causou estagnação. GameFi? Deveria chegar lá, mas atualmente os jogos da web3 são nada assombrosos e as economias de token são insustentáveis, forçando Jogue para Ganhar imaginadores para retornar à prancheta.

E então temos aqueles casos de uso do web3 que não se prestam tão bem a um sufixo 'Fi'. Veja a potência do ventilador, por exemplo. (FanFi?) As indústrias de esportes, música e entretenimento são alimentadas por centenas de milhões de fãs cuja lealdade e gastos permitem que os artistas floresçam. Aqui, o web3 tem o potencial de desintermediar, canalizando mais receita para pequenos artistas enquanto permite que os fãs estabeleçam laços mais estreitos com suas estrelas favoritas.

Dados os bilhões de dólares que fluem por ela, a economia de consumo tem potencial para fazer mais pela web3 e vice-versa do que GameFi e DeFi combinados. Como acontece com todas as coisas da web3, no entanto, há alguns problemas a serem resolvidos antes que a economia de consumo esteja pronta para receber o tratamento da web3 em grande escala. Várias startups empreendedoras estão tentando fazer exatamente isso. Se eles tiverem sucesso em sua busca, a vantagem é enorme – mas não há garantias de que as massas se acumularão.

Ajudando os criadores de conteúdo a serem diretos

Os criadores de conteúdo há muito mantêm uma relação de amor e ódio com as plataformas que os criaram. YouTube, Instagram, TikTok, Twitch, Twitter e outros transformaram em estrelas os criadores mais engraçados, talentosos e dignos de memes da web. Mas para cada Jake Paul que transcende a plataforma que os gerou, há milhares que lutam para sobreviver.

Não é nenhum segredo que as plataformas web2 atribuem a maior parte de suas recompensas ao 1% superior, deixando a longa cauda de criadores para lutar pelas sobras. Ótimo se você for Taylor Swift; não é tão bom se você está lutando Spotify artista com 10,000 peças por mês. A solução – desde que possa ser projetada de maneira sem atrito – é que os criadores se envolvam diretamente com seus “superfãs” que estão muito dispostos a pagar mais por um serviço personalizado e pela atenção de seu artista favorito.

Para músicos nativos da web3, isso significou experimentar NFTs e lançamentos exclusivos de novos materiais em plataformas como xyz. Para criadores convencionais, incluindo vloggers, blogueiros e podcasters, várias soluções mais amigáveis ​​ao consumidor estão sendo oferecidas. O principal deles é Snapmuse.io.

A plataforma web3 ajuda os criadores de conteúdo a monetizar seus canais do YouTube, permitindo que eles estabeleçam conexões mais próximas com os fãs. Como o Sound.xyz, o Snapmuse.io usa NFTs que os fãs podem coletar para se tornarem parceiros do canal de seu criador de conteúdo favorito e aproveitar os benefícios que isso oferece. Os criadores de conteúdo podem esperar um suporte mais forte da comunidade e a liberdade de se concentrar no crescimento de seu canal com menos preocupações com o aluguel. É uma vitória para todas as partes.

Embora os YouTubers sejam um mercado óbvio para a web3, eles não são de forma alguma a única indústria voltada para o consumidor que está pronta para a disrupção. Os autores também estão descobrindo os benefícios de poder interagir diretamente com seus leitores, cujo alto engajamento permite que eles financiem novos romances e premiem conteúdos exclusivos para seus leitores mais dedicados.

É claro que os podcasters sabem há muito tempo sobre os benefícios de aproveitar o poder dos fãs – particularmente seu poder de compra – por meio de plataformas web2 como o Patreon. O Web3 adota esse modelo e aplica uma camada de resistência à censura, garantindo que os criadores cujo trabalho é muito ousado para os senhores da tecnologia do web2 ainda possam monetizar. Mais do que isso, no entanto, o web3 é particularmente adequado para micropagamentos, como para transmissões ao vivo, quando os fãs podem recompensar os criadores em tempo real pelo entretenimento prestado.

Pode ser que nem todos os casos de uso previstos para web3 se concretizem. Mas mesmo que o movimento falhe em bancar os não-bancarizados e inaugure uma nova era de jogos on-chain, ele deixará sua marca de outras maneiras, à medida que a web3 silenciosamente assume a economia do criador.

Fonte: https://invezz.com/news/2023/02/22/the-surprising-ways-in-which-web3-is-transforming-the-consumer-economy/