'Uncharted' encerra maldição de filme de videogame com fim de semana de US $ 106 milhões em todo o mundo

Da Sony Uncharted superou este fim de semana do Dia do Presidente, ganhando US $ 44 milhões em seu quadro de sexta-feira e provavelmente US $ 51 milhões em sua estreia de sexta-feira. Essa é a maior estreia doméstica de 2022, eclipsando facilmente Gritar's lançamento de fim de semana MLK de US$ 33 milhões. Entre as aberturas de videogames, está atrás (sem inflação) apenas Sonic the Hedgehog (US$ 58 milhões acima da porção de sexta a domingo de um lançamento de US$ 70 milhões no Dia do Presidente em 2020), Pokémon: Detetive Pikachu (US $ 56 milhões em 2019) e Tomb Raider (US$ 47 milhões em 2001). É também o quarto lançamento de IP “grande” consecutivo da Sony (todo o devido respeito Resident Evil: Bem-vindo a Racoon City) para abrir acima de US$ 44 milhões. Senta-se ao lado Venom: Haja Carnificina (US $ 90 milhões), Ghostbusters: Afterlife ($ 44 milhões) e Homem-Aranha: de jeito nenhum para casa (US$ 260 milhões). Para um filme que estava em desenvolvimento por mais de uma década e tinha todas as características de uma oferta desesperada de “PI pelo bem de IP”, o que deu certo?  

Apesar das críticas ruins, Uncharted foi vendido não como uma adaptação fiel do seu videogame favorito, mas sim como um filme de aventura à moda antiga com caça ao tesouro e cenas de ação à moda antiga. Embora fosse uma história de origem “prequel para a sequência”, apresentava muitos Nathan Drake vestindo o traje de videogame fazendo atividades do tipo Drake (salto, luta, tiro, etc.). Ele emparelhou uma jovem estrela quente (Tom Holland, recém-saído Homem-Aranha: de jeito nenhum para casa) com o empate de bundas nos assentos de uma geração anterior (Mark Wahlberg), além de Antonio Banderas como o vilão pelo valor extra. Tati Gabrielle tem participado bastante de “programas que seus filhos assistem” na televisão (Os 100, As Arrepiantes Aventuras de Sabrina, Você, etc.), de modo que não doeu. Isso não significa que Tom Holland é agora uma estrela de cinema, pois isso pode ser apenas seu Branca de Neve eo Caçador (que estreou com US$ 55 milhões no meio da carreira de Kristen Stewart Crepúsculo mandato), mas não prejudicará seu preço pedido. 

“Este resultado é mais um testemunho extraordinário do apetite pela experiência teatral em que a Sony Pictures apostou”, afirmou o presidente do Grupo Sony Pictures Motion Pictures, Josh Greenstein. “Tom Holland e Mark Wahlberg são brilhantes juntos. Obrigado à nossa empresa irmã, PlayStation, por sua incrível parceria e a todas as muitas pessoas que trabalharam tanto para dar vida a este filme de uma maneira grande e teatral.”

Devemos reconhecer que a “maldição do filme de videogame” não existe mais. O filme Angry Birds tornou-se o segundo filme desse tipo a atingir US$ 100 milhões no mercado doméstico, já que ultrapassou US$ 350 milhões em todo o mundo no verão de 2016. Apenas em 2018, bem, tivemos a MGM e a Warner Bros.' meio decente Tomb Raider reboot ($ 274 milhões em um orçamento de $ 90 milhões), WB e New Line são francamente espetaculares (pare de me vaiar, estou certo) Alvoroço que faturou US$ 101 milhões no mercado interno, US$ 156 milhões na China e US$ 430 milhões em todo o mundo com um orçamento de US$ 120 milhões. WB e Legendary Detetive Pikachu foi principalmente popular e ganhou US $ 144 milhões no mercado interno / US $ 433 milhões em todo o mundo com um orçamento de US $ 150 milhões. O fato de não ganhar mais foi parcialmente devido a ter sido engavetado por Vingadores: Fim do jogo e Aladdin. da Paramount Sonic the Hedgehog foi o último sucesso de bilheteria pré-Covid, ganhando US$ 146 milhões/US$ 306 milhões com um orçamento de US$ 82 milhões. Novas Linhas Mortal Kombat reboot rendeu US$ 85 milhões em audiência global e de primeira linha no HBO Max. 

Warcraft e Assassins Creed tropeçou em 2016. Aves com raiva foi tão medíocre que o genuinamente grande Angry Birds Filme 2 ficou Tomb Raider Trapped (em homenagem ao superior Berço da vida que explodiu porque o primeiro filme de Anglina Jolie-as-Laura Croft fedia) no verão de 2019. Só porque a China se reuniu com Paul WS Anderson Resident Evil: The Final Chapter (US$ 159 milhões por US$ 312 milhões em um orçamento de US$ 40 milhões no início de 2017) não significa que alguém se importou com Monster Hunter no final de 2020. Mas estamos em um ponto em que uma grande adaptação de videogame tem pelo menos 50/50 de chance de sair, desde que A) o IP seja de valor e B) o filme ofereça valor de entretenimento e apelo para aqueles sem interesse no material de origem. Talvez eu esteja excessivamente otimista para a Lionsgate borderlands, que tem um diretor de destaque (Eli Roth) e um elenco empilhado (Cate Blanchett, Kevin Hart, Jack Black, Jamie Lee Curtis, Édgar Ramírez, etc.).  

À primeira vista, está olhando para um final doméstico entre US $ 85-90 milhões (se ficar estável como Cinquenta Tons de Cinza) e $ 115-$ 125 milhões (se sair como Demolidor, Motoqueiro Fantasma, Percy Jackson or Piscina morta). Kingsman: O Serviço Secreto ($ 128 milhões de uma estreia de $ 41 milhões) e Pantera negra (US$ 700 milhões/US$ 242 milhões) foram lançamentos extraordinariamente longos para o Dia do Presidente, e tal corrida daria Uncharted um ótimo final de US$ 145 a US$ 160 milhões. Um B+ do Cinemascore é francamente inútil em termos de julgar a resposta do público, mas não é como se as críticas ruins tivessem impedido as pessoas de aparecerem neste fim de semana. Será um campeão de 13 dias antes de ser esmagado por O Batman? Será que vai sair ao lado do Caped Crusader, já que quase não há mais nada abrindo (exceto por A Cidade Perdida) entre O Batman e Morbius em 1º de abril? Será que teremos um superior Uncharted 2 que deixa Tomb Raider preso porque este não foi tão bom assim?  

Uncharted ganhou outros US$ 55 milhões no exterior neste fim de semana, elevando seu total estrangeiro para US$ 88 milhões. Será em US $ 139 milhões em todo o mundo até amanhã. E isso, com uma divisão atual de 36/64 que provavelmente aumentará no exterior (especialmente se marcar na China em 14 de março), é o motivo pelo qual os estúdios continuaram tentando fazer filmes de videogame mesmo antes de 2016. Need for Speed (US$ 43 milhões no mercado interno/US$ 203 milhões em todo o mundo), Assassins Creed (US $ 55 milhões / US $ 241 milhões), Resident Evil: Afterlife (US $ 60 milhões / US $ 300 milhões), Warcraft (US$ 47 milhões/US$ 440 milhões) e Prince of Persia (US$ 90 milhões/US$ 330 milhões) mostram que o subgênero se inclina no exterior ainda mais do que a maioria das franquias convencionais de ação de fantasia de quatro quadrantes. Agora, poucos desses filmes se qualificam como sucessos “ganhou dinheiro com o cinema”, e o orçamento razoável Resident Evil continua sendo a única franquia teatral baseada em videogames de sucesso, mas a esperança é eterna. E Uncharted é certamente uma boa notícia para Sonic the Hedgehog 2 (Abril 8).  

Fonte: https://www.forbes.com/sites/scottmendelson/2022/02/20/box-office-uncharted-video-game-curse-51m-tom-holland-mark-wahlberg-sony/