Os executivos da Unity Software Inc. pensaram ter encontrado uma maneira de evitar as consequências das mudanças no sistema operacional móvel da Apple Inc..
As ações perderam mais de um terço de seu valor, no valor de cerca de US$ 5 bilhões em capitalização de mercado, e estavam caminhando para seu pior dia depois que a empresa de motores de jogos revelou o que vários analistas chamaram de “ferida auto-infligida” em suas ferramentas de segmentação de anúncios. . A queda começou na sessão after-hours de terça-feira, quando os executivos da Unity previam um receita trimestral e anual inferior às estimativas de Wall Street juntamente com os resultados do primeiro trimestre em linha.
As ações fecharam em queda de 37%, a US$ 30.30, após uma baixa intradiária de US$ 29.30 na sessão de quarta-feira para o pior dia da ação desde sua IPO setembro 2020, quando as ações foram vendidas por $ 52 cada. A ação está atualmente com 85% de desconto em sua máxima histórica de US$ 201.12, fixada em 18 de novembro.
Não perca: À medida que o boom pandêmico dos videogames diminui, a loucura das fusões toma conta
O grande problema revelado pela Unity foi que o produto de anúncios Pinpointer da empresa em seu negócio Operate Solutions, que ajuda os desenvolvedores a ganhar dinheiro com seus jogos e conteúdo por meio de anúncios, foi considerado falho e os clientes estavam gastando menos por causa de imprecisões. De volta em agosto, o negócio Operate da Unity foi um grande impulsionador, pois parecia que a empresa havia conseguido contornar os negócios da Apple Inc.
AAPL,
-5.18%
optar por não usar o Identifier for Advertisers, ou IDFA, em sua atualização de privacidade, uma mudança que agitou empresas de anúncios online como a Meta Platforms Inc.
FB
-4.51%
Facebook.
A Unity estava usando modelos de anúncios que não dependiam de dados da Apple, em vez disso, usando dados de engajamento de um usuário final e dados de desempenho da plataforma. Os clientes acorreram à ferramenta, mas logo descobriram que não estava à altura do desafio, disseram analistas na quarta-feira, enquanto cortavam as metas de preço.
O analista do Morgan Stanley, Matthew Cost, que tem uma classificação de excesso de peso e reduziu sua meta de preço de US$ 50 para US$ 110, foi rápido em notar que a ferramenta Pinpointer ganhou destaque por causa das mudanças no IDFA da Apple e “cresceu para responder pela maioria dos gastos com anúncios por meio de rede de anúncios da Unity no ano passado.”
“Acreditamos que o fator mais significativo do corte de orientação foi um recuo nos gastos com publicidade, pois os clientes reagiram ao desempenho mais fraco da rede de anúncios no 1T/início do 2T”, disse Cost. “Embora os principais problemas estejam resolvidos, levará tempo para treinar novamente os algoritmos de aprendizado de máquina e recuperar os gastos com anúncios que migraram no início deste ano.”
“Também acreditamos que a orientação inclui um impacto secundário, pois os engenheiros foram redistribuídos para corrigir esses problemas e foram forçados a adiar seus outros projetos (muitos dos quais teriam contribuído com receita incremental) até mais tarde em 22/23”, disse Cost.
Em profundidade: Videogames são uma indústria maior do que filmes e esportes norte-americanos juntos, graças à pandemia
Em uma nota intitulada “Ferido auto-infligido”, o analista da Jefferies Andrew Uerkwitz, que tem uma classificação de retenção e reduziu sua meta de preço de US$ 40 para US$ 100, disse que “dados proprietários de clientes ruins” estavam resultando em uma segmentação ruim.
“Ao longo de fevereiro e março, a Unity perdeu participação para os concorrentes devido ao baixo desempenho em relação aos concorrentes”, disse Uerkwitz. “Para adicionar insulto à injúria, a falta de redundâncias do sistema significava que, em vez de um hard reset, o Unity precisa reaprender a usar os dados corretos e isso levará tempo.”
O analista da Wedbush, Michael Pachter, que tem uma classificação de desempenho superior e reduziu sua meta de preço de US$ 70 para US$ 125, disse que "a ferida auto-infligida deve ser resolvida até o início do quarto trimestre e deve permitir que a empresa recupere sua trajetória de 30%". ou maior crescimento anual da receita.”
“Embora pensemos que é inteiramente possível, e até provável, que a Unity cresça muito mais rápido do que modelamos, achamos prudente definir o padrão relativamente baixo, dada a magnitude da ferida auto-infligida da empresa no último trimestre”, disse Pachter. .
Ler: Para a indústria de videogames crescer, ela precisa primeiro crescer
O analista da Stifel, J. Parker Lane, que tem uma classificação de compra e baixou o preço-alvo de US$ 100 para US$ 150, espera que “o forte posicionamento da Unity no espaço de jogos móveis e o crescente conjunto de ferramentas de monetização ajudarão a empresa a voltar aos trilhos em tempo hábil , com o crescimento da receita se recuperando à medida que o ano avança.”
“No geral, acreditamos que as verticais não relacionadas a jogos continuarão a fornecer uma longa pista de oportunidades de crescimento, e a estabilização do negócio Operate ajudará a empresa a atingir sua perspectiva de crescimento de mais de 30% a longo prazo”, disse Lane.
Dos 18 analistas que cobrem a Unity, 14 têm classificações de compra, três têm classificações de retenção e um tem classificação de venda, de acordo com dados da FactSet. Desses analistas, 11 reduziram seus preços-alvo na quarta-feira, resultando em uma meta média de US$ 79.63, em comparação com os US$ 139.31 anteriores.
Fonte: https://www.marketwatch.com/story/unity-software-loses-5-billion-in-market-cap-after-apples-changes-lead-to-self-inflicted-wound-11652291876?siteid= yhoof2&yptr=yahoo
Unity Software perde US$ 5 bilhões em valor de mercado após mudanças na Apple levarem a 'ferida auto-infligida'
Os executivos da Unity Software Inc. pensaram ter encontrado uma maneira de evitar as consequências das mudanças no sistema operacional móvel da Apple Inc..
Acontece que eles estavam errados, e Wall Street puniu a Unity
-37.05%
U,
estoque para ele quarta-feira.
As ações perderam mais de um terço de seu valor, no valor de cerca de US$ 5 bilhões em capitalização de mercado, e estavam caminhando para seu pior dia depois que a empresa de motores de jogos revelou o que vários analistas chamaram de “ferida auto-infligida” em suas ferramentas de segmentação de anúncios. . A queda começou na sessão after-hours de terça-feira, quando os executivos da Unity previam um receita trimestral e anual inferior às estimativas de Wall Street juntamente com os resultados do primeiro trimestre em linha.
As ações fecharam em queda de 37%, a US$ 30.30, após uma baixa intradiária de US$ 29.30 na sessão de quarta-feira para o pior dia da ação desde sua IPO setembro 2020, quando as ações foram vendidas por $ 52 cada. A ação está atualmente com 85% de desconto em sua máxima histórica de US$ 201.12, fixada em 18 de novembro.
Não perca: À medida que o boom pandêmico dos videogames diminui, a loucura das fusões toma conta
O grande problema revelado pela Unity foi que o produto de anúncios Pinpointer da empresa em seu negócio Operate Solutions, que ajuda os desenvolvedores a ganhar dinheiro com seus jogos e conteúdo por meio de anúncios, foi considerado falho e os clientes estavam gastando menos por causa de imprecisões. De volta em agosto, o negócio Operate da Unity foi um grande impulsionador, pois parecia que a empresa havia conseguido contornar os negócios da Apple Inc.
-5.18%
-4.51%
AAPL,
optar por não usar o Identifier for Advertisers, ou IDFA, em sua atualização de privacidade, uma mudança que agitou empresas de anúncios online como a Meta Platforms Inc.
FB
Facebook.
A Unity estava usando modelos de anúncios que não dependiam de dados da Apple, em vez disso, usando dados de engajamento de um usuário final e dados de desempenho da plataforma. Os clientes acorreram à ferramenta, mas logo descobriram que não estava à altura do desafio, disseram analistas na quarta-feira, enquanto cortavam as metas de preço.
O analista do Morgan Stanley, Matthew Cost, que tem uma classificação de excesso de peso e reduziu sua meta de preço de US$ 50 para US$ 110, foi rápido em notar que a ferramenta Pinpointer ganhou destaque por causa das mudanças no IDFA da Apple e “cresceu para responder pela maioria dos gastos com anúncios por meio de rede de anúncios da Unity no ano passado.”
“Acreditamos que o fator mais significativo do corte de orientação foi um recuo nos gastos com publicidade, pois os clientes reagiram ao desempenho mais fraco da rede de anúncios no 1T/início do 2T”, disse Cost. “Embora os principais problemas estejam resolvidos, levará tempo para treinar novamente os algoritmos de aprendizado de máquina e recuperar os gastos com anúncios que migraram no início deste ano.”
“Também acreditamos que a orientação inclui um impacto secundário, pois os engenheiros foram redistribuídos para corrigir esses problemas e foram forçados a adiar seus outros projetos (muitos dos quais teriam contribuído com receita incremental) até mais tarde em 22/23”, disse Cost.
Em profundidade: Videogames são uma indústria maior do que filmes e esportes norte-americanos juntos, graças à pandemia
Em uma nota intitulada “Ferido auto-infligido”, o analista da Jefferies Andrew Uerkwitz, que tem uma classificação de retenção e reduziu sua meta de preço de US$ 40 para US$ 100, disse que “dados proprietários de clientes ruins” estavam resultando em uma segmentação ruim.
“Ao longo de fevereiro e março, a Unity perdeu participação para os concorrentes devido ao baixo desempenho em relação aos concorrentes”, disse Uerkwitz. “Para adicionar insulto à injúria, a falta de redundâncias do sistema significava que, em vez de um hard reset, o Unity precisa reaprender a usar os dados corretos e isso levará tempo.”
O analista da Wedbush, Michael Pachter, que tem uma classificação de desempenho superior e reduziu sua meta de preço de US$ 70 para US$ 125, disse que "a ferida auto-infligida deve ser resolvida até o início do quarto trimestre e deve permitir que a empresa recupere sua trajetória de 30%". ou maior crescimento anual da receita.”
“Embora pensemos que é inteiramente possível, e até provável, que a Unity cresça muito mais rápido do que modelamos, achamos prudente definir o padrão relativamente baixo, dada a magnitude da ferida auto-infligida da empresa no último trimestre”, disse Pachter. .
Ler: Para a indústria de videogames crescer, ela precisa primeiro crescer
O analista da Stifel, J. Parker Lane, que tem uma classificação de compra e baixou o preço-alvo de US$ 100 para US$ 150, espera que “o forte posicionamento da Unity no espaço de jogos móveis e o crescente conjunto de ferramentas de monetização ajudarão a empresa a voltar aos trilhos em tempo hábil , com o crescimento da receita se recuperando à medida que o ano avança.”
“No geral, acreditamos que as verticais não relacionadas a jogos continuarão a fornecer uma longa pista de oportunidades de crescimento, e a estabilização do negócio Operate ajudará a empresa a atingir sua perspectiva de crescimento de mais de 30% a longo prazo”, disse Lane.
Dos 18 analistas que cobrem a Unity, 14 têm classificações de compra, três têm classificações de retenção e um tem classificação de venda, de acordo com dados da FactSet. Desses analistas, 11 reduziram seus preços-alvo na quarta-feira, resultando em uma meta média de US$ 79.63, em comparação com os US$ 139.31 anteriores.
Fonte: https://www.marketwatch.com/story/unity-software-loses-5-billion-in-market-cap-after-apples-changes-lead-to-self-inflicted-wound-11652291876?siteid= yhoof2&yptr=yahoo