Os jogos da Web 3.0 estão em conflito com os usuários por estas cinco razões

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A ascensão dos jogos da Web 3.0 causou um rebuliço no mundo dos jogos em 2021. No entanto, apesar de sua popularidade inicial, esses jogos agora estão lutando para manter pelo menos uma fração de seus usuários ativos.

Neste artigo, examinaremos cinco razões pelas quais os jogos da Web 3.0 podem não ser divertidos para os usuários. e mais importante, se eles tiveram seu dia ou estão aqui para ficar.

Número um - they não são construídos para fornecer uma experiência de jogo

Os jogos Blockchain são complexos. Para começar a jogar a maioria dos jogos, os jogadores precisam criar uma carteira criptográfica, comprar criptomoedas, conectar a carteira ao jogo e, na maioria das vezes, compre um NFT (token não fungível). Isso é muito para navegar antes mesmo de começar o jogo.

Outro problema é a velocidade lenta e as altas taxas associadas às transações de blockchain. Os jogos da Web 3.0 dependem da tecnologia blockchain, que é conhecida por tempos de transação lentos e altas taxas.

Isso pode afetar muito a experiência de jogo, pois os jogadores podem ter que esperar vários minutos ou até horas para que seus ativos no jogo sejam transferidos ou para que uma compra seja processada.

Houve vários casos de entupimento de rede. O BAYC venda de terrenos é um exemplo clássico.

A tecnologia Web 3.0 é nova o suficiente para que as melhores práticas ainda estejam sendo formuladas e a complexidade em resolver isso leva os desenvolvedores a se concentrarem em questões técnicas em vez de aprimorar a jogabilidade.

Número dois - they são construídos para ganhar fazendas e não para se divertir

A maioria dos jogos P2E (jogar para ganhar) hoje foi criada com foco no lucro e não no entretenimento - UmE esta parece ser uma questão de três partes.

Barreira de entrada alta

Nos jogos da Web 3.0, os jogadores precisam de NFTs para obter acesso a um jogo que costuma ser muito caro.

Um jogo Web 3.0 lançado pela Yuga Labs, os criadores por trás do BAYC (Bored Ape Yacht Club), exige que os jogadores possuam um 'Passe de Esgoto' (2.89 ETH / aproximadamente $ 4,600) para jogar por prêmios não revelados, dependendo da sua posição na tabela de classificação.

Por outro lado, com as versões free-to-play na Web 3.0, a experiência de jogo geralmente fica aquém e não atende aos padrões que os jogadores esperam.

Falta de jogos sociais

Outro desafio dos jogos da Web 3.0 é a ausência de elementos de jogos sociais e o envolvimento insuficiente da comunidade. Isso causa automaticamente baixa atividade e uma experiência de jogo solitária devido à adoção limitada do jogador.

jogos superficiais

Um grande número de jogos da Web 3.0 são apenas aplicativos DeFi (finanças descentralizadas) mascarados como jogos. Eles carecem de profundidade e sofisticação para atrair os jogadores a longo prazo e têm pouca ou nenhuma jogabilidade com tokennomics pobres e uma economia inexistente.

Numero tres - they não pode ser jogado no celular

Enquanto os jogadores da Web 2.0 estão se movendo em direção a uma experiência de jogo móvel conveniente e rápida, os jogos da Web 3.0 estão perseguindo a base de jogadores de desktop em declínio.

Mesmo que estejam disponíveis no celular, é principalmente Android porque a Apple cobra um imposto pesado dos desenvolvedores de jogos para vender em seus dispositivos. Aproximadamente um terço dos usuários móveis usa iOS, e esse número é maior em países desenvolvidos.

A falta de compatibilidade móvel força muitos jogadores a usar um desktop, o que limita significativamente sua acessibilidade e conveniência. Isso torna difícil para os jogadores aproveitarem os jogos em movimento.

Numero quatro - taqui é muito FUD (medo, incerteza, dúvida) que mata a diversão

Os jogos da Web 3.0 foram atormentados por puxões de tapete, colapsos de projetos e fraudes. Além da bomba e lixeiras feitas pelo homem, a maioria dos jogos foi observada como sendo naturalmente cíclica mostrando uma queda após a alta inicial devido a modelos econômicos insustentáveis.

Desde o início de 2022, os 10 principais projetos de jogos blockchain por capitalização de mercado caíram até 95%, de acordo com o The Year Ahead for Gaming da Delphi Denunciar.

A natureza cíclica dos jogos da Web 3.0 e a queda de preço inerente não dão nenhum conforto aos jogadores. A vistoria por Coda Labs descobriu que os jogadores convencionais se sentem negativamente em relação aos inquilinos comuns dos jogos da Web 3.0, como criptomoeda e NFTs.

Mesmo os melhores jogos de blockchain como Axie Infinity e Alien Worlds, que conquistaram o mundo em 2021, lutaram para reter entre cinco a 10% de seus usuários ativos.

Número cinco - ra incerteza regulatória aumenta o FUD

O mercado de 2020–2021 experimentou um crescimento exponencial. Mas 2022 viu uma enorme quebra de confiança em todo o ecossistema, desde o colapso do Terra Luna até a explosão do FTX-Alameda. Isso colocou as vulnerabilidades do setor em foco.

O Japão relaxou recentemente requisitos para listagens de tokens e enviou uma mensagem mais acolhedora para as empresas. A China proibiu o comércio de criptomoedas e reprimiu a mineração. A Índia revelou que FMI está trabalhando com o G-20 para regulamentações criptográficas.

A abrangente legislação MiCA (Mercado de Criptoativos) da União Européia está lentamente seguindo para tornando-se lei, que aplicará regras mais estritas do que as que estão em vigor agora.

Muitos países estão querendo regular a tecnologia de criptografia e blockchain estabelecendo regras para proteger os consumidores mas nem todos concordam com o mesmo caminho para esses regulamentos.

Questões regulatórias e leis tributárias dificultam a movimentação dos atores entre o sistema financeiro e o mercado de criptografia. Os jogadores acham difícil converter seus ganhos em fiat depois de fazer investimentos significativos e ganhar recompensas.

Isso contribui para o FUD, pois os jogadores não têm certeza sobre o futuro desses jogos, o valor de seus ativos no jogo e suas recompensas criptográficas.

Em conclusão, embora os jogos da Web 3.0 tenham o potencial de revolucionar a indústria de jogos, há desafios que precisam ser corrigidos para que alcancem a escala dos jogos da Web 2.0.

À medida que a infraestrutura da Web 3.0 alcança os recursos da Web 2.0, novas mecânicas de jogos baseadas em blockchain serão reintroduzidas no mercado.


Crislin Rozario é a líder de crescimento e marketing da Uma Nação Mundial.

 

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Imagem em destaque: Shutterstock/lumerb

Source: https://dailyhodl.com/2023/02/20/web-3-0-games-are-clashing-with-users-for-these-five-reasons/