Chefe de produto do ZkSync vê 'campo estelar de 10x momentos' para a camada 3

Esses momentos 10x – semelhantes à explosão da internet de 1995 a 2005 – serão ativados pela camada 3s e, no caso do zkSync, “hipercorrentes fractais”, disse o diretor de produtos da ZkSync, Steve Wilhelm, em entrevista ao The Block.

Há um grande número de semelhanças entre os primeiros dias da internet e onde a indústria de blockchain está hoje, disse Wilhelm.

Em 1995, a velocidade média da internet era de cerca de 10kB e havia menos de 30,000 sites. Em apenas 10 anos, essas velocidades aumentaram muito, a facilidade de uso para construir melhorou e o número de sites criados ultrapassou 6 bilhões.

Os momentos 10x são definidos por melhorias nas seguintes áreas: velocidade, custos de construção, facilidade de construção e confiança, disse Wilhelm.

A rede principal da camada 2 do ZkSync será lançada em 28 de outubro. Após o lançamento, espera-se que sua solução de camada 2 aumente as transações por segundo (TPS) em cerca de 10 a 20 vezes, em comparação com o Ethereum, e permita que os desenvolvedores criem aplicativos baseados em conhecimento zero usando o setor linguagem padrão Solidity. Isso evita a difícil tarefa de aprender uma linguagem ZK nativa para construir aplicativos.

“Pense na Camada 2 como um tamanho de blockchain que serve para todos. Ele escala o Ethereum em qualquer lugar de 10 a 100x. Quando você entra na camada 3, eu diria que é um campo estelar de 10x momentos”, disse Wilhem em A Colher.

A camada 3 pode permitir aumentos maciços no TPS, ponte nativa que remove hacks de ponte não nativos e desbloquear novos usos para a tecnologia blockchain por meio da personalização de aplicativos.

No nível da camada 3, os desenvolvedores podem escolher quais dados desejam para segurança e privacidade, permitindo grandes aumentos no TPS, permitindo que os desenvolvedores personalizem sua cadeia exatamente de acordo com as necessidades de seu projeto.

Wilhelm usou a analogia de um jogo para ilustrar o conceito. Dentro de um ambiente de jogo, é importante que as informações do cartão de crédito tenham as mais altas garantias de segurança e privacidade para garantir que nenhuma informação do usuário seja roubada. Por outro lado, dados específicos do jogo, como a cor de um item do jogo, não precisam ter as mesmas garantias de segurança ou privacidade, disse ele.

A camada 3 oferece aos desenvolvedores a capacidade de escolher quais dados específicos eles pagam para ter segurança on-chain da Ethereum. Os dados que não são podem ser portados off-chain para um validium, o que reduz as taxas de transação a praticamente zero.

A solução da ZKSync também terá como objetivo abordar hacks de ponte, uma preocupação principal que assola a indústria com mais de US$ 1.4 bilhões roubados e contando.

“Encontramos uma maneira de fazer as pontes entre blockchains e a camada 3 serem nativas, e isso é enorme porque é um momento de 10 vezes para a segurança, e isso é por causa da maneira como nosso provador funciona. Portanto, se todos os blockchains da camada 3 forem aprovados por uma tecnologia comprovada, todos compartilharão o que é chamado de circuito e, enquanto você estiver nesse circuito, todas as pontes serão nativas.”

A capacidade de codificar usando Solidity nativo, ver grandes aumentos no TPS e mitigar um dos maiores problemas de segurança do setor são três momentos de 10 vezes que o zkSync e sua arquitetura Layer 3 fornecem.

O momento final de 10 vezes para melhorar a facilidade de uso para desenvolvedores vem de seu compilador LLVM, que permite a construção de aplicativos em quase qualquer linguagem de codificação – tudo isso enquanto aproveita os benefícios da Camada 3 acima.

“Posso ver um dia em que abrimos nosso navegador e, em vez de ver um ícone de cadeado no canto superior esquerdo… vemos o ícone Ethereum – esse é o tipo de coisa que acontece por causa da camada 3”, disse Wilhem.

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Fonte: https://www.theblock.co/post/174169/zksync-head-of-product-sees-starfield-of-10x-moments-for-layer-3?utm_source=rss&utm_medium=rss