90% dos consumidores estão interessados ​​na experiência do metaverso, afirma o relatório da Capgemini

O metaverso, parte da tecnologia blockchain, parece ter sobrevivido à tempestade do mercado em baixa. Os relatórios mostram que mais pessoas estão demonstrando interesse no metaverso. UMA vistoria by Capgemini, consultor de estratégia de negócios e tecnologia, revelou que mais de três em cada quatro clientes desejam realizar transações no metaverso.

À medida que o mundo avança na digitalização, a realidade virtual ganha mais popularidade. Dada a sua utilidade como alternativa a um local físico de negócios, os clientes acham conveniente, pois permite realizar transações a qualquer hora e em qualquer lugar.

Mais empresas estão migrando para o metaverso por seu potencial de reduzir custos operacionais, pois podem ter um local de negócios virtual.

Da mesma forma, sete em cada dez organizações acreditam que as experiências metaversas e imersivas impulsionarão o mercado em termos de experiência do cliente. O estudo entrevistou 10 clientes e 8,000 organizações em 1,000 países em diferentes setores. O objetivo foi entender o potencial da realidade virtual e como ela pode impactar a vida das pessoas.

Detalhes da Pesquisa

Durante o estudo, 380 clientes concordaram que tiveram uma experiência de realidade virtual. Três quartos dos 380 clientes disseram que são participantes ativos do metaverso. O relatório revelou que 93% dos clientes entrevistados estão interessados ​​em realidade virtual. Dos 93%, 51% disseram que estão prontos para usar o metaverso quando ele se tornar acessível a eles.

O líder da oferta de experiências imersivas globais da Capgemini, Charlton Monsanto, comentou sobre a necessidade de aumentar a acessibilidade da realidade virtual. Em sua declaração, a Monsanto disse que a realidade virtual voltada para o consumidor precisa enfrentar desafios, como acessibilidade e privacidade, para avançar. A Monsanto disse que o metaverso é transformador e mantém uma grande curiosidade do cliente.

Conscientização, acessibilidade e educação do consumidor são as chaves para a adoção de novas tecnologias. Infelizmente, esses fatores continuam sendo os principais desafios que impedem a comunicação eficaz entre marcas e clientes com experiência em tecnologia.

A pesquisa estudou o tipo de interação que os clientes desejam. Com base nisso, 43% dos entrevistados disseram que desejam interagir com familiares e amigos em realidade virtual. Além disso, 39% disseram que gostariam de interagir com colegas, 33% mencionaram experiências de jogos e 28% se interessaram por atividades comerciais no metaverso.

90% dos consumidores estão interessados ​​na experiência do metaverso, afirma o relatório da Capgemini

Metaverso pode ser um espelho de hoje para amanhã

O desenvolvimento do metaverso aumentou ao longo do tempo devido à sua ênfase na conectividade, permitindo que as pessoas interajam umas com as outras durante shows e festivais. Além disso, algumas nações começaram a adotar o metaverso para preservar sua herança cultural para as gerações futuras interagirem.

Relatórios de novembro revelaram que Tuvalu, uma nação insular, anunciou planeja preservar sua cultura e sociedade com a tecnologia Web3. A nação insular de Tuvalu pode perder sua herança cultural devido à maré alta, e o governo busca salvá-la com tecnologia de realidade virtual.

90% dos consumidores estão interessados ​​na experiência do metaverso, afirma o relatório da Capgemini
Mercado de criptomoedas se recupera acima de US$ 2 trilhões | Fonte: Crypto Total Market Cap em TradingView.com

O desenvolvedor do metaverso Animoca Brands anunciou recentemente planos para lançar um fundo de desenvolvimento de bilhões de dólares para startups no espaço.

Imagem em destaque da Pixabay, gráfico da TradingView.com

Fonte: https://bitcoinist.com/90-of-consumers-interested-in-metaverse-experience/