Uma breve introdução à rápida expansão da indústria de jogos

Muito poucas indústrias modernas podem reivindicar uma taxa de crescimento anual de mais de 30%, especialmente com os impactos globais da pandemia, que paralisou o progresso em muitos campos. No entanto, uma indústria que tem visto um crescimento incrível nos últimos 20 anos e continua a fazê-lo é jogos – que atualmente tem um valor total de quase 200 bilhões de dólares.

Mas, quando você dá um passo para trás e percebe que existem 3.2 bilhões de jogadores em todo o mundo, 2.2 bilhões dos quais jogam ativamente por meio de seus dispositivos móveis, não é surpresa que essa indústria tenha receitas tão altas. A indústria de jogos é uma faceta impressionante da tecnologia, representando uma interseção entre tecnologia de classe mundial, publicidade ao consumidor e um nível de envolvimento da comunidade que raramente é visto em outros setores.

Mas de onde exatamente vem o interesse na indústria de jogos? Como ele cresceu e por que é tão bem sucedido? Neste artigo, vamos mergulhar na história da indústria de jogos, descrevendo pontos de progresso passados ​​e apontando para os desenvolvimentos atuais e futuros que mantêm essa indústria inovadora à tona.

Vamos direto ao assunto!

Antecedentes da indústria de jogos

As experiências de jogo originais datam dos anos 60, quando o desenvolvimento de jogos no estilo arcade começou a se popularizar. Naquela época, os jogos não eram particularmente populares, com os usuários tendo que viajar fisicamente para um fliperama para jogar.

À medida que os anos 70 chegaram e os computadores pessoais foram lançados, os jogos se tornaram um pouco mais populares, pois as pessoas podiam acessar jogos online no conforto de suas próprias casas. A partir desse ponto, os jogos serpentearam com os tempos, assumindo as mais recentes tecnologias e desenvolvendo-se ao lado delas.

De software cada vez mais complicado, gráficos melhores e sistemas avançados de jogos online, a indústria de jogos agora se desenvolveu em algo que atingiu a maior parte do planeta. Os jogos evoluíram muito além de apenas um sistema, agora sendo uma forma de entretenimento que pode ser acessada de qualquer lugar.

Enquanto os principais consoles como Playstation, Xbox e Nintendo Switch ainda dominam, as formas de jogos no celular também se tornaram muito populares. Na verdade, os jogos representam 43% do uso de smartphones, demonstrando até que ponto os jogos penetraram nesse meio.

 

Se algo causou uma rápida expansão para a indústria de jogos, foi a chegada da internet e a integração desses serviços multiplayer. Alguns dos maiores jogos de todos os anos giram em torno da experiência online, com mais de 3 bilhões de pessoas em todo o mundo se conectando para lutar contra outras pessoas.

Para acomodar isso, plataformas como o Xbox Live Marketplace da Microsoft permitiram que os usuários transformassem completamente suas experiências de jogo online. Por exemplo, enquanto um usuário costumava sair para comprar um novo jogo, agora ele pode comprá-lo diretamente em um desses mercados on-line e baixá-lo em seu dispositivo.

Os jogos se tornaram incrivelmente acessíveis, com usuários de todo o mundo em uma variedade de dispositivos voltados para esse meio de entretenimento.

Uma carreira em jogos?

Embora o jogo seja frequentemente visto como uma forma de entretenimento, as adaptações modernas e a competitividade natural também deram lugar aos torneios de eSports. Torneios no jogo onde os melhores dos melhores se enfrentam se tornaram um mercado bilionário, atingindo esse número impressionante em 2021.

Este mercado só está previsto para continuar a se expandir, com relatórios esperando que o mercado atinja 1.62 bilhões de dólares em 2024. Pessoas de todo o mundo se reúnem para enfrentar seus jogos favoritos. Juntamente com grandes pools de prêmios em dinheiro, alguns dos quais podem totalizar vários $ 100,000 de uma só vez, também há muito capital gerado com publicidade e patrocínios.

Assim como os eventos esportivos, essa indústria também gerou buzz suficiente para que as pessoas agora sigam a sintonia para assistir a esses torneios. Em 2021, 427 milhões as pessoas assistiram a um evento de eSports, seja uma única partida ou indo a um torneio pessoalmente para ver seus favoritos. Assim como o valor total da indústria, o número de espectadores a cada ano está crescendo igualmente, com jogos como Dota, League of Legends, Call of Duty e Fortnite sempre trazendo grandes audiências.

Assistir aos outros jogando se tornou tão popular que plataformas inteiras agora são dedicadas a isso, com aplicativos como o Twitch, permitindo que os usuários sintonizem os jogadores transmitindo sua jogabilidade. O Twitch teve alguns anos incríveis, deixando de ser valorizado 0.1 bilhão de dólares em 2016 para 1.5 bilhão de dólares em 2019.

À medida que os jogos continuam a se desenvolver, os eSports transformaram isso em um nível adicional de entretenimento, com os jogos agora sangrando na visualização. Assim como os esportes físicos, os eSports se tornaram um centro para a comunidade, discussões ávidas e entretenimento de classe mundial.

Play2earn

Embora os jogos estejam continuamente atualizando e mudando ao longo do tempo, um dos desenvolvimentos recentes mais significativos foi sua combinação com as tecnologias blockchain. Um gênero de jogos surgiu a partir disso, conhecido como jogos Play2Earn, no qual os usuários podem jogar seus jogos favoritos e ganhar dinheiro ao fazê-lo.

Ao contrário dos jogadores de torneios, você não precisa ser o melhor dos melhores para ganhar dinheiro com esses sistemas. Em vez disso, simplesmente completando objetivos, missões, terminando jogos ou desbloqueando conquistas, você poderá gerar moeda no jogo. A conexão com o blockchain na forma de integrações de criptomoedas no jogo garante que os jogadores possam sacar esse dinheiro do jogo para sua própria moeda local.

Isso se expande até mesmo para itens NFT no jogo que foram integrados a determinados jogos. Esses NFTs (tokens não fungíveis) vêm na forma de diferentes personagens, conjuntos de habilidades, movimentos, power-ups ou armas que os jogadores podem usar ao jogar. Ao obter esses NFTs no jogo, eles podem usá-los para obter uma vantagem sobre a concorrência. Mas, além disso, eles podem vender, negociar, emprestar ou comprar esses NFTs dentro dos jogos para gerar renda.

A ligação entre blockchain e jogos agora progrediu ainda mais com a chegada dos torneios Play2Earn. Torneios Ignite é um desses provedores de torneios de eSports, permitindo que jogos de todo o mundo acessem seu ecossistema de torneios e ganhem criptomoedas e NFTs.

Comentando sobre a ascensão dos torneios P2E, a CEO da Ignite Tournaments, Krystal Yang comenta que:

“Historicamente, o fluxo de valor nos jogos sempre foi unidirecional, com os jogadores criando valor que recompensava apenas o editor do jogo, que extraía valor dos usuários sem fornecer recompensas reais. O P2E é uma força incrivelmente disruptiva que revolucionará os jogos como os conhecemos. Agora, os jogadores podem ser recompensados ​​pela participação no ecossistema. O valor não é mais simplesmente extraído pelo editor. Em vez disso, é criado e compartilhado.”

— Krystal Yang, CEO/Cofundadora

Com essa conexão mais recente entre as indústrias de blockchain e jogos, vimos até que ponto os jogos podem ultrapassar os limites. Com a capacidade de ganhar dinheiro jogando se tornando cada vez mais comum, isso servirá de motivo para ainda mais jogadores que se voltam para esse meio de entretenimento emocionante.

O jogo é para todos

Talvez uma das razões mais impactantes para o sucesso dos jogos como indústria seja devido ao grande escopo que ele oferece. O jogo é muito mais do que apenas um gênero de jogo ou um estilo de jogo; engloba quase tudo que você possa imaginar. Basta ver a lista de jogos mais jogados de 2021 para ver uma incrível variedade de gêneros.

De jogos de tiro em primeira pessoa e jogos de construção a experiências baseadas em histórias e multiplayer online, há uma variedade demonstrativa de estilos diferentes que chegam ao topo. Indo além disso, todos os anos são lançados milhares de jogos indie que trazem novos estilos de arte, novas ideias e novos formatos para a indústria de jogos.

Literalmente, não importa quem você seja, você poderá encontrar uma experiência de jogo que você gosta atualmente. Enquanto uma pessoa pode ser atraída por jogos de tiro rápido espaçados, outra pode querer jogar um jogo baseado em histórias em seu iPhone. O fato é que nenhum desses é o jeito certo de jogar, ambos contando como uma experiência de jogo autêntica.

Seja você quem for, poderá encontrar um jogo que acomode o que procura – seja maravilha, magia, escapismo ou algo novo. Mesmo tomando representações muito generalizadas da sociedade e dividindo-a por gênero, 45% dos jogadores se identificam como mulheres nos EUA e 55% como homens. A estreita divisão entre esses números demonstra ainda mais que os jogos – e o apelo dos jogos – não estão vinculados a nenhum atributo inerente.

Isso também pode ser visto geograficamente, com jogadores sendo encontrados em todos os cantos do mundo, da Ásia e Europa à América Latina e África Subsaariana.

Não importa o que você esteja procurando, a indústria de jogos e seu escopo incrível terão algo que pode acomodá-lo.

Considerações Finais

Longe vão os dias em que os jogos eram uma pequena indústria construída sobre desenvolvedores trabalhando em suas garagens. Hoje em dia, essa indústria de bilhões de dólares se expandiu em um gigante empolgante. Com novos estilos de jogo e possibilidades ilimitadas, essa indústria se tornou algo incrivelmente interessante de seguir.

Os jogos cresceram tão rapidamente que agora se tornaram uma carreira estável para aqueles que se destacam, com torneios online e jogos acessíveis garantindo que as pessoas possam ganhar dinheiro no conforto de suas próprias casas.

Com alcance internacional, público diversificado e desenvolvimentos regulares, o jogo é muito mais do que apenas um passatempo – tornou-se uma sensação mundial.

 

Fonte: https://www.newsbtc.com/news/company/a-brief-introduction-to-the-rapid-expansion-of-the-gaming-industry/