Mythical Games, apoiada por Andreessen, compra startup de streaming de jogos para construir no metaverso

em breve

  • A empresa de jogos de criptografia Mythical Games adquiriu a Polystream, uma startup de jogos em nuvem.
  • A Mythical levantou US$ 150 milhões em uma avaliação de US$ 1.25 bilhão em novembro.

Seguindo o Facebook vitrine recente do metaverso e rebranding para Meta, hype em torno do conceito do metaverso— uma evolução imersiva da internet baseada em avatares digitais — está em alta. Pode demorar muitos anos, no entanto, e uma das barreiras para a adoção generalizada é que os usuários têm hardware poderoso o suficiente para executar mundos 3D e experiências de jogos.

Mythical Games, o criador do jogo NFT Festa do Bloco Blankos e criador da infraestrutura de jogos blockchain, vê outra solução em potencial. Por isso, hoje, a empresa anunciou que adquiriu Polistream, uma startup de tecnologia que construiu uma plataforma de streaming em nuvem que possibilita jogar jogos e experiências poderosas em dispositivos ainda mais simples.

Este não é um conceito totalmente novo, pois os serviços Stadia do Google, Luna da Amazon e Xbox Cloud Gaming da Microsoft podem executar jogos em servidores em nuvem. Nesses exemplos de “streaming de pixels”, o jogo é executado em um servidor remoto em nuvem com uma GPU poderosa e, em seguida, transmite essencialmente o vídeo para o dispositivo de sua escolha, incluindo smartphones, tablets e decodificadores.

A tecnologia Command Streaming da Polystream, por outro lado, não requer uma GPU em nuvem para cada usuário. Em vez disso, ele compacta significativamente os dados enviados ao dispositivo, que usa sua própria GPU – mesmo que não seja uma placa gráfica de última geração – para desenhar os comandos em tempo real. Alega-se ser mais escalável, menos caro e menos intensivo em energia do que o outro método.

O streaming de jogos baseado em nuvem não apenas possibilita a execução de jogos 3D em dispositivos modestos, mas também minimiza a quantidade de dados que os usuários devem baixar antes de jogar. O Blankos Block Party no Windows PC é normalmente um download de 4 GB, mas com o Polystream, a Mythical Games conseguiu criar um cliente local compacto de 5 MB que transmite dados durante o jogo.

Quando os usuários estão pulando entre os espaços 3D compartilhados que devem compor o futuro metaverso, disse o cofundador e CEO da Mythical Games, John Linden. Descifrar, eles não precisarão esperar que downloads consideráveis ​​comecem a funcionar graças à tecnologia da Polystream.

“Este não é o público que está pronto para baixar 100 GB para jogar Call of Duty em um PC de jogos de última geração”, disse Linden. “Eles querem estar nesses mundos 3D imersivos. Eles querem fazer transações, querem socializar e depois querem sair – e às vezes querem fazer isso em um Chromebook ou outro dispositivo de baixo custo.”

A Mythical Games implantará pela primeira vez a tecnologia Polystream no Blankos Block Party, seu próprio jogo para PC com tecnologia NFT que a empresa diz ter registrado mais de um milhão de jogadores únicos. Enquanto Blankos foi o primeiro projeto da Mythical fora do portão, o foco maior da empresa é a Mythical Platform: EOS infraestrutura de jogos baseada em blockchain que outros estúdios podem usar.

Linden disse que a Mythical Games espera que oito a 10 jogos sejam lançados em 2022 usando seu blockchain plataforma de jogos, e a Polystream fará parte disso. Um jogo que ainda não foi anunciado é uma colaboração com um “projeto de criptomoeda muito, muito forte”, disse Linden, que ele descreveu como “uma espécie de marca de NFTs”.

Com o tempo, a Mythical planeja abrir a tecnologia Polystream para que qualquer estúdio de jogos possa utilizá-la, criando uma plataforma computacional distribuída para potencializar o futuro metaverso. Enquanto isso, a tecnologia Phantom Engine da Polystream pode permitir suporte para dezenas de milhares de espectadores remotos nos mundos dos jogos, ideal para competições de e-sports e criadores de conteúdo.

Jogos míticos mais recentemente aumentou $ 150 milhões na rodada da Série C de novembro, que foi liderada por Andreessen Horowitz e incluiu o braço de investimento 32 Equity da NFL e o ícone da NBA Michael Jordan, entre outros. Ela avaliou a empresa em US$ 1.25 bilhão e elevou seu total de investimentos para US$ 270 milhões até o momento.

Com o surgimento de jogos alimentados por NFT como Axie Infinity e The Sandbox, além da atenção de gigantes de jogos como Ubisoft e Square Enix, a Linden vê um potencial significativo à frente no espaço.

No entanto, ele adverte que a indústria ainda está “no início”, e que nem toda implementação ou projeto de NFT no jogo será necessariamente um vencedor. Ele comparou o estado atual da indústria de jogos criptográficos ao segundo ano dos jogos para celular, quando os estúdios ainda estavam se familiarizando com a plataforma - mas foi no terceiro ano e depois que tudo começou a dar certo.

“Vai continuar se movendo em uma direção positiva, mas acho que veremos algumas provações e tribulações este ano”, disse Linden sobre os jogos de criptografia em 2022. “Acho que veremos algumas pessoas não acertarem, mas nós veremos pessoas que estão começando a fazer uma jogabilidade realmente inovadora que só pode ser feita com esses NFTs.”

Fonte: https://decrypt.co/90481/mythical-games-buys-game-streaming-startup-polystream-metaverse