Excelente trimestral para o metaverso do Roblox - The Cryptonomist

Roblox, uma empresa de jogos fundada por David Baszucki e Erik Cassel, atingiu suas metas em seu último relatório trimestral, receita de US$ 591.2 bilhões.

Desempenho da Roblox durante o último relatório trimestral

Excelente trimestral para Roblox, volume de negócios crescente e capital humano

Roblox'O metaverso free-to-play está crescendo, embora as assinaturas neste trimestre tenham sido baixo 4%. Ele acertou no segundo trimestre, arrecadando US $ 2 bilhões com um aumento anual de 591.2%. 

O token ROBLOX, com o qual se pode negociar dentro do metaverso, sofreu uma ligeira queda no comércio, mas a empresa, fundada em 2004 e com sede em San Mateo, Califórnia, está ganhando grande aceitação entre os jovens Yankees. 

A pesquisa mostrou que o mundo do Roblox é particularmente popular entre os jovens de 17 a 24 anos, e a empresa vê essa tendência crescendo nos próximos dois anos. 

No entanto, a Roblox, que faturou quase US$ 600 milhões, vê suas assinaturas caindo 4%, enquanto o fluxo de caixa livre ficou em $ 57.3 milhões

Anualmente, a força de trabalho afetou significativamente os custos, mas sem sobrecarregá-los e, em vez disso, gerou lucro. 

O aumento no custo dos funcionários na Roblox cresceu em 53% para $ 143.9 milhões.

O aumento do quadro de funcionários tem sido o vetor para o aumento dos custos, mas a tendência continuará até 2023 inclusive de acordo com o que a empresa indicou em sua carta de explicação no relatório trimestral divulgado recentemente. 

DAUs, usuários ativos diários, chegaram a 52.2 milhões, -se 21% a partir de 2021, e as horas passadas na tela foram de 11.3 bilhões, um aumento de 16%, informou a empresa. 

As declarações da empresa: perspectivas futuras

Na explicação das notas, é o que a empresa afirmou:

“Estamos agora com números de pico globalmente para usuários e horas, e nos EUA / Canadá: o nível absoluto de usuários e horas de engajamento em julho superou os de qualquer mês anterior, mesmo durante os períodos de bloqueio de pico da pandemia. . Com exceção de dezembro de 2020 e 2021, o total de reservas globais em julho também atingiu altos níveis mensais. Acreditamos que nossa marca de recrutamento nunca foi tão forte e acreditamos que somos limitados pelo número de engenheiros talentosos que podemos contratar. Como resultado, continuamos contratando agressivamente no segundo trimestre e planejamos fazê-lo para equilibrar este ano e provavelmente 2023”.


Fonte: https://en.cryptonomist.ch/2022/08/10/excellent-quarterly-roblox/