Função sobre diversão? Analista diz que jogos P2E não precisam ser 'divertidos' para reter usuários

Jogue para ganhar Os jogos baseados em blockchain (P2E) chamaram a atenção dos investidores no final de 2021, com Axie Infinity liderando o pacote com mais de 2 milhões de usuários ativos. Nos jogos P2E, os jogadores recebem tokens ou ativos de token não fungíveis (NFTs) à medida que progridem ao longo do jogo. Esses ativos digitais podem ser vendidos por meio de marketplaces e exchanges de criptomoedas, gerando receita de forma descentralizada.

No entanto, há uma grande discrepância entre o P2E e as experiências tradicionais de jogos de PC e console. Nesse sentido, os jogos criptográficos estão algumas décadas atrasados ​​devido às restrições impostas pela tecnologia blockchain.

Sim, a maioria dos jogos de criptografia não possui uma experiência de usuário decente

Embora a promessa de jogos de criptografia de nível AAA eventualmente se desenvolvendo, até agora, a maioria dos lançamentos gravita em torno de batalhas de cartões comerciais digitais, finanças descentralizadas disfarçadas de jogos de RPG e colecionáveis.

Sem surpresa, os críticos de jogos criptográficos se concentram na falta de diversão ou em uma experiência de usuário comparável em relação ao mercado tradicional, conforme apontado pelo analista Udi Wertheimer.

De acordo com Anton Link, CEO do protocolo de aluguel e leasing da NFT Unitbox Protocol:

Ao contrário da maioria dos títulos da Web2, diversão não é o objetivo dos jogadores de jogar para ganhar. Seu principal objetivo é lucrar e ser o primeiro a ganhar uma nova experiência valiosa que eles podem usar efetivamente como membro da guilda ou da equipe de esportes cibernéticos para monetizar seu tempo.

Em termos de adoção, a indústria de jogos tradicional supera os filmes e o entretenimento de TV por uma grande margem. Um relatório recente da Newzoo sugeriu que o jogos de vídeo mercado atingirá US$ 200 bilhões em 2022, um aumento de 5.4% ano a ano. Além disso, o relatório afirma que o segmento de jogos atrai 3 bilhões de jogadores, muito acima dos estimados 320 milhões usuários criptográficos no mundo todo.

Mesmo que as observações de Wertheimer estejam corretas, a demanda por jogos de criptografia permanecerá lenta, capturando apenas 0.5% desse segmento equivale a 16 milhões de usuários. Além disso, não há nada que impeça alguém de buscar alguma forma de receita em P2E e, separadamente, desfrutar de jogos tradicionais em consoles, PCs e aplicativos móveis.

Em relação à possível expansão da base de usuários P2E, Anton Link, CEO do Unitbox Protocol, disse:

Acho que os jogos de blockchain NFT e o setor GameFi serão os principais impulsionadores da indústria nos próximos anos – e também se tornarão um veículo para a transição em massa de novos usuários para a indústria de criptografia por meio de novos produtos DeFi baseados em NFT.

Há uma diferença considerável entre NFTs colecionáveis ​​e avatares, armaduras, armas, terrenos e naves espaciais no jogo. Provavelmente o prejuízo contra os jogos P2E vem do declínio de 67% no volume de negociação de NFT de maio de 2021 a julho de 2021, segundo dados do DappRadar. Além disso, Axie Infinity foi atormentado por uma enorme Hackeado na ponte Ronin de US$ 600 milhões em março 29.

Jogos focados em DeFi podem gerar renda para muitos

Há muitas críticas válidas para a indústria de jogos criptográficos, e forçar os usuários a comprar itens ou tokens fica no topo desta lista de reclamações. No entanto, deve-se notar que os vários aplicativos de finanças descentralizadas (DeFi) estão disfarçados de jogos, como “DeFi Kingdoms”, “Farmers World” e “Sunflower Land”. Nesses casos, esperar uma compensação gratuita sem nenhum investimento inicial seria estranho.

Apesar dos desafios na integração de usuários e na criação de economias sustentáveis ​​no jogo com incentivos suficientes, Link explicou que “será apenas uma questão de tempo até que as instituições comecem a emprestar contra NFTs”.

Ele elaborou com:

Assim que a infraestrutura de empréstimos institucionais estiver instalada, esperamos que a demanda por NFTs aumente também, pois o dinheiro institucional pode inundar o país devido à utilidade adicional que advém da garantia de seus NFTs.

Talvez, em um futuro próximo, os jogadores não precisem mais comprar monstros digitais e naves espaciais antes de se aventurar no P2E. Embora haja críticas válidas para a indústria de jogos criptográficos, um aumento de 10 vezes nos jogadores ativos para 16 milhões não é exagero. Mais importante, esse crescimento e os novos modelos que o suportam não precisam da mesma experiência do usuário fornecida pelos jogos tradicionais que não exigem interação com blockchains.

As opiniões e opiniões expressas aqui são exclusivamente da autor e não refletem necessariamente as opiniões do Cointelegraph. Todo movimento de investimento e negociação envolve risco. Você deve realizar sua própria pesquisa ao tomar uma decisão.