Relatório do terceiro trimestre de 3 da GameStop deixa a desejar, receita chega a US$ 2022 milhões a menos do que o esperado

O relatório de ganhos do terceiro trimestre de 3 da GameStop mostrou números ruins que refletem a redução dos gastos do consumidor com seus produtos.

GameStop (NYSE: GME) relatou recentemente uma perda maior do que o previsto em seu lançamento financeiro no terceiro trimestre de 3. A gigante dos videogames e jogos não atingiu as estimativas dos analistas por vários motivos, incluindo o aperto da inflação. Após a perda de ganhos no período encerrado em 2022 de setembro, a administração da GameStop demonstrou abertura para aquisições pelo preço certo.

Apresentação da GameStop Q3 2022

A receita da GameStop no terceiro trimestre chegou a US$ 1.19 bilhão. Esse valor se compara desfavoravelmente à estimativa consensual de US$ 1.36 bilhão para o mesmo período. Além disso, o varejista de videogames também perdeu 31 centavos por ação no terceiro trimestre, contra as estimativas dos analistas de déficit de 3 centavos por ação. Além disso, a GameStop registrou vendas no terceiro trimestre de $ 28 bilhão, que ficaram abaixo das expectativas dos analistas de $ 1.186 bilhão. A empresa também revelou que as vendas de hardware e acessórios caíram para US$ 1.345 milhões, ante US$ 627 milhões no ano passado. No geral, as vendas caíram 670% ano a ano (YoY) para US$ 19 milhões no terceiro trimestre de 352.1.

Por outro lado, a GameStop também disse que suas vendas no terceiro trimestre de 3 na divisão de colecionáveis ​​aumentaram 2022%, para $ 8 milhões. Imediatamente após a divulgação de seus últimos resultados trimestrais, as ações da GameStop caíram 207%, para US$ 1.3, nas negociações após o expediente. As ações do antigo meme permaneceram relativamente inalteradas nas negociações pós-mercado e caíram 21.97% no acumulado do ano até o fechamento de quarta-feira.

A GameStop se esforçou pela relação custo-benefício em meio ao angustiante terceiro trimestre

A GameStop passou por um período desafiador devido a fatores macroeconômicos durante o terceiro trimestre. Como resultado, pode não ser surpreendente para alguns que a empresa teve um desempenho fraco no terceiro trimestre. Além das restrições induzidas pela inflação, a GameStop também experimentou insuficiência em novos lançamentos de jogos de sucesso no período. Essa escassez fez pouco para incentivar os clientes a sair e gastar em mais jogos em meio ao aumento dos custos dos produtos de consumo.

Avaliando o desempenho do terceiro trimestre da GameStop do ponto de vista operacional, o analista da Wedbush, Michael Pachter notado:

“Eles administraram bem o capital de giro, então não gastaram muito dinheiro, mas ainda tiveram uma perda de cerca de US$ 95 milhões. Isso é insustentável, a menos que eles se tornem lucrativos um dia desses e, direcionalmente, não parece que isso vá acontecer.

O CEO da GameStop, Matt Furlong, também avaliou como o lançamento da empresa no terceiro trimestre impactaria seus planos de custo-benefício projetados. Como disse Furlong:

“Prevemos que as despesas de capital permanecerão em níveis semelhantes ou reduzidos agora que a empresa concluiu em grande parte seu período de investimentos pesados.”

Até agora, a despesa da GameStop como porcentagem da receita é de 32.7%, representando uma redução de aproximadamente 2% em relação ao segundo trimestre. Além disso, a empresa voltada para jogos também tentou cortar despesas cortando sua força de trabalho e fechando lojas.

Furlong também afirmou que a GameStop não ofereceria orientação financeira formal. O CEO sugeriu que o varejista de jogos não descarte uma aquisição estratégica se o ativo certo estiver disponível.

Carteira digital

No início deste ano, a GameStop lançou uma carteira digital para facilitar as transações em seus mercado de jogos especializado. A empresa procura construir uma plataforma que suporta compra, venda e troca de tokens não fungíveis (NTF`s). No entanto, as aspirações de carteira digital da GameStop enfrentam incertezas com o início de um inverno criptográfico e a diminuição dos preços dos ativos digitais.

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Tolu Ajiboye

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Fonte: https://www.coinspeaker.com/gamestop-q3-2022-report/