Grand Theft Auto Maker Take-Two Eyes 'Web3 Opportunities' com aquisição da Zynga

em breve

  • A Take-Two Interactive, editora de Grand Theft Auto e outras grandes franquias de jogos, adquirirá a Zynga por US$ 12.7 bilhões.
  • A fabricante de jogos para celular anunciou recentemente planos para desenvolver jogos que fazem uso de redes blockchain e NFTs.

A editora de jogos para celular Zynga fez seu nome em sucessos casuais como FarmVille e Words With Friends, mas a empresa recentemente se voltou para um futuro baseado em blockchain NFT jogos. Hoje, a empresa anunciou que será adquirido pela gigante de jogos Take-Two Interactive em um acordo avaliado em US$ 12.7 bilhões.

A Take-Two Interactive é a empresa-mãe das marcas de jogos Rockstar Games e 2K Games, que coletivamente representam grandes franquias como Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K e Borderlands. Espera-se que o acordo em dinheiro e ações seja fechado até 30 de junho, dependendo da aprovação dos respectivos acionistas de ambas as empresas, bem como dos reguladores.

No final do ano passado, a Zynga fez dois anúncios que sinalizaram uma mudança para jogos apoiados em blockchain alimentados por NFTs. Um NFT age como uma escritura de propriedade de um item digital exclusivo e pode representar coisas como terrenos digitais (como em The Sandbox) ou criaturas coloridas que os jogadores podem levar para a batalha (como em Axie Infinity).

Em novembro, Zynga contratou Matt Wolf como vice-presidente de jogos blockchain, com planos de integrar NFTs em seu IP existente, bem como criar novos jogos alimentados por criptomoedas do zero. E então, em dezembro, a empresa em parceria com a empresa de infraestrutura de jogos blockchain Forte para ajudar a dar vida a esses planos. A Zynga ainda não anunciou seus primeiros jogos baseados em blockchain.

Em uma teleconferência hoje, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, disse que a aquisição da Zynga permitiria que a empresa combinada abordasse novas “oportunidades da Web3”. Ele acrescentou que “essa combinação nos permitirá abordá-los com muito mais eficácia do que qualquer empresa pode fazer por conta própria”.

O CEO da Zynga, Frank Gibeau, falou mais tarde sobre a visão da empresa sobre os projetos NFT. 

“Em termos de NFTs, é muito cedo”, disse Gibeau. “É um processo que eu acho que conceitualmente temos muita fé e crença – a ideia de que os jogadores vão jogar para ganhar ou jogar para ganhar é uma ideia muito convincente que achamos que terá pernas à medida que a indústria se desenvolve. ”

“Como eu disse antes, ainda estamos no início”, acrescentou o CEO da Zynga, “então estamos realmente experimentando, aprendendo e tentando entender como será o mercado e como ele se desenvolverá”.

Zelnick anteriormente demitido o potencial poder de permanência da criptomoeda e a Metaverso alimentado por NFT. Em maio passado, durante uma teleconferência de resultados, ele disse: “Se você pegar metaverso, SPAC e criptomoeda, coloque todos juntos, em cinco anos, isso importará? Não tenho certeza de que vai.”

As empresas tradicionais de videogames mostraram mais interesse no espaço criptográfico nos últimos meses. Ubisoft lançou itens no jogo com tecnologia Tezos para Ghost Recon: Breakpoint em dezembro, enquanto Square Enix confirmou planos para criar jogos com tecnologia NFT e CEO da Electronic Arts Andrew Wilson ligou para NFTs “Uma parte importante do futuro da nossa indústria.”

Tais movimentos também geraram reação dos jogadores de videogame, no entanto. A Ubisoft enfrentou resistência ao lançamento de sua plataforma NFT, mas optou por continuar com a sua planos de longa gestação.

No entanto, o desenvolvedor GSC Game World planos cancelados para lançar NFTs para o seu próximo jogo, STALKER 2: Heart of Chernobyl após a reação das mídias sociais, enquanto o aplicativo de bate-papo centrado em jogos Discord planos igualmente interrompidos para integrar carteiras de criptomoedas após reclamações de usuários.

Fonte: https://decrypt.co/90103/grand-theft-auto-maker-take-two-zynga-web3-nfts