Como a Web 3.0 impulsionará a indústria de videogames para a próxima era de inovações 

Os videogames se tornaram uma atividade cada vez mais popular com mais pessoas adotando ecossistemas digitais. Conforme o mais recente estatística, essa indústria cresceu mais de 14.4% entre 2020 e 2021, registrando uma avaliação total de US$ 178.73 bilhões. Estima-se que esse valor atinja US$ 268 bilhões nos próximos três anos. 

Então, o que está por trás desse crescimento? Embora existam muitos fatores determinantes, os bloqueios de covid desempenharam um papel significativo na atual tendência de adoção. Hoje, temos mais de 3.2 bilhões de jogadores em todo o mundo, a maioria dos quais começou a jogar com mais frequência durante a pandemia. Uma análise recente da Statista revelou que, 

'Os jogadores de videogame nos Estados Unidos relataram que passaram 45% mais tempo jogando videogame em meio à quarentena do que na semana anterior.'

Além dos bloqueios, tecnologias inovadoras como blockchain e realidade virtual (VR) deram mais vida à indústria tradicional de jogos. Blockchain, por exemplo, tem sido apontado como o bloco de construção para a economia de jogos da Web 3.0, que apresenta tokens não fungíveis (NFTs) e o metaverso. 

Em um discurso recente, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, comparou o metaverso aos primeiros dias da Internet, observando que há muito potencial inexplorado, 

“Quando falamos sobre o metaverso, estamos descrevendo uma nova plataforma e um novo tipo de aplicativo, semelhante ao que falávamos sobre a web e os sites no início dos anos 90”.

 

A mudança da Web 2.0 para a Web 3.0 

Semelhante à evolução do dinheiro, a internet passou por várias iterações desde que foi lançada nos anos 80. A versão pioneira, Web 1.0, apresentava páginas da Web estáticas que limitavam os usuários a uma funcionalidade somente leitura. Enquanto isso, a Web 2.0 inaugurou a era das páginas interativas de sites; a maioria dos principais jogos, incluindo Fortnite e Call of Duty, são criados nessa iteração da Internet. 

No entanto, a narrativa está mudando gradualmente da Web 2.0 para a Web 3.0, também chamada de web descentralizada. Alimentada pela tecnologia blockchain, esta versão da web cresceu para hospedar mais de 400 jogos ativos e mercados NFT. Somente no ano passado, as NFTs registraram mais de US$ 25 bilhões em vendas, enquanto os jogos blockchain representaram quase metade do total de atividades on-chain em todas as redes blockchain. 

Ao contrário da economia de jogos centralizada da Web 2.0, a Web 3.0 apresenta mercados de jogos descentralizados que permitem aos jogadores comprar ou vender colecionáveis ​​digitais. Um desses ecossistemas é o Armas Digitais mercado NFT; este DApp fez parceria com várias marcas de armas de fogo para permitir o comércio de armas de fogo digitais patenteadas por IP como NFTs. Além dos jogos, esses itens do jogo podem ser armazenados como arte colecionável ou apostados em Armas Digitais para gerar mais retornos. 

 

O Metaverso 

O metaverso é outro nicho da Web 3.0 que tem demonstrado grande compatibilidade com a indústria de videogames. Idealmente, este é um mundo virtual onde os jogadores podem imitar experiências da vida real por meio de realidade aumentada e virtual. Embora ainda seja uma nova área de desenvolvimento, o 'metaverso' foi uma das palavras de tendência em 2021, atraindo jogadores de varejo e grandes editoras como a Ubisoft. 

Na frente da inovação, temos mundos metaversos abertos, como Bullieverso que estão introduzindo o play-to-mint. Os três primeiros níveis deste jogo foram lançados para os detentores do Bull NFT em março de 2022; Os vencedores de abril já foram recompensados ​​com uma arma Inferno grátis. No próximo lançamento de 27 de maio, Bullieverse irá integrar níveis adicionais, permitindo aos jogadores competir contra um BOSS BEAR para desbloquear um Bear NFT verdadeiramente aleatório.  

Olhando para a proposta de valor dos mundos virtuais de jogar para ganhar, pode-se entender por que o Facebook mudou para Meta. De acordo com o seu fundador de 2021 carta, Zuckerberg reconhece o início de um novo capítulo da internet, 

“Neste futuro, você poderá se teletransportar instantaneamente como um holograma para estar no escritório sem se deslocar, em um show com amigos ou na sala de seus pais para conversar. Isso abrirá mais oportunidades, não importa onde você mora.” lê a carta. 

 

Considerações Finais 

Como mencionado anteriormente, a indústria de jogos tem um enorme potencial, dada a taxa de penetração de telefones celulares. No entanto, em seu estado atual, os principais beneficiários são os editores de jogos centralizados. A Web 3.0 foi projetada para nivelar o campo de jogo com a introdução de mercados descentralizados, um futuro em que os jogadores poderão participar da governança e receber parte da receita como recompensas do ecossistema. 

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Fonte: https://cryptodaily.co.uk/2022/05/how-web-30-will-propel-the-video-gaming-industry-to-the-next-era-of-innovations