No Metaverso, a jogabilidade é o que importa

As experiências de metaverso baseadas em Blockchain são um tema quente no momento porque combinam dois dos maiores impulsionadores de transformação do setor de tecnologia que existem há muito tempo, atraindo milhões de usuários e participantes – experiências digitais imersivas e comércio baseado em partes interessadas.

Onde os ecossistemas baseados em blockchain mais recentes fizeram a diferença é oferecer aos usuários uma participação contínua no ecossistema. No entanto, isso é uma reminiscência do Second Life, outro mundo imersivo de muito sucesso que chamou muita atenção há uma década e se compara a algumas das experiências de sucesso que existem hoje.

Paul Brody é o líder global de blockchain da EY e colunista da CoinDesk.

No nível superior, há dois pontos críticos para empresas que desejam entrar no metaverso.

A primeira é que a comunidade é poderosa e notavelmente durável. Embora o Second Life possa não ter mais muitas manchetes, ele tem uma base de usuários notavelmente consistente e leal, mesmo que não seja enorme. Também possui uma economia robusta que é impulsionada pelas vendas contínuas de imóveis nesse mundo virtual.

Historical Daily Concurrency on Second Life (Source: Gridsurvey.com)

Crédito: dados de usuário do Second Life de Gridsurvey.com

A segunda conclusão é que, embora a comunidade seja duradoura, é a jogabilidade que leva o uso às dezenas de milhões. As maiores experiências digitais imersivas têm a mesma coisa em comum: são todos jogos. De Minecraft a Roblox a Fortnite e muitos outros, a diferença entre ter usuários médios mensais em dezenas de milhares e dezenas de milhões é a diferença entre um mundo 3D construído para socializar e um que é impulsionado pela jogabilidade, com conexões sociais integradas .

A próxima grande coisa: jogos voltados para as partes interessadas?

O que ainda não foi testado - ainda - é se uma experiência de jogo de alto desempenho pode ser construída em um dos novos ecossistemas descentralizados emergentes que estão tomando forma agora. Existem desafios técnicos em torno de como as blockchains operam que não simplificam isso, mas se fosse feito com sucesso, agitaria substancialmente os ecossistemas de jogos e metaversos. Os jogos de maior sucesso tendem a construir comunidades fortes e dedicadas, de jogadores casuais a equipes organizadas e personalidades de streaming de enorme sucesso. Até agora, essas comunidades não tinham nenhuma participação no jogo em si.

Os jogos direcionados aos stakeholders podem ter um grande impacto na cultura dos jogos em si, que nem sempre é conhecida por ser calorosa e amigável. Personalidades na indústria de jogos encontram-se em uma esteira implacável sem rede de segurança. No topo de uma cultura já difícil e confusa, mulheres, minorias e membros da comunidade LGBTQ geralmente enfrentam bullying implacável nos feeds de comentários e fóruns online. (Para uma boa cartilha sobre o quão recompensador é esse ecossistema, confira este excelente artigo do Washington Post.)

Um modelo orientado para as partes interessadas que recompense os grandes contribuidores com uma participação contínua no ecossistema como um todo – não apenas seu próprio desempenho – pode ajudar a equilibrar os altos e baixos do negócio para os indivíduos. E para os detentores de comunidades que têm interesse econômico no ecossistema como um todo, a ameaça de confisco econômico por comportamento feio também pode ter um poderoso efeito moderador. Isso manteria a diversão nos jogos, que é o ponto.

As opiniões refletidas neste artigo são de Paul Brody e não refletem necessariamente as opiniões da organização global EY ou de suas firmas-membro.

Fonte: https://www.coindesk.com/layer2/2022/01/17/in-the-metaverse-gameplay-is-what-matters/