O modo de navegação anônima chega ao metaverso

Pesquisadores da UC Berkeley e da Universidade Técnica de Munique estão trabalhando em uma espécie de “modo de navegação anônima” para o metaverso.

O novo recurso do metaverso, o “modo de navegação anônima”

A ideia do “modo de navegação anônima” a ser adicionado aos mundos digitais imersivos é semelhante ao que atualmente pode ser usado em navegadores da web para esconder seus movimentos online. 

A ferramenta, chamada MetaGuard, impediria as empresas de rastrear as pegadas digitais dos usuários, incluindo dados de identidade, geolocalização e movimentos.

O objetivo é permitir que o usuário navegue incógnito dentro do metaverso, sem ter todas as suas ações e informações rastreadas, o mais importante, onde e como a pessoa está interagindo com a RV. 

Um pouco mais adiante entraremos em mais detalhes técnicos e o que acaba de ser descrito ficará mais claro. 

Ao contrário da crença popular, o modo de navegação anônima dos navegadores permite que os dados de navegação sejam ocultados somente localmente. Portanto, não impede a coleta de informações pelos servidores da web que você visita e não deve ser confundido com uma ferramenta que fornece anonimato, como o Tor.

A ferramenta MetaGuard em detalhes, recursos e propriedades do novo modo de navegação anônima do metaverso

MetaGuarda é amplamente definido como um modo de navegação anônima para realidade virtual (VR) e tenta compensar as deficiências apresentadas pela Web 2.0. Pode-se dizer que o trabalho é no mínimo necessário, pois os dados sensíveis que podem ser coletados por meio de uma experiência de RV podem ser mais invasivos do que os gerados pela “simples navegação no Google”. 

A nova ferramenta criada é baseada em uma técnica chamada de Privacidade Diferencial. Basicamente, envolve adicionar “ruído” suficiente – jargão usado para definir distorção de dados – dentro das métricas coletadas para que a informação não pode ser rastreada até a pessoa que a gerou

MetaGuard – adição de offsets intermediários e distorção de dados de telemetria.

Este tipo de modelo permite a os dados de telemetria do usuário sejam ocultados do servidor adicionando “objetos de deslocamento intermediário” em números proporcionais ao nível de privacidade escolhido pelo usuário.

Este último, em particular, depende das camadas de defesas adicionadas por meio da interface dedicada da ferramenta MetaGuard na realidade virtual. 

A interface do usuário das “defesas” do MetaGuard

O usuário, dependendo de suas preferências, terá que escolher o ideal nível de compensação entre privacidade e precisão.

Além disso, para os interessados ​​em entrar em detalhes ainda mais técnicos, os três autores, Vivek Nair (UC Berkeley), Gonzalo Munilla Garrido (Universidade Técnica de Munique), e Canção Dawn (UC Berkeley), têm publicou um artigo através do ArXiv. 

Sobre o novo projeto, Nair explica que:

“Ele tem o potencial de melhorar significativamente a privacidade dos usuários de RV, com nossos experimentos mostrando uma redução de mais de 90% na precisão do ataque para vários atributos de dados privados e uma redução de 95% na desanonimização de usuários”.

Empresas que não querem dar suporte à ferramenta de navegação anônima em seu metaverso

Infelizmente, como você pode entender, algumas plataformas de realidade virtual, como o VRChat, decidiram bloquear ferramentas como o MetaGuard para proteção da privacidade do usuário. 

A esse respeito, Vivek Nair, com certo desânimo, afirma que:

“Infelizmente, algumas empresas já começaram a se mover para impedir que isso seja uma possibilidade. Em meados de julho, os pesquisadores divulgaram suas descobertas sobre privacidade de VR e seu trabalho no MetaGuard para a comunidade VRChat.”

Em seguida, revela que:

“VRChat é um dos maiores aplicativos do metaverso e queríamos dar a eles tempo para responder às nossas preocupações com a privacidade antes de ir a público. Nós compartilhamos nosso código-fonte para nosso plug-in MetaGuard protótipo para VRChat com eles naquele momento.

Apenas alguns dias depois, o VRChat anunciou sua decisão de banir todos os mods de clientes da plataforma e usar ferramentas DRM para impossibilitar a modificação. Portanto, o VRChat é agora um dos poucos aplicativos importantes em que o MetaGuard não pode ser usado.”

Claramente, se essa tendência continuar, a privacidade de cada usuário pode estar em sério risco. Não apenas as informações sobre os hábitos diários de uma pessoa podem continuar a ser coletadas, como já é o caso das grandes tecnologias, mas também dará início a uma nova era em que as grandes empresas poderão obtenha nossos dados de telemetria

O futuro do metaverso, entre o hype inicial e o flop atual

Atualmente, o futuro do metaverso parece muito incerto. Ainda não há uma ideia que possa ser comum a todos e que possa funcionar como um padrão que traça diretrizes para todo o campo. 

Muitos estão tentando fornecer uma definição clara sobre o conceito desses novos mundos virtuais. 

Em primeiro lugar Eric Schmidt, ex-CEO do Google, revelou que é contra o atual desenvolvimento do metaverso, principalmente porque:

“Ainda não há uma definição clara do conceito e como isso afetará a vida das pessoas”.

Se você realmente quer ser meticuloso, a definição que melhor combina com os desenvolvimentos atuais é que o metaverso pode ser visto como um conjunto de mundos de realidade virtual imersivos, personalizados e interconectados em que as pessoas podem fazer compras, trabalhar e se divertir. 

Também expressando seus pensamentos sobre o futuro do metaverso é Vitalik Buterin, cuja ideia, compartilhada em um tweet, é que nenhuma das tentativas existentes irá a lugar algum:

Então alguns simulam Mark ZuckerbergO superinvestimento de , chamando a tecnologia do mundo virtual que ele está desenvolvendo, Horizon Worlds, a par com a de um videogame de 1997:

Mas ele não está sozinho. Sobre as últimas novidades da Horizon expansão na Espanha e na França, um usuário chama a selfie virtual de Zuckerberg de “feia como o inferno”, e depois se enfurece novamente alegando que A estratégia do metaverso do Meta acabará por morrer na obscuridade:

Meta, The Sandbox e Desempenho Descentralizado

De fato, os números atuais falam por si. De acordo com os resultados financeiros da segundo trimestre de 2022, a divisão dedicada ao desenvolvimento do novo projeto de realidade virtual, Reality Labs, publicou um prejuízo de até US$ 2.8 bilhões

Esta, no entanto, não é a única realidade a sofrer. Os preços de terrenos virtuais dos principais metaversos, como The Sandbox e Decentraland, caiu 90%, também cúmplice da atual suportar mercado que afetou todo o setor de criptomoedas. 

O mesmo destino aconteceu com os usuários dos dois mundos virtuais mencionados, que, devido à enorme perda de interesse, sofreram uma queda acentuada na atividade. Em junho de 2022, The Sandbox tinha menos de 1,000 usuários ativos, enquanto a Descentralização nem chegou 100

Este será apenas um período ruim antes da recuperação ou essa tecnologia foi superestimada por causa do hype inicial? 

Certamente terá suas vantagens com suas aplicações inovadoras em diferentes áreas, mas muitas realidades não sobreviverão no futuro. 

Fonte: https://en.cryptonomist.ch/2022/09/04/incognito-mode-arrives-in-the-metaverse/