Propriedade Intelectual é o mais novo foco para a indústria do entretenimento em sua jornada Web3

Uma das muitas conversas que os participantes da ETHdenver 2022 tiveram ao longo dos quatro dias de conferência envolveu discussões sobre “propriedade” e a propriedade intelectual que os detentores de NFT estão realmente recebendo quando fazem sua compra.  

Com o predomínio das mídias sociais, particularmente do Twitter Spaces, o cenário de entretenimento de hoje abriu suas portas para incorporar Web3 e NFTs em seu esqueleto historicamente fragmentado. 

Não há dúvida de que nosso cenário de mídia tradicional está quebrado, o que só faz sentido porque os profissionais da indústria estão migrando de repente e impulsivamente para o metaverso. 

No entanto, para aqueles que acreditam que a Web3 é a segunda chance de fazer as coisas direito, começando com a correção da relação desequilibrada entre criadores e consumidores, a propriedade intelectual (PI) prova ser uma solução poderosa que pode capacitar a indústria a ser melhor do que antes no passado. 

Da TV a personagens assustadores da NFT

Desde 2015, o estúdio de terror televisivo Crypt TV aproveita seu IP interno e o transforma em conteúdo assustador e divertido para televisão, eventos ao vivo e videogames. 

Agora, voltou sua atenção para pegar esse conteúdo e capacitar os fãs com NFTs para suas histórias, enquanto continua sua missão de continuar capacitando seus quase 4 milhões de fãs enquanto viajam para a Web3 e o metaverso.

Lançando sua coleção Monster Fight Club NFT, a empresa incentiva os fãs a não apenas possuir um monstro, mas a aceitar que a propriedade intelectual deve ser aproveitada em toda a comunidade e em favor dos criadores. 

“Hollywood gosta do que sabe e ninguém realmente entende NFTs ainda”, disse o cofundador e CEO da Crypt TV, Jack Davis, ao Be[In]Crypto em um e-mail. 

Fazendo referência a outras colaborações, como a parceria de Reese Witherspoon com o World of Women, Davis acredita que precisa haver mais parcerias como essas para que a indústria do entretenimento seja capaz de levar o NFT IP adiante.

“Todos os gêneros e tipos de conteúdo podem prosperar como NFTs, se houver uma reflexão profunda e cuidado no enredo, criatividade e tradição”, observou ele. 

Os detentores do Monster Fight Club poderão usar seus NFTs como fotos de perfil ou como avatar de monstro para usar no metaverso. Alguns dos investidores da Crypt TV incluem NBCUniversal, Blumhouse Productions, Lerer Hippeau e Advancit Capital. 

Você pode assistir a um teaser do próximo lançamento aqui:

https://www.youtube.com/watch?v=RnT5zYqBWBA

Coleções NFT de licença isenta de royalties

Voltando à questão da “propriedade”, já começamos a ver algumas das complexidades em entender quais atributos e direitos as NFTs carregam do emissor para o detentor. 

No momento, o cenário jurídico se depara com essas questões, forçando os tribunais a abordar a relação direta entre proteção de marcas e NFTs, como visto no litígio em andamento entre Miramax/Quentin Tarantino, Nike/StockX e Hermes/Mason Rothschild. 

Normalmente, a maioria dos emissores de NFT não pretende transferir os direitos subjacentes à propriedade intelectual para o futuro titular, mas sim transferir certos direitos exclusivos para exibir e executar o trabalho - o que permite que os indivíduos exibam sua NFT como um avatar de foto de perfil ou balançando-os em suas roupas e roupas. 

No entanto, grande parte da confusão parece resultar de quais direitos estão realmente sendo transferidos para um detentor na compra, levantando a questão de quão sofisticados são os contratos inteligentes NFT subjacentes versus o que o emissor está comunicando à sua comunidade. 

De acordo com a lei federal de direitos autorais, existem seis direitos exclusivos concedidos a qualquer detentor de direitos autorais, que também incluem o direito de reproduzir, preparar trabalhos derivados e, claro, o direito de distribuir o trabalho. 

Embora a maioria dos detentores de NFT não tenha o direito de totalmente comercializar seus NFTs adquiridos ou preparar trabalhos derivados com eles, alguns acreditam que há uma maneira de fazer isso – neste caso, por meio de uma licença isenta de royalties e parceria com uma tecnologia digital antifalsificação e proteção de direitos autorais conhecida como REV3AL.

No início desta semana, um projeto de criptomoeda chamado ZINU anunciou o que diz ser a primeira coleção de NFT 3D totalmente animada do setor e licença livre de royalties, demonstrando “a forma mais verdadeira de propriedade intelectual descentralizada” vista até hoje, onde os detentores podem usar sua NFT em quase da maneira que escolherem, sem medo de problemas legais.

A coleção NFT, apelidada de “Zombie Mob Secret Society”, concede a cada titular uma licença isenta de royalties para seu personagem zumbificado Zinu específico, capacitando proprietários e criadores a usar e comercializar seus respectivos NFTs dentro de suas próprias indústrias, de acordo com o comunicado de imprensa.

“Se eles já possuem uma pequena empresa ou estão apenas começando, os detentores de NFTs ZMSS poderão apresentar seu próprio Zinu a seus clientes e aproveitar o IP que toda a comunidade está construindo”, explica o comunicado de imprensa. 

Por trás da ZINU estão membros seniores que trabalharam na Amazon, Google, Intel e Microsoft, que acreditam que, ao alavancar NFTs 3D totalmente animadas que podem “andar, desfilar, correr, virar, dançar e voar” pode realmente mudar o cenário de como esses obras são utilizadas em vestuário e brinquedos para histórias em quadrinhos e cinema. 

Você pode assistir a um teaser do próximo lançamento aqui:

Para onde vamos a partir daqui?

De fato, a indústria do entretenimento está pronta para abraçar o poder da animação e da propriedade intelectual, reconhecendo os estágios iniciais em que ainda estamos com NFTs. 

No entanto, as conversas necessárias para avançar essa tecnologia exigem um forte entendimento e apreciação das leis federais de direitos autorais – o que significa que os emissores e detentores de NFT precisam estar na mesma página quando se trata de apoiar uns aos outros com esses tipos de trabalhos. 

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Fonte: https://beincrypto.com/entertainment-industry-needs-to-embrace-intellectual-property-for-web3/