Mutilado em mundos virtuais? Agora você pode processar

Lesões no metaverso podem acontecer. E agora, uma equipe de advogados da Metaverse está pronta para assumir o seu caso.

Bem, os advogados são criaturas engraçadas. Portanto, é difícil saber se isso é real ou um golpe de gênio da publicidade. De qualquer forma, mente = explodido.

Um escritório de advocacia com sede na Flórida nos EUA (é claro que seria na Flórida) decidiu que, se você for ferido no Metaverso, eles o ajudarão a processar quem você acha que poderia ser a culpa.

Embora seja difícil saber quais lesões virtuais fariam um caso, lesões reais causadas por pessoas correndo pela sala de estar em equipamentos de realidade virtual podem ser uma coisa. Quem sabe quantos entusiastas do Metaverse super empolgados vão correr para a porta de correr de vidro e entrar no jardim de cara?

Escritório de advocacia Morgan e Morgan diga se você se machuca no Metaverso ou na vida real, eles te protegem. Eles também afirmam ser o maior escritório de advocacia de danos pessoais da América.

Eles dizem que, embora o Metaverso seja divertido, “o corpo humano ainda existe na realidade enquanto a mente vagueia pelo ambiente de RV, e alguns indivíduos se machucaram como resultado do uso dessas máquinas do metaverso”.

A empresa continua dizendo que as experiências sobrenaturais que esses dispositivos oferecem também são sua ruína. “A maioria dos fones de ouvido VR, como o HTC Vive e o Oculus Quest do Facebook, são projetados para remover completamente o usuário da realidade usando um fone de ouvido com cancelamento de ruído e restrição de visão, o que resultou em ossos quebrados, concussões e ferimentos aos espectadores que foram atingidos. muito perto do usuário. Além disso, o usuário de RV, com os sentidos inibidos, pode ser incapaz de evitar elementos perigosos ao seu redor, o que pode resultar em itens pessoais quebrados ou uma ida ao hospital.”

lesões do metaverso
Ai! Meu rosto!

Metaverso no trabalho

O escritório de advocacia afirma que esses dispositivos foram desenvolvidos para entretenimento. Então, quando eles são usados ​​em um ambiente de trabalho e as pessoas sofrem lesões, isso é um bom argumento para uma ação legal contra as empresas.  

“Infelizmente, esses dispositivos foram projetados para focar estritamente no entretenimento, e alguns fabricantes deixaram de enfatizar a segurança no processo de fabricação, fazendo com que pessoas inocentes sofressem ferimentos durante o uso. Se você foi ferido por um fone de ouvido VR ou qualquer outro dispositivo metaverso, nossos advogados podem ajudá-lo a entrar com uma ação contra o fabricante e recuperar os danos necessários para superar a situação.”

O escritório de advocacia continua dando exemplos de lesões sofridas enquanto as pessoas estão imersas no Metaverso. Dizem que essas pessoas esquecem que ainda estão no mundo real. “Em alguns casos, os usuários tentaram subir em uma superfície elevada no metamundo e caíram de cara porque a superfície não existe, o que resultou em desfiguração e contas hospitalares caras para esses indivíduos.”

Os advogados do Metaverse ainda precisam usar ternos, ok?

Quem é responsável por uma lesão VR?

Morgan e Morgan dizem que os fabricantes de equipamentos de RV ainda precisam abordar os regulamentos de segurança. “O problema é parcialmente devido à responsabilidade ambígua das lesões por RV, pois há muitos fatores contribuintes que podem transferir a responsabilidade para diferentes partes. Por exemplo, se um usuário usar mal o headset de RV e se machucar, provavelmente será responsável pelos danos porque suas ações foram negligentes. Por outro lado, o fabricante seria responsável pelo dano se o fone de ouvido contivesse um defeito que resultasse em lesão, mas o usuário teria que provar que seu uso não contribuiu para a lesão.”

Morgan e Morgan também prometem que “você não pagará um único bitcoin a menos que ganhemos seu caso virtual”.

É um admirável mundo novo, e também estúpido. Cuidado gente!

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Fonte: https://beincrypto.com/metaverse-injuries-maimed-in-virtual-worlds-sue/